Definicja interfejsu wywołania zwrotnego, które jest wywoływane, gdy zdarzenie dotyku jest wysyłane do sceny. Wywołanie zwrotne zostanie wysłane po wysłaniu zdarzenia dotknięcia do węzłów w scenie, jeśli żaden węzeł nie wykorzysta tego zdarzenia.
Metody publiczne
abstrakcyjna wartość logiczna |
onSceneTouch (HitTestResult, testResultResult, MotionEvent MotionEvent)
Wywoływane, gdy do danego punktu wysyłane jest zdarzenie dotknięcia.
|
Metody publiczne
public absTRt boolean onSceneTouch (HitTestResult hitTestResult, MotionEvent MotionEvent)
Wywoływane, gdy do danego punktu wysyłane jest zdarzenie dotknięcia. Wywołanie zwrotne zostanie wysłane po wysłaniu zdarzenia dotknięcia do węzłów w scenie, jeśli żaden węzeł nie wykorzysta tego zdarzenia. Jest to nazywane nawet wtedy, gdy punkt dotykowy nie znajduje się nad węzłem. W takim przypadku getNode()
ma wartość NULL.
Parametry
HitTestResult | reprezentuje kliknięty węzeł |
---|---|
Motionmotion | zdarzenie ruchu |
Zwraca
- prawda, jeśli konsument wykorzystał zdarzenie;