مواد
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و دستهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
نشان دهنده ارجاع به یک ماده است.
روش های عمومی
External Texture | |
مواد | makeCopy () یک نمونه جدید از این Material ایجاد می کند. |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
خالی | |
روش های ارثی
از کلاس java.lang.Object هدف - شی | کلون () |
بولی | |
خالی | نهایی کردن () |
کلاس نهایی <?> | getClass () |
بین المللی | هش کد () |
باطل نهایی | اطلاع رسانی () |
باطل نهایی | اطلاع رسانی به همه () |
رشته | toString () |
باطل نهایی | صبر کنید (long arg0، int arg1) |
باطل نهایی | صبر کنید (طولانی arg0) |
باطل نهایی | صبر کن () |
روش های عمومی
Public Material makeCopy ()
یک نمونه جدید از این Material ایجاد می کند.
ماده جدید دارای یک کپی منحصر به فرد از پارامترهای مواد است که می تواند به طور مستقل تغییر کند. منبع ماده getFilamentEngine تغییر ناپذیر است و بین نمونه ها به اشتراک گذاشته خواهد شد.
public void setBoolean (نام رشته ، بولین x)
public void setBoolean2 (نام رشته ، x boolean، boolean y)
public void setBoolean3 (نام رشته ، x boolean، boolean y، boolean z)
public void setBoolean4 (نام رشته ، x بولی، y boolean، z boolean، بولی w)
public void setExternalTexture (نام رشته ، ExternalTexture externalTexture)
یک ExternalTexture
را به پارامتری از نوع 'samplerExternal' روی این ماده تنظیم می کند.
مولفه های
نام | نام پارامتر در ماده |
---|
بافت خارجی | بافت برای تنظیم |
---|
public void setFloat (نام رشته ، float x)
public void setFloat2 (نام رشته ، float x، float y)
public void setFloat3 (نام رشته ، float x، float y، float z)
public void setFloat3 (نام رشته ، رنگ رنگ)
public void setFloat3 ( نام رشته ، مقدار Vector3)
public void setFloat4 (نام رشته ، رنگ رنگ)
public void setFloat4 (نام رشته ، float x، float y، float z، float w)
public void setInt (نام رشته ، int x)
public void setInt2 (نام رشته ، int x، int y)
public void setInt3 (نام رشته ، int x، int y، int z)
public void setInt4 (نام رشته ، int x، int y، int z، int w)
public void setTexture (نام رشته ، بافت بافت)
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2022-09-26 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[{
"type": "thumb-down",
"id": "missingTheInformationINeed",
"label":"اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "tooComplicatedTooManySteps",
"label":"بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "outOfDate",
"label":"قدیمی"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "translationIssue",
"label":"مشکل ترجمه"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "samplesCodeIssue",
"label":"مشکل کد / نمونهها"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "otherDown",
"label":"غیره"
}]
[{
"type": "thumb-up",
"id": "easyToUnderstand",
"label":"درک آسان"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "solvedMyProblem",
"label":"مشکلم را برطرف کرد"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "otherUp",
"label":"غیره"
}]