پشتیبانی برای وارد کردن یک فایل glTF به یک InputStream به روشی که برای استفاده با setSource(Context, Callable)
باشد.
کلاس های تو در تو
کلاس | RenderableSource.Builder | Builder برای پیکربندی و ایجاد یک مبدل استفاده می شود. | |
enum | RenderableSource.RecenterMode | حالتهای مرکزی که قرارگیری مبدا محلی را با توجه به هندسه کنترل میکنند. | |
enum | RenderableSource.SourceType | انواع دارایی که می تواند توسط RenderableSource بارگیری شود. |
روش های عمومی
استاتیک RenderableSource.Builder | سازنده () یک شی سازنده ایجاد می کند که برای ایجاد و پیکربندی RenderableSource استفاده می شود. |
جریان ورودی | تماس بگیرید () داده های باینری را برای یک SFB از منبع و پارامترهای تبدیل ارائه شده به این RenderableSource از طریق سازنده آن تولید می کند و یک جریان ورودی که محتویات خام SFB را ارائه می دهد، برمی گرداند. |
روش های ارثی
روش های عمومی
عمومی static RenderableSource.Builder Builder ()
یک شی سازنده ایجاد می کند که برای ایجاد و پیکربندی RenderableSource استفاده می شود.
برمی گرداند
- سازنده مناسب برای پیکربندی و ایجاد یک مبدل.
تماس عمومی ورودی جریان ()
داده های باینری را برای یک SFB از منبع و پارامترهای تبدیل ارائه شده به این RenderableSource از طریق سازنده آن تولید می کند و یک جریان ورودی که محتویات خام SFB را ارائه می دهد، برمی گرداند. این نباید در رشته اصلی فراخوانی شود زیرا یک تماس مسدود کننده است.
برمی گرداند
- یک InputStream که دسترسی به محتویات خام SFB را فراهم می کند
پرتاب می کند
IOException | زمانی که منبع مشخص شده نمی تواند بارگیری شود. |
---|---|
URISyntaxException | زمانی که منبع یک URI معتبر نیست. |