Źródło renderowania

klasa publiczna RenderableSource

Umożliwia importowanie pliku glTF do danych wejściowych w sposób odpowiedni do użycia w polu setSource(Context, Callable).

Zajęcia zagnieżdżone

klasa RenderableSource.Builder Kreator służący do konfigurowania i tworzenia konwertera. 
enum | typ wyliczeniowy RenderableSource.RecenterMode. Wyśrodkuj tryby, które kontrolują umiejscowienie lokalnego źródła względem geometrii. 
enum | typ wyliczeniowy RenderableSource.SourceType Typy zasobów, które mogą być wczytywane przez RenderableSource. 

Metody publiczne

statyczny RenderableSource.Builder
konstruktor()
Tworzy obiekt kreatora służący do tworzenia i konfigurowania komponentu RenderableSource.
Wejście wejściowe
call()
Generuje dane binarne pliku SFB ze źródła i parametrów konwersji przesłanych do tego mechanizmu renderowania przy użyciu konstruktora i zwraca wartość DataStream z nieprzetworzoną zawartością SFB.

Metody dziedziczone

Metody publiczne

publiczny statyczny RenderableSource.Builder konstruktor ()

Tworzy obiekt kreatora służący do tworzenia i konfigurowania komponentu RenderableSource.

Zwraca
  • narzędzie do konfigurowania i tworzenia konwersji.

publiczne InputStream wywołanie ()

Generuje dane binarne pliku SFB ze źródła i parametrów konwersji przesłanych do tego mechanizmu renderowania przy użyciu konstruktora i zwraca wartość DataStream z nieprzetworzoną zawartością SFB. Nie należy jej wywoływać w głównym wątku, ponieważ jest to wywołanie blokujące.

Zwraca
  • strumień danych wejściowych, który zapewnia dostęp do nieprzetworzonej zawartości SFB
Narzuty
Wyjątek: gdy nie można wczytać źródła.
Wyjątek składni URI URI gdy źródło nie jest prawidłowym identyfikatorem URI.