- Sceneform SDK cho Android có nguồn mở và được lưu trữ (github.com/google-ar/sceneform-android-sdk) với phiên bản 1.16.0.
- Trang web này (developers.google.com/sceneform) đóng vai trò là kho lưu trữ tài liệu cho phiên bản trước, Sceneform SDK for Android 1.15.0.
- Không sử dụng phiên bản 1.17.0 của Cấu phần phần mềm Maven của Sceneform.
- Có thể sử dụng các cấu phần phần mềm Maven 1.17.1. Tuy nhiên, khác với phiên bản, các cấu phần phần mềm 1.17.1 giống với các cấu phần phần mềm 1.15.0.
Loại ánh sáng
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Các phương thức kế thừa
Từ lớp
java.lang.Enum
Đối tượng cuối cùng
|
clone()
|
số nguyên cuối cùng
|
|
int
|
|
boolean
cuối cùng
|
|
khoảng trống cuối cùng
|
finalize()
|
Final
Class<Light.Type>
|
getDeclaringClass()
|
số nguyên cuối cùng
|
hashCode()
|
String (Chuỗi) cuối cùng
|
name()
|
số nguyên cuối cùng
|
bình thường()
|
Chuỗi
|
toString()
|
static
<T mở rộng Enum<T>>
T
|
|
Từ lớp
java.lang.Object
Đối tượng
|
clone()
|
boolean
|
|
void
|
finalize()
|
Final
Class<?>
|
getClass()
|
int
|
hashCode()
|
khoảng trống cuối cùng
|
notifications()
|
khoảng trống cuối cùng
|
notifyAll()
|
Chuỗi
|
toString()
|
khoảng trống cuối cùng
|
wait (long arg0, int arg1)
|
khoảng trống cuối cùng
|
wait(args dài)
|
khoảng trống cuối cùng
|
wait()
|
Trên giao diện java.lang.Comparable
Giá trị enum
public
static
final
Light.Type
DIRECTIONAL
public
static
final
Light.Type
FOCUSED_SPOTLIGHT
công khai
tĩnh
cuối cùng
Light.Type
POINTS
Chỉ số gần đúng chiếu sáng theo mọi hướng từ một điểm duy nhất trong không gian, khi cường độ giảm đi cùng với bình phương của khoảng cách. Điểm sáng có vị trí nhưng không có hướng. Sử dụng setFalloffRadius(float)
để kiểm soát tình trạng sụt giảm.
public
static
final
Light.Type
SPOTLIGHT
Tương tự như đèn điểm nhưng bức xạ ánh sáng theo hình nón chứ không phải tất cả các hướng. Lưu ý rằng khi bạn làm nón rộng hơn, năng lượng sẽ trải rộng khiến ánh sáng trông mờ hơn. Tiêu điểm có một vị trí và hướng. Sử dụng setInnerConeAngle(float)
và setOuterConeAngle(float)
để kiểm soát kích thước của hình nón.
Trừ khi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2022-09-26 UTC.
[{
"type": "thumb-down",
"id": "missingTheInformationINeed",
"label":"Thiếu thông tin tôi cần"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "tooComplicatedTooManySteps",
"label":"Quá phức tạp/quá nhiều bước"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "outOfDate",
"label":"Đã lỗi thời"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "translationIssue",
"label":"Vấn đề về bản dịch"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "samplesCodeIssue",
"label":"Vấn đề về mẫu/mã"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "otherDown",
"label":"Khác"
}]
[{
"type": "thumb-up",
"id": "easyToUnderstand",
"label":"Dễ hiểu"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "solvedMyProblem",
"label":"Giúp tôi giải quyết được vấn đề"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "otherUp",
"label":"Khác"
}]