Crea una SurfaceTexture
e un Surface
Android che possono essere visualizzati da Sceneform.
Utile per mostrare video o qualsiasi altro elemento che può essere attirato da un SurfaceTexture
.
La texture getFilamentEngine OpenGL ES viene creata automaticamente da Sceneform. Inoltre, il numero updateTexImage()
viene chiamato automaticamente e non deve essere chiamato manualmente.
Chiama setExternalTexture(String, ExternalTexture)
per utilizzare una struttura esterna.
Il parametro del materiale DEVE essere di tipo 'samplerExternal'.
Costruttori pubblici
ExternalTexture()
Crea un TextTexture esterno con un nuovo
SurfaceTexture e un Surface di Android. |
Metodi pubblici
Superficie |
getSurface()
Recupera la superficie creata per questa proprietà esterna che attira l'attenzione di
getSurfaceTexture()
|
SurfaceTexture |
getSurfaceTexture()
Visualizza la texture di superficie creata per questo valore TextTexture esterno.
|
Metodi ereditati
Costruttori pubblici
pubblica ExternalTexture ()
Crea un TextTexture esterno con un nuovo SurfaceTexture
e un Surface
di Android.
Metodi pubblici
pubblica Superficie getSurface ()
Recupera la superficie creata per questa proprietà esterna che attira l'attenzione di getSurfaceTexture()
pubblico SurfaceTexture getSurfaceTexture ()
Visualizza la texture di superficie creata per questo valore TextTexture esterno.