hitTestResult

classe publique HitTestResult

Stocke les résultats des appels à Scene.hitTest et Scene.hitTestAll. Contient un nœud ayant fait l'objet d'un appel avec le test de positionnement et les informations associées.

Constructeurs publics

Méthodes publiques

float
getDistance
Obtenez la distance le long du rayon jusqu'au point d'impact à la surface de la collision.
Nœud
getNode
Nœud ayant fait l'objet d'un test de positionnement
Vecteur 3
getPoint
Positionnez-vous dans l'espace, où le rayon a atteint la collision.

Méthodes héritées

Constructeurs publics

public HitTestResult ()

Méthodes publiques

float public getDistance ()

Obtenez la distance le long du rayon jusqu'au point d'impact à la surface de la collision.

Renvoie
  • distance le plus proche du rayon auquel l'appel a été effectué

public Nœud getNode ()

Nœud ayant fait l'objet d'un test de positionnement Nulle en l'absence d'appel.

Renvoie
  • le nœud de l'appel

public Vector3 getPoint ()

Positionnez-vous dans l'espace, où le rayon a atteint la collision.

Renvoie
  • Un nouveau vecteur représentant la position dans l'espace où l'appel a eu lieu