Hỗ trợ nhập tệp glTF vào InputStream theo cách thích hợp để sử dụng với setSource(Context, Callable)
.
Các lớp học lồng ghép
RenderableSource.Builder | Trình tạo được dùng để định cấu hình và tạo trình chuyển đổi. | ||
enum | RenderableSource.RecenterMode | Các chế độ chính giữa giúp kiểm soát vị trí của nguồn gốc cục bộ liên quan đến hình học. | |
enum | RenderableSource.SourceType | Các loại thành phần có thể được tải bằng RenderableSource. |
Phương thức công khai
RenderableSource.Builder tĩnh |
trình tạo()
Tạo đối tượng trình tạo dùng để tạo và định cấu hình RenderableSource.
|
Bảng tin đầu vào |
gọi()
Tạo dữ liệu nhị phân cho một SFB từ các thông số nguồn và thông số chuyển đổi được cung cấp cho
RenderableSource này thông qua trình tạo, và trả về một InputStream cung cấp nội dung thô của
SFB.
|
Các phương thức kế thừa
Phương thức công khai
công khai RenderableSource.Builder builder ()
Tạo đối tượng trình tạo dùng để tạo và định cấu hình RenderableSource.
Trả về
- một trình tạo thích hợp để định cấu hình và tạo Trình chuyển đổi.
công khai InputStream gọi ()
Tạo dữ liệu nhị phân cho một SFB từ các thông số nguồn và thông số chuyển đổi được cung cấp cho RenderableSource này thông qua trình tạo, và trả về một InputStream cung cấp nội dung thô của SFB. Không nên gọi lệnh này trên luồng chính vì đó là lệnh gọi chặn.
Trả về
- một InputStream cung cấp quyền truy cập vào nội dung thô của SFB
Gửi
Trường hợp ngoại lệ | khi không thể tải nguồn được chỉ định. |
---|---|
URICú pháp ngoại lệ | khi nguồn không phải là một URI hợp lệ. |