Renderable Source

کلاس عمومی RenderableSource

پشتیبانی برای وارد کردن یک فایل glTF به یک InputStream به روشی که برای استفاده با setSource(Context, Callable) باشد.

کلاس های تو در تو

کلاس RenderableSource.Builder Builder برای پیکربندی و ایجاد یک مبدل استفاده می شود.
enum RenderableSource.RecenterMode حالت‌های مرکزی که قرارگیری مبدا محلی را با توجه به هندسه کنترل می‌کنند.
enum RenderableSource.SourceType انواع دارایی که می تواند توسط RenderableSource بارگیری شود.

روش های عمومی

استاتیک RenderableSource.Builder
سازنده ()
یک شی سازنده ایجاد می کند که برای ایجاد و پیکربندی RenderableSource استفاده می شود.
جریان ورودی
تماس بگیرید ()
داده های باینری را برای یک SFB از منبع و پارامترهای تبدیل ارائه شده به این RenderableSource از طریق سازنده آن تولید می کند و یک جریان ورودی که محتویات خام SFB را ارائه می دهد، برمی گرداند.

روش های ارثی

روش های عمومی

عمومی static RenderableSource.Builder Builder ()

یک شی سازنده ایجاد می کند که برای ایجاد و پیکربندی RenderableSource استفاده می شود.

برمی گرداند
  • سازنده مناسب برای پیکربندی و ایجاد یک مبدل.

تماس عمومی ورودی جریان ()

داده های باینری را برای یک SFB از منبع و پارامترهای تبدیل ارائه شده به این RenderableSource از طریق سازنده آن تولید می کند و یک جریان ورودی که محتویات خام SFB را ارائه می دهد، برمی گرداند. این نباید در رشته اصلی فراخوانی شود زیرا یک تماس مسدود کننده است.

برمی گرداند
  • یک InputStream که دسترسی به محتویات خام SFB را فراهم می کند
پرتاب می کند
IOException زمانی که منبع مشخص شده نمی تواند بارگیری شود.
URISyntaxException زمانی که منبع یک URI معتبر نیست.