पब्लिक क्लास
रे
किसी किरण का मैथमैटिक तरीके से प्रज़ेंटेशन. इसका इस्तेमाल, टक्कर और टक्कर से जुड़े टेस्ट करने के लिए किया जाता है.
सार्वजनिक कंस्ट्रक्टर
रे()
ऑरिजिन की वैल्यू (0,0,0) रखें और वेक्टर3.फ़ॉरवर्ड() की निर्देश वाली लाइन बनाएं.
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सार्वजनिक तरीके
वेक्टर3 |
getDirection()
किरण की दिशा जानें.
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वेक्टर3 |
getOrigin()
रे का मूल देखें.
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वेक्टर3 |
getPoint(फ़्लोट दूरी)
किरणों से थोड़ी दूरी पर पॉइंट लें.
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शून्य | |
शून्य | |
String |
toString()
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इनहेरिट किए गए तरीके
सार्वजनिक कंस्ट्रक्टर
Public Ray ()
ऑरिजिन की वैल्यू (0,0,0) रखें और वेक्टर3.फ़ॉरवर्ड() की निर्देश वाली लाइन बनाएं.
सार्वजनिक तरीके
public वेक्टर3 getDirection ()
किरण की दिशा जानें.
लौटाए गए आइटम
- एक नया वेक्टर जो रे और रंग की दिशा दिखाता है
public वेक्टर3 getOrigin ()
रे का मूल देखें.
लौटाए गए आइटम
- एक नया वेक्टर जो रे और उसके मूल को दिखाता है
सार्वजनिक वेक्टर3 getPoint (फ़्लोट की दूरी)
किरणों से थोड़ी दूरी पर पॉइंट लें.
पैरामीटर
दूरी | पॉइंट की रे के साथ दूरी |
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लौटाए गए आइटम
- एक नया वेक्टर जो रे के साथ दूरी पर एक बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है.
Public प्रॉडक्ट setDirection (वेक्टर3 की दिशा)
किरण की दिशा सेट करें. दिशा अपने-आप सामान्य हो जाएगी.
पैरामीटर
direction | रे की नई दिशा |
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Public प्रॉडक्ट setOrigin (वेक्टर3 ऑरिजिन)
दुनिया के निर्देशांकों में रे के मूल का पता लगाएं
पैरामीटर
origin | रे का नया मूल. |
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