ML Kit는 셀카 분할에 최적화된 SDK를 제공합니다.
셀카 분할기 애셋은 빌드 시 앱에 정적으로 연결됩니다. 이렇게 하면 앱 다운로드 크기가 약 4.5MB 증가하고 API 지연 시간은 입력 이미지 크기에 따라 25~65밀리초가 될 수 있습니다(Pixel 4에서 측정).
사용해 보기
- 샘플 앱을 살펴보고 이 API의 사용 예를 확인합니다.
시작하기 전에
- 프로젝트 수준
build.gradle
파일의buildscript
및allprojects
섹션에 Google의 Maven 저장소가 포함되어야 합니다. - 모듈의 앱 수준 Gradle 파일(일반적으로
app/build.gradle
)에 ML Kit Android 라이브러리의 종속 항목을 추가합니다.
dependencies {
implementation 'com.google.mlkit:segmentation-selfie:16.0.0-beta5'
}
1. Segmenter 인스턴스 만들기
세그멘터 옵션
이미지를 세분화하려면 먼저 다음 옵션을 지정하여 Segmenter
의 인스턴스를 만듭니다.
감지기 모드
Segmenter
는 두 가지 모드로 작동합니다. 사용 사례에 맞는 이름을 선택해야 합니다.
STREAM_MODE (default)
이 모드는 동영상 또는 카메라의 프레임을 스트리밍하기 위해 설계되었습니다. 이 모드에서 세그먼테이터는 이전 프레임의 결과를 활용하여 보다 원활한 세분화 결과를 반환합니다.
SINGLE_IMAGE_MODE
이 모드는 관련이 없는 단일 이미지를 위해 설계되었습니다. 이 모드에서 분할기는 각 이미지를 독립적으로 처리하며, 프레임 위로 부드럽게 처리하지 않습니다.
원본 크기 마스크 사용 설정
세그먼테이터에 모델 출력 크기와 일치하는 원시 크기 마스크를 반환하도록 요청합니다.
원시 마스크 크기 (예: 256x256)는 일반적으로 입력 이미지 크기보다 작습니다. 이 옵션을 사용 설정할 때 마스크 크기를 가져오려면 SegmentationMask#getWidth()
및 SegmentationMask#getHeight()
를 호출하세요.
이 옵션을 지정하지 않으면 세그먼트러가 입력 이미지 크기와 일치하도록 원시 마스크의 배율을 다시 조정합니다. 맞춤설정된 크기 조정 로직을 적용하고 싶거나 사용 사례에 크기 조정이 필요하지 않은 경우 이 옵션을 사용하는 것이 좋습니다.
분류기 옵션을 지정합니다.
Kotlin
val options = SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build()
Java
SelfieSegmenterOptions options = new SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build();
Segmenter
의 인스턴스를 생성하세요. 지정한 옵션을 전달합니다.
Kotlin
val segmenter = Segmentation.getClient(options)
Java
Segmenter segmenter = Segmentation.getClient(options);
2. 입력 이미지 준비
이미지를 분할하려면 Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, 바이트 배열, 기기의 파일에서 InputImage
객체를 만듭니다.
다양한 소스에서 InputImage
객체를 만들 수 있습니다. 각 소스는 아래에 설명되어 있습니다.
media.Image
사용
기기의 카메라에서 이미지를 캡처할 때와 같이 media.Image
객체에서 InputImage
객체를 만들려면 media.Image
객체 및 이미지 회전을 InputImage.fromMediaImage()
에 전달합니다.
CameraX 라이브러리를 사용하는 경우 OnImageCapturedListener
클래스와 ImageAnalysis.Analyzer
클래스가 회전 값을 자동으로 계산합니다.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
이미지 회전 각도를 제공하는 카메라 라이브러리를 사용하지 않는 경우 기기의 카메라 센서 방향과 기기 회전 각도에서 이미지 회전 각도를 계산할 수 있습니다.
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
그런 다음 media.Image
객체 및 회전 각도 값을 InputImage.fromMediaImage()
에 전달합니다.
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
파일 URI 사용
파일 URI에서 InputImage
객체를 만들려면 앱 컨텍스트 및 파일 URI를 InputImage.fromFilePath()
에 전달합니다. 이 기능은 ACTION_GET_CONTENT
인텐트를 사용하여 사용자에게 갤러리 앱에서 이미지를 선택하라는 메시지를 표시할 때 유용합니다.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
ByteBuffer
또는 ByteArray
사용
ByteBuffer
또는 ByteArray
에서 InputImage
객체를 만들려면 앞서 media.Image
입력에서 설명한 대로 이미지 회전 각도를 먼저 계산합니다.
그런 다음 이미지의 높이, 너비, 색상 인코딩 형식, 회전 각도와 함께 버퍼 또는 배열을 사용하여 InputImage
객체를 만듭니다.
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Bitmap
사용
Bitmap
객체에서 InputImage
객체를 만들려면 다음과 같이 선언합니다.
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
이미지는 회전 각도와 함께 Bitmap
객체로 표현됩니다.
3. 이미지 처리
준비된 InputImage
객체를 Segmenter
의 process
메서드에 전달합니다.
Kotlin
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener { results -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<SegmentationMask>() { @Override public void onSuccess(SegmentationMask mask) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. 세분화 결과 가져오기
다음과 같이 세분화 결과를 얻을 수 있습니다.
Kotlin
val mask = segmentationMask.getBuffer() val maskWidth = segmentationMask.getWidth() val maskHeight = segmentationMask.getHeight() for (val y = 0; y < maskHeight; y++) { for (val x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. val foregroundConfidence = mask.getFloat() } }
Java
ByteBuffer mask = segmentationMask.getBuffer(); int maskWidth = segmentationMask.getWidth(); int maskHeight = segmentationMask.getHeight(); for (int y = 0; y < maskHeight; y++) { for (int x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. float foregroundConfidence = mask.getFloat(); } }
세분화 결과를 사용하는 방법에 대한 전체 예시는 ML Kit 빠른 시작 샘플을 참조하세요.
실적 개선을 위한 팁
결과의 품질은 입력 이미지의 품질에 따라 달라집니다.
- ML Kit에서 정확한 세분화 결과를 얻으려면 이미지가 256x256픽셀 이상이어야 합니다.
- 이미지 초점이 잘 맞지 않으면 정확도에 영향을 줄 수 있습니다. 허용 가능한 수준의 결과를 얻지 못하면 사용자에게 이미지를 다시 캡처하도록 요청합니다.
실시간 애플리케이션에서 세분화를 사용하려는 경우 최상의 프레임 속도를 얻으려면 다음 가이드라인을 따르세요.
STREAM_MODE
을 사용합니다.- 낮은 해상도에서 이미지를 캡처하는 것이 좋습니다. 단, 이 API의 이미지 크기 요구사항도 유의해야 합니다.
- 원시 크기 마스크 옵션을 사용 설정하고 모든 리스케일링 로직을 함께 결합해 보세요. 예를 들어 API가 먼저 입력 이미지 크기와 일치하도록 마스크의 배율을 조정하도록 한 다음, 표시할 뷰 크기에 맞게 다시 배율을 조정하도록 하는 대신 원시 크기 마스크를 요청하고 이 두 단계를 하나로 결합하면 됩니다.
Camera
또는camera2
API를 사용하는 경우 감지기 호출을 제한합니다. 인식기가 실행 중일 때 새 동영상 프레임이 제공되는 경우 프레임을 낮춥니다. 관련 예는 빠른 시작 샘플 앱의VisionProcessorBase
클래스를 참고하세요.CameraX
API를 사용하는 경우 백프레셔 전략이 기본값ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
로 설정되어 있는지 확인합니다. 이렇게 하면 분석을 위해 한 번에 하나의 이미지만 제공됩니다. 분석기가 사용 중일 때 이미지가 추가로 생성되면 이미지가 자동으로 삭제되며 전송 대기열에 추가되지 않습니다. ImageProxy.close()를 호출하여 분석 중인 이미지를 닫으면 다음 최신 이미지가 전송됩니다.- 인식기 출력을 사용하여 입력 이미지에서 그래픽을 오버레이하는 경우 먼저 ML Kit에서 결과를 가져온 후 이미지를 렌더링하고 단일 단계로 오버레이합니다. 이는 각 입력 프레임에 대해 한 번만 디스플레이 표면에 렌더링됩니다. 관련 예는 빠른 시작 샘플 앱에서
CameraSourcePreview
및GraphicOverlay
클래스를 참고하세요. - Camera2 API를 사용할 경우
ImageFormat.YUV_420_888
형식으로 이미지를 캡처합니다. 이전 Camera API를 사용할 경우ImageFormat.NV21
형식으로 이미지를 캡처합니다.