Renderable

classe pública RenderableSource

Oferece compatibilidade com a importação de um arquivo glTF para um InputStream de uma forma apropriada para uso com setSource(Context, Callable).

Classes aninhadas

classe RenderableSource.Builder Builder usado para configurar e criar um conversor. 
tipo enumerado RenderableSource.RecenterMode Recentralize os modos que controlam o posicionamento da origem local em relação à geometria. 
tipo enumerado RenderableSource.SourceType Tipos de recursos que podem ser carregados por RenderableSource. 

Métodos públicos

estático RenderableSource.Builder
builder()
Cria um objeto builder usado para criar e configurar uma RenderableSource.
InputStream (link em inglês)
call (em inglês)
Gera os dados binários para um SFB a partir dos parâmetros de origem e conversão fornecidos a essa RenderableSource pelo builder e retorna um InputStream fornecendo o conteúdo bruto do SFB.

Métodos herdados

Métodos públicos

público estático RenderableSource.Builder builder ()

Cria um objeto builder usado para criar e configurar uma RenderableSource.

Retorna
  • Um builder apropriado para configurar e criar um conversor.

público InputStream chamada ()

Gera os dados binários para um SFB a partir dos parâmetros de origem e conversão fornecidos a essa RenderableSource pelo builder e retorna um InputStream fornecendo o conteúdo bruto do SFB. Ela não pode ser chamada na linha de execução principal porque é uma chamada de bloqueio.

Retorna
  • um InputStream que fornece acesso ao conteúdo bruto do SFB
Gera
IOException quando a origem indicada não puder ser carregada.
URISintaxe de exceção quando a origem não é um URI válido.