淺色

公開課程 淺睡

輕屬性型商店。

巢狀類別

類別 Light.Builder Light工廠工廠
列舉 Light.Type 光源類型

公用方法

靜態 Light.Builder
builder(Light.Type 類型)
在未設定任何條件的情況下建構預設光源
顏色
getColor()
取得光源的 RGB Color
浮點值
getFalloffRadius()
取得光度的半徑。
浮點值
getInnerConeAngle()
取得聚光燈的內錐角。
浮點值
getIntensity()
取得光源的強度。
浮點值
getOuterConeAngle()
選擇聚光燈的外錐角度。
Light.Type
getType()
點燈 Light.Type
布林
isShadowCastingEnabled()
如果光源已啟用陰影投射,則傳回「是」。
void
setColor(Color 顏色)
設定光源的「RGB」。
void
setColorTemperature (浮點溫度)
根據所需的「色溫」設定光源的「RGB」色彩。
void
setFalloffRadius(浮點備用)
將光源強度降至零的範圍。
void
setInnerConeAngle(float coneInner)
這個光源會聚焦在錐體中的光源,這個值會決定錐體內部部分的大小。
void
setIntensity(浮點強度)
設定光源強度,以決定光源在 Lux (lx) 或 Lumens (lm) 中的亮度 (取決於光源類型)。
void
setOuterConeAngle(浮動 ConeOuter)
這個光源會聚焦在錐體的光源中,這個值會決定錐體外圍的大小。

沿用的方法

公用方法

公開 靜態 Light.Builder 建構工具 (Light.Type 類型)

在未設定任何條件的情況下建構預設光源

參數
類型

public顏色getColor()

取得光源的 RGB Color

public float getFalloffRadius ()

取得光度的半徑。

public float getInnerConeAngle ()

取得聚光燈的內錐角。

public float getIntensity ()

取得光源的強度。

public float getOuterConeAngle ()

選擇聚光燈的外錐角度。

public Light.Type getType ()

點燈 Light.Type

public 布林值 isShadowCastingEnabled ()

如果光源已啟用陰影投射,則傳回「是」。

public setColor (顏色顏色)

設定光源的「RGB」。請注意,強度是獨立的參數,因此您應該設定純色彩 (即每個管道位於 [0,1] 範圍內)。不過,設定值的範圍無效。

參數
顏色 "RGB" 顏色,預設值為 0xffffffff

public setColorTemperature (浮點溫度)

根據所需的「色溫」設定光源的「RGB」色彩。

參數
溫度 以 1,000 到 10,000K 的縮放比例 (克氏)一般商業與住宅照明的範圍在 200 萬至 650 萬之間。

public setFalloffRadius (float downoffRadius)

將光源強度降至零的範圍。這對 DIRECTIONAL 類型沒有影響。

參數
deoffoff Radius 世界單位的光半徑為 10.0

public setInnerConeAngle (float coneInner)

這個光源會聚焦在錐體中的光源,這個值會決定錐體內部部分的大小。 系統會在內部和外錐角之間交替強度,也就是說,如果錐體的值與錐體相同,就會非常精確。一般來說,您會希望內部錐體小於外部錐體,以免使用鋸齒。

參數
ConeIn 內部 內部錐形角度 (以弧度為單位),預設值為 0.5

public void setIntensity (浮點強度)

設定光源強度,以決定光源在 Lux (lx) 或 Lumens (lm) 中的亮度 (取決於光源類型)。數值越大則光源越亮,接近零的值就越少產生光源。家庭燈泡的強度通常介於 800 到 2500 公釐之間,陽光大約是 120,000 勒克斯。沒有絕對上限,但通常不需要大於日光 (120,000 lx) 的值。

參數
強度 光源的強度,大於 1 的值。強度將防堵,且不可為零或負數。方向燈的預設值為 420 lx。其他燈具則預設為 2500 公分。

public setOuterConeAngle (float coneOuter)

這個光源會使錐體的光源照射到這個位置。系統會在內部和外錐角之間交替強度,也就是說,如果錐體的值與錐體相同,就會非常精確。一般來說,您會希望內部錐體小於外部錐體,以免使用鋸齒。

參數
ConeOuter 外錐角度,以弧度表示,預設值為 0.6