com.google.ar.sceneform

Interfaces

Node.LifecycleListener Définition de l'interface pour les rappels à appeler lorsque des événements de cycle de vie des nœuds se produisent. 
Node.OnTapListener Définition de l'interface permettant d'appeler un rappel lorsque l'utilisateur appuie sur un nœud. 
Node.OnTouchListener Définition de l'interface pour un rappel à appeler lorsqu'un événement tactile est envoyé à ce nœud. 
Node.TransformChangedListener Définition de l'interface pour les rappels à appeler lorsque la transformation du nœud change. 
Scene.OnPeekTouchListener Définition de l'interface permettant d'appeler un rappel lorsqu'un événement tactile est envoyé à une scène. 
Scene.OnTouchListener Définition de l'interface permettant d'appeler un rappel lorsqu'un événement tactile est envoyé à une scène. 
Scene.OnUpdateListener Définition de l'interface permettant d'appeler un rappel par image juste avant la mise à jour de la scène. 
SceneView.AnimationTimeTransformer Définit une transformation en Choreographer de l'heure de l'animation. 

Classes

AnchorNode Nœud positionné automatiquement dans l'espace mondial en fonction d'une ancre ARCore. 
ArScene View SurfaceView qui s'intègre à ARCore et affiche une scène. 
Appareil photo Représente une caméra virtuelle, qui détermine la perspective dans laquelle la scène est regardée. 
FrameTime Fournit des informations temporelles pour l'image actuelle. 
HitTestResult (HitTestResult). Stocke les résultats des appels à Scene.hitTest et Scene.hitTestAll. 
Nœud Un nœud représente une transformation dans la hiérarchie du graphique de scène. 
Nœud parent Classe de base pour toutes les classes pouvant contenir un ensemble de nœuds en tant qu'enfants. 
Scène La scène Sceneform gère le graphique de la scène, une organisation hiérarchique du contenu de la scène. 
SceneView SurfaceView Surfaceform qui gère le rendu et les interactions avec la scène. 
Squelette du nœud Node qui fournit les mappages entre les os d'un ModelRenderable à habillage et un ensemble de Node
Dim. Représente le "soleil" : la lumière directionnelle par défaut de la scène.