উপাদান

পাবলিক ক্লাস উপাদান

একটি উপাদানের একটি রেফারেন্স প্রতিনিধিত্ব করে।

পাবলিক পদ্ধতি

বাহ্যিক টেক্সচার
উপাদান
মেককপি ()
এই উপাদানের একটি নতুন উদাহরণ তৈরি করে।
অকার্যকর
সেটবুলিয়ান ( স্ট্রিং নাম, বুলিয়ান এক্স)
অকার্যকর
সেট বুলিয়ান 2 ( স্ট্রিং নাম, বুলিয়ান এক্স, বুলিয়ান ওয়াই)
অকার্যকর
সেট বুলিয়ান 3 ( স্ট্রিং নাম, বুলিয়ান এক্স, বুলিয়ান ওয়াই, বুলিয়ান জেড)
অকার্যকর
সেট বুলিয়ান 4 ( স্ট্রিং নাম, বুলিয়ান এক্স, বুলিয়ান ওয়াই, বুলিয়ান জেড, বুলিয়ান ওয়াট)
অকার্যকর
সেট এক্সটার্নাল টেক্সচার ( স্ট্রিং নাম, এক্সটার্নাল টেক্সচার এক্সটারনাল টেক্সচার)
এই উপাদানে 'samplerExternal' টাইপের একটি প্যারামিটারে একটি ExternalTexture Texture সেট করে।
অকার্যকর
সেটফ্লোট ( স্ট্রিং নাম, ফ্লোট এক্স)
অকার্যকর
setFloat2 ( স্ট্রিং নাম, float x, float y)
অকার্যকর
setFloat3 ( স্ট্রিং নাম, float x, float y, float z)
অকার্যকর
অকার্যকর
অকার্যকর
অকার্যকর
setFloat4 ( স্ট্রিং নাম, float x, float y, float z, float w)
অকার্যকর
setInt ( স্ট্রিং নাম, int x)
অকার্যকর
setInt2 ( স্ট্রিং নাম, int x, int y)
অকার্যকর
setInt3 ( স্ট্রিং নাম, int x, int y, int z)
অকার্যকর
setInt4 ( স্ট্রিং নাম, int x, int y, int z, int w)
অকার্যকর

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক এক্সটার্নাল টেক্সচার getExternalTexture ( স্ট্রিং নাম)

পরামিতি
নাম

পাবলিক ম্যাটেরিয়াল মেক কপি ()

এই উপাদানের একটি নতুন উদাহরণ তৈরি করে।

নতুন উপাদানটিতে উপাদানের পরামিতিগুলির একটি অনন্য অনুলিপি থাকবে যা স্বাধীনভাবে পরিবর্তন করা যেতে পারে। GetFilamentEngine উপাদান সম্পদ অপরিবর্তনীয় এবং দৃষ্টান্তগুলির মধ্যে ভাগ করা হবে।

সর্বজনীন অকার্যকর সেট বুলিয়ান ( স্ট্রিং নাম, বুলিয়ান এক্স)

পরামিতি
নাম
এক্স

সর্বজনীন অকার্যকর সেট বুলিয়ান 2 ( স্ট্রিং নাম, বুলিয়ান এক্স, বুলিয়ান ওয়াই)

পরামিতি
নাম
এক্স
y

সর্বজনীন অকার্যকর সেট বুলিয়ান3 ( স্ট্রিং নাম, বুলিয়ান এক্স, বুলিয়ান ওয়াই, বুলিয়ান জেড)

পরামিতি
নাম
এক্স
y
z

সর্বজনীন অকার্যকর সেট বুলিয়ান 4 ( স্ট্রিং নাম, বুলিয়ান এক্স, বুলিয়ান ওয়াই, বুলিয়ান জেড, বুলিয়ান ডাব্লু)

পরামিতি
নাম
এক্স
y
z
w

সর্বজনীন অকার্যকর সেট এক্সটার্নাল টেক্সচার ( স্ট্রিং নাম, এক্সটার্নাল টেক্সচার এক্সটারনাল টেক্সচার)

এই উপাদানে 'samplerExternal' টাইপের একটি প্যারামিটারে একটি ExternalTexture Texture সেট করে।

পরামিতি
নাম উপাদানের প্যারামিটারের নাম
বহিরাগত টেক্সচার টেক্সচার সেট করতে

সর্বজনীন অকার্যকর সেটফ্লোট ( স্ট্রিং নাম, ফ্লোট এক্স)

পরামিতি
নাম
এক্স

সর্বজনীন অকার্যকর সেটফ্লোট২ ( স্ট্রিং নাম, ফ্লোট এক্স, ফ্লোট ওয়াই)

পরামিতি
নাম
এক্স
y

সর্বজনীন অকার্যকর সেটফ্লোট3 ( স্ট্রিং নাম, ফ্লোট এক্স, ফ্লোট ওয়াই, ফ্লোট জেড)

পরামিতি
নাম
এক্স
y
z

সর্বজনীন অকার্যকর সেটFloat3 ( স্ট্রিং নাম, রঙের রঙ)

পরামিতি
নাম
রঙ

সর্বজনীন অকার্যকর সেটFloat3 ( স্ট্রিং নাম, ভেক্টর 3 মান)

পরামিতি
নাম
মান

সর্বজনীন অকার্যকর সেটফ্লোট 4 ( স্ট্রিং নাম, রঙের রঙ)

পরামিতি
নাম
রঙ

সর্বজনীন অকার্যকর সেটফ্লোট 4 ( স্ট্রিং নাম, ফ্লোট এক্স, ফ্লোট ওয়াই, ফ্লোট জেড, ফ্লোট ডাব্লু)

পরামিতি
নাম
এক্স
y
z
w

সর্বজনীন শূন্য সেটইন্ট ( স্ট্রিং নাম, int x)

পরামিতি
নাম
এক্স

সর্বজনীন অকার্যকর সেটআইন্ট২ ( স্ট্রিং নাম, int x, int y)

পরামিতি
নাম
এক্স
y

সর্বজনীন অকার্যকর সেটInt3 ( স্ট্রিং নাম, int x, int y, int z)

পরামিতি
নাম
এক্স
y
z

সর্বজনীন অকার্যকর সেটআইন্ট৪ ( স্ট্রিং নাম, int x, int y, int z, int w)

পরামিতি
নাম
এক্স
y
z
w

সর্বজনীন অকার্যকর সেট টেক্সচার ( স্ট্রিং নাম, টেক্সচার টেক্সচার)

পরামিতি
নাম
গঠন