このページでは、Maps SDK for iOS のユーティリティ ライブラリで利用できるマーカー クラスタリング ユーティリティについて説明します。
マーカーをクラスタリングすることで、マップを見づらくすることなく、マップ上に多数のマーカーを配置できます。マーカー クラスタリング ユーティリティを使用すると、さまざまなズームレベルで複数のマーカーを管理できます。
ユーザーが高いズームレベルでマップを表示すると、個別のマーカーがマップ上に表示されます。ユーザーがズームアウトすると、マーカーがまとまってクラスタになり、マップが見やすくなります。
次のスクリーンショットは、マーカー クラスターのデフォルトのスタイルを示しています。

以下に、カスタム マーカー クラスターの例を示します。

前提条件と注意事項
Maps SDK for iOS ユーティリティ ライブラリ
マーカー クラスタリング ユーティリティは、Maps SDK for iOS ユーティリティ ライブラリに含まれています。ライブラリをまだセットアップしていない場合は、このページの残りを読む前に、設定ガイドに従ってセットアップしてください。
最高のパフォーマンスを実現するために推奨されるマーカーの最大数は 10,000 です。
位置情報の利用許可
この例では、デバイスの GPS を使用してユーザーと座標を座標に基づいて特定しています。これを有効にするには、プロジェクトの Info.plist
ファイルの NSLocationWhenInUseUsageDescription
権限に説明を追加する必要があります。
これを追加するには、次のようにします。
- Xcode のプロジェクト ナビゲータで
Info.plist
ファイルをクリックして、プロパティ リスト エディタを開きます。 - 新しいプロパティを追加するには '+' 'Information Property List' の横にあるアイコンをクリックします。
- 'key' フィールドに、'NSLocationWhenInUseUsageDescription' と入力します。Xcode は、これを長い名前の「プライバシー - 使用状況に関する説明を位置情報の使用説明」に自動的に変換します。位置情報の利用許可プロパティの完全なリストについては、Apple のデベロッパー向けドキュメントの位置情報サービスの承認リクエストをご覧ください。
- 'Type'フィールドは ' String'に設定したままにします。
- ' Value' フィールドに、アプリでユーザーの位置情報を使用する必要がある理由の説明を入力します。例: 「このユーザーを近くのビジネス リスティングに案内します。」
マーカー クラスタリングを実装する
マーカー クラスタリングを実装するには、以下の 3 つの手順を行います。
マーカー クラスタリングの実装方法の完全な例については、Objective-C と Swift の GitHub にあるサンプルアプリをご確認ください。クラスタ マネージャーの作成
クラスタ マネージャーを使用する手順は次のとおりです。
GMSMapViewDelegate
プロトコルに準拠するように地図をレンダリングするViewController
を設定します。GMUClusterManager
のインスタンスを作成します。- マーカー クラスタリングを実装する
GMSMapView
のインスタンスと、次のプロトコルの実装をGMUClusterManager
インスタンスに渡します。GMUClusterIconGenerator
: さまざまなズームレベルで使用されるクラスタ アイコンを取得するアプリケーション ロジックを提供します。GMUClusterAlgorithm
: マーカーのクラスタ化の動作(同じクラスタに含めるマーカー間の距離など)を決定するアルゴリズムを指定します。GMUClusterRenderer
: マップ上のクラスタ アイコンの実際のレンダリングを処理するアプリケーション ロジックを提供します。
GMUClusterManager
インスタンスで地図デリゲートを設定します。
ユーティリティ ライブラリには、アイコン生成ツール(GMUDefaultClusterIconGenerator
)、アルゴリズム(GMUNonHierarchicalDistanceBasedAlgorithm
)、レンダラ(GMUDefaultClusterRenderer
)のデフォルト実装が含まれています。必要に応じて、独自のカスタム アイコン ジェネレータ、アルゴリズム、レンダラを作成することもできます。
次のコードは、ViewController
の viewDidLoad
コールバックで、これらのデフォルトを使用してクラスタ マネージャーを作成します。
Swift
import GoogleMaps import GoogleMapsUtils class MarkerClustering: UIViewController, GMSMapViewDelegate { private var mapView: GMSMapView! private var clusterManager: GMUClusterManager! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Set up the cluster manager with the supplied icon generator and // renderer. let iconGenerator = GMUDefaultClusterIconGenerator() let algorithm = GMUNonHierarchicalDistanceBasedAlgorithm() let renderer = GMUDefaultClusterRenderer(mapView: mapView, clusterIconGenerator: iconGenerator) clusterManager = GMUClusterManager(map: mapView, algorithm: algorithm, renderer: renderer) // Register self to listen to GMSMapViewDelegate events. clusterManager.setMapDelegate(self) // ... } // ... }
Objective-C
@import GoogleMaps; @import GoogleMapsUtils; @interface MarkerClustering () <GMSMapViewDelegate> @end @implementation MarkerClustering { GMSMapView *_mapView; GMUClusterManager *_clusterManager; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Set up the cluster manager with a supplied icon generator and renderer. id<GMUClusterAlgorithm> algorithm = [[GMUNonHierarchicalDistanceBasedAlgorithm alloc] init]; id<GMUClusterIconGenerator> iconGenerator = [[GMUDefaultClusterIconGenerator alloc] init]; id<GMUClusterRenderer> renderer = [[GMUDefaultClusterRenderer alloc] initWithMapView:_mapView clusterIconGenerator:iconGenerator]; _clusterManager = [[GMUClusterManager alloc] initWithMap:_mapView algorithm:algorithm renderer:renderer]; // Register self to listen to GMSMapViewDelegate events. [_clusterManager setMapDelegate:self]; // ... } // ... @end
マーカーを追加する
マーカー クラスタにマーカーを追加するには、個別または配列の 2 つの方法があります。
個別のマーカー
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 47.60, longitude: -122.33) let marker = GMSMarker(position: position) clusterManager.add(marker)
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(47.60, -122.33); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; [_clusterManager addItem:marker];
マーカーの配列
Swift
let position1 = CLLocationCoordinate2D(latitude: 47.60, longitude: -122.33) let marker1 = GMSMarker(position: position1) let position2 = CLLocationCoordinate2D(latitude: 47.60, longitude: -122.46) let marker2 = GMSMarker(position: position2) let position3 = CLLocationCoordinate2D(latitude: 47.30, longitude: -122.46) let marker3 = GMSMarker(position: position3) let position4 = CLLocationCoordinate2D(latitude: 47.20, longitude: -122.23) let marker4 = GMSMarker(position: position4) let markerArray = [marker1, marker2, marker3, marker4] clusterManager.add(markerArray)
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position1 = CLLocationCoordinate2DMake(47.60, -122.33); GMSMarker *marker1 = [GMSMarker markerWithPosition:position1]; CLLocationCoordinate2D position2 = CLLocationCoordinate2DMake(47.60, -122.46); GMSMarker *marker2 = [GMSMarker markerWithPosition:position2]; CLLocationCoordinate2D position3 = CLLocationCoordinate2DMake(47.30, -122.46); GMSMarker *marker3 = [GMSMarker markerWithPosition:position3]; CLLocationCoordinate2D position4 = CLLocationCoordinate2DMake(47.20, -122.23); GMSMarker *marker4 = [GMSMarker markerWithPosition:position4]; NSArray<GMSMarker *> *markerArray = @[marker1, marker2, marker3, marker4]; [_clusterManager addItems:markerArray];
Marker Clusterer の呼び出し
Marker Clusterer を作成してクラスタ化したいマーカーを渡したら、Marker Clusterer インスタンスに対して cluster
メソッドを呼び出します。
Swift
clusterManager.cluster()
Objective-C
[_clusterManager cluster];
マーカーおよびクラスター上のイベントを処理する
Maps SDK for iOS を使用する場合、通常は、地図上でイベントをリッスンするために、GMSMapViewDelegate
プロトコルを実装する必要があります。マップイベントはリッスンできますが、タイプセーフなクラスタ マネージャー イベントをリッスンすることはできません。ユーザーがマーカー、個々のクラスタ アイテム、またはクラスタをタップすると、API が mapView:didTapMarker:
をトリガーし、追加のクラスタデータを marker.userData
プロパティに追加します。その後、userData
が GMUCluster
プロトコルに準拠しているかどうかを確認し、クラスタ アイコンとマーカーがタップされたかどうかを確認できます。
Swift
func mapView(_ mapView: GMSMapView, didTap marker: GMSMarker) -> Bool { // center the map on tapped marker mapView.animate(toLocation: marker.position) // check if a cluster icon was tapped if marker.userData is GMUCluster { // zoom in on tapped cluster mapView.animate(toZoom: mapView.camera.zoom + 1) NSLog("Did tap cluster") return true } NSLog("Did tap a normal marker") return false }
Objective-C
- (BOOL)mapView:(GMSMapView *)mapView didTapMarker:(GMSMarker *)marker { // center the map on tapped marker [_mapView animateToLocation:marker.position]; // check if a cluster icon was tapped if ([marker.userData conformsToProtocol:@protocol(GMUCluster)]) { // zoom in on tapped cluster [_mapView animateToZoom:_mapView.camera.zoom + 1]; NSLog(@"Did tap cluster"); return YES; } NSLog(@"Did tap marker in cluster"); return NO; }
これで、クラスタ マネージャーが、clusterManager
に実装したすべてのイベントをインターセプトできるようになりました。残りのイベントは、指定されている場合、地図のデリゲートに転送します。標準マーカーのイベント(クラスタ レンダラで生成されないマーカー)は、常にマップ デリゲートに転送されます。
マーカー クラスタリングをカスタマイズする
GMUClusterRenderer
、GMUClusterIconGenerator
、GMUClusterAlgorithm
のカスタム実装を指定できます。カスタム ライブラリは、ユーティリティ ライブラリに含まれているこれらのプロトコルのサンプル実装をベースにすることも、プロトコルを実装して完全にカスタム実装をコーディングすることもできます。