Scene.OnUpdateListener

Öffentliche statische Schnittstelle Scene.OnUpdateListener
Bekannte indirekte Unterklassen

Schnittstellendefinition für einen Callback, der einmal pro Frame unmittelbar vor der Aktualisierung der Szene aufgerufen wird.

Public Methods

Abstrakt void
onUpdate(FrameTime FrameTime)
Wird einmal pro Frame direkt vor der Aktualisierung des Ambientes aufgerufen.

Public Methods

öffentlichen abstrakten void onUpdate (FrameTime FramesTime)

Wird einmal pro Frame direkt vor der Aktualisierung des Ambientes aufgerufen.

Parameter
FrameTime stellt Zeitinformationen für den aktuellen Frame bereit