public final class
ShapeFactory
Dienstprogrammklasse, mit der ModelRenderable
s für verschiedene Formen dynamisch erstellt werden.
Public Constructors
Public Methods
Statisches ModelRenderable |
makeCube(Vector3-Größe, Vector3 mittig, Material-Material)
Erstellt ein
ModelRenderable in Form eines Würfels mit den Spezialspezifikationen. |
Statisches ModelRenderable |
makeCylinder(Gleitkommaradius, Gleitkommazahl, Vector3-Mitte, Material-Material)
Erstellt ein
ModelRenderable in der Form eines Zylinders mit den angegebenen Spezifikationen. |
Statisches ModelRenderable |
makeSphere(Gleitkommaradius, Vector3-Mitte, Material-Material)
Erstellt eine
ModelRenderable in Form einer Kugel mit den angegebenen Spezifikationen. |
Übernommene Methoden
Public Constructors
öffentlich ShapeFactory ()
Public Methods
public static ModelRenderable makeCube (Vector3-Größe, Vector3 Mitte, Material-Material)
Erstellt ein ModelRenderable
in Form eines Würfels mit den Spezialspezifikationen.
Parameter
Größe | die Größe des konstruierten Würfels |
---|---|
center | Mittelpunkt des konstruierten Würfels |
material | das zum Rendern des Würfels verwendete Material |
Rückgabe:
- Rendering, der einen Würfel mit den angegebenen Parametern darstellt
public static ModelRenderable makeCylinder (Gleitkommaradius, Gleitkommahöhe, Vector3 mittig, Material-Material)
Erstellt ein ModelRenderable
in der Form eines Zylinders mit den angegebenen Spezifikationen.
Parameter
Umkreis | Radius des konstruierten Zylinders |
---|---|
height | die Höhe des konstruierten Zylinders |
center | in der Mitte des konstruierten Zylinders |
material | das Material zum Rendern des Zylinders |
Rückgabe:
- Darstellung eines Zylinders mit den angegebenen Parametern
public static ModelRenderable makeSphere (Gleitkommaradius, Vector3 Mitte, Material Material)
Erstellt eine ModelRenderable
in Form einer Kugel mit den angegebenen Spezifikationen.
Parameter
Umkreis | den Radius der konstruierten Kugel |
---|---|
center | Mittelpunkt der konstruierten Kugel |
material | das Material zum Rendern der Kugel |
Rückgabe:
- Rendering, das eine Kugel mit den angegebenen Parametern darstellt