Mapy termiczne

Wybierz platformę: Android iOS JavaScript

Na tej stronie znajdziesz opis narzędzia do tworzenia mapy cieplnej, które jest dostępne w bibliotece narzędziowej pakietu SDK Map na iOS. Mapy termiczne są przydatne do przedstawiania rozkładu i gęstości punktów danych na mapie.

Ten film omawia używanie map cieplnych jako alternatywy dla znaczników, gdy dane wymagają dużej liczby punktów danych na mapie.

Mapy termiczne ułatwiają widzom zrozumienie rozkładu i względnej intensywności punktów danych na mapie. Zamiast umieszczać znacznik w każdej lokalizacji, mapy cieplne wykorzystują kolor do przedstawiania rozkładu danych.

W przykładzie poniżej czerwony kolor oznacza obszary o wysokim zagęszczeniu komisariatów policji w stanie Wiktoria w Australii.

Mapa z mapą termiczną pokazującą lokalizacje komisariatów policji
Mapa termiczna na mapie

Jeśli nie masz jeszcze skonfigurowanej biblioteki, przed przeczytaniem reszty tej strony zapoznaj się z przewodnikiem po konfiguracji.

Dodawanie prostej mapy termicznej

Aby dodać do mapy mapę cieplną, potrzebujesz zbioru danych zawierającego współrzędne każdej interesującej Cię lokalizacji. Najpierw utwórz instancję GMUHeatmapTileLayer, ustawiając właściwość map na GMSMapView. Zrób to w funkcji viewDidLoad() aplikacji, aby mieć pewność, że mapa bazowa zostanie wczytana przed rozpoczęciem pracy z mapą cieplną. Następnie przekaż kolekcję obiektów GMUWeightedLatLng do instancji GMUHeatmapTileLayer.

Narzędzie udostępnia klasę GMUHeatmapTileLayer, która akceptuje kolekcję obiektów GMUWeightedLatLng. Tworzy obrazy kafelków dla różnych poziomów powiększenia na podstawie podanych opcji promienia, gradientu i krycia.

Przyjrzyjmy się szczegółowo poszczególnym etapom:

  1. Utwórz instancję GMUHeatmapTileLayer, ustawiając właściwość map na wartość GMSMapView (zrób to w funkcji viewDidLoad() aplikacji).
  2. Przekaż kolekcję obiektów GMUWeightedLatLng do instancji GMUHeatmapTileLayer.
  3. Wywołaj funkcję GMUHeatmapTileLayer.map, przekazując widok mapy.

    Swift

    class Heatmap: UIViewController {
    
      private var mapView: GMSMapView!
      private var heatmapLayer: GMUHeatmapTileLayer!
    
      override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        heatmapLayer = GMUHeatmapTileLayer()
        heatmapLayer.map = mapView
      }
    
      // ...
    
      func addHeatmap() {
    
        // Get the data: latitude/longitude positions of police stations.
        guard let path = Bundle.main.url(forResource: "police_stations", withExtension: "json") else {
          return
        }
        guard let data = try? Data(contentsOf: path) else {
          return
        }
        guard let json = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: []) else {
          return
        }
        guard let object = json as? [[String: Any]] else {
          print("Could not read the JSON.")
          return
        }
    
        var list = [GMUWeightedLatLng]()
        for item in object {
          let lat = item["lat"] as! CLLocationDegrees
          let lng = item["lng"] as! CLLocationDegrees
          let coords = GMUWeightedLatLng(
            coordinate: CLLocationCoordinate2DMake(lat, lng),
            intensity: 1.0
          )
          list.append(coords)
        }
    
        // Add the latlngs to the heatmap layer.
        heatmapLayer.weightedData = list
      }
    }
          

    Objective-C

    @implementation Heatmap {
      GMSMapView *_mapView;
      GMUHeatmapTileLayer *_heatmapLayer;
    }
    
    - (void)viewDidLoad {
      [super viewDidLoad];
      _heatmapLayer = [[GMUHeatmapTileLayer alloc] init];
      _heatmapLayer.map = _mapView;
    }
    
    // ...
    
    - (void) addHeatmap {
    
      // Get the data: latitude/longitude positions of police stations.
      NSURL *path = [NSBundle.mainBundle URLForResource:@"police_stations" withExtension:@"json"];
      NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:path];
      NSArray *json = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:nil];
    
      NSMutableArray<GMUWeightedLatLng *> *list = [[NSMutableArray alloc] init];
      [json enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        NSDictionary *item = (NSDictionary *)obj;
        CLLocationDegrees lat = [(NSNumber *) [item valueForKey:@"lat"] doubleValue];
        CLLocationDegrees lng = [(NSNumber *) [item valueForKey:@"lng"] doubleValue];
        GMUWeightedLatLng *coords = [[GMUWeightedLatLng alloc] initWithCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(lat, lng)
                                                                        intensity:1.0];
        [list addObject:coords];
      }];
    
    
      // Add the latlngs to the heatmap layer.
      _heatmapLayer.weightedData = list;
    }
    @end
          

W tym przykładzie dane są przechowywane w pliku JSON police_stations.json. Oto fragment pliku:

[
{"lat" : -37.1886, "lng" : 145.708 } ,
{"lat" : -37.8361, "lng" : 144.845 } ,
{"lat" : -38.4034, "lng" : 144.192 } ,
{"lat" : -38.7597, "lng" : 143.67 } ,
{"lat" : -36.9672, "lng" : 141.083 }
]

Dostosowywanie mapy termicznej

Mapa cieplna ma kilka właściwości, które można dostosować. Opcje możesz ustawić podczas początkowego tworzenia instancji GMUHeatmapTileLayer lub w dowolnym momencie, ustawiając nową wartość opcji.

Dostępne są te ustawienia:

  1. Promień: rozmiar rozmycia Gaussa zastosowanego do mapy aktywności wyrażony w pikselach. Wartość domyślna to 20. Musi mieścić się w przedziale od 10 do 50. Użyj GMUHeatmapTileLayer.radius, aby ustawić promień.

  2. Gradient: zakres kolorów, których mapa cieplna używa do generowania mapy kolorów, od najniższej do najwyższej intensywności. GMUGradient jest tworzony za pomocą tablicy liczb całkowitych zawierającej kolory i tablicy liczb zmiennoprzecinkowych wskazującej punkt początkowy każdego koloru, podany jako procent maksymalnej intensywności i wyrażony jako ułamek od 0 do 1. W przypadku gradientu jednokolorowego musisz określić tylko 1 kolor, a w przypadku gradientu wielokolorowego – co najmniej 2 kolory. Mapa kolorów jest generowana przy użyciu interpolacji między tymi kolorami. Domyślny gradient ma 2 kolory. Parametr colorMapSize określa liczbę kroków w gradiencie. Im większa liczba, tym płynniejszy gradient, a im mniejsza, tym ostrzejsze przejścia podobne do wykresu konturowego. Aby ustawić gradient, użyj GMUHeatmapTileLayer.gradient.

  3. Przezroczystość: przezroczystość całej warstwy mapy termicznej, która mieści się w zakresie od 0 do 1. Wartość domyślna to 0,7. Użyj GMUHeatmapTileLayer.opacity, aby ustawić wartość przezroczystości.

Na przykład utwórz Gradient:

Swift

let gradientColors: [UIColor] = [.green, .red]
let gradientStartPoints: [NSNumber] = [0.2, 1.0]
heatmapLayer.gradient = GMUGradient(
  colors: gradientColors,
  startPoints: gradientStartPoints,
  colorMapSize: 256
)
      

Objective-C

NSArray<UIColor *> *gradientColors = @[UIColor.greenColor, UIColor.redColor];
NSArray<NSNumber *> *gradientStartPoints = @[@0.2, @1.0];
_heatmapLayer.gradient = [[GMUGradient alloc] initWithColors:gradientColors
                                                 startPoints:gradientStartPoints
                                                colorMapSize:256];
      

Aby zmienić krycie istniejącej mapy cieplnej:

Swift

heatmapLayer.opacity = 0.7
      

Objective-C

_heatmapLayer.opacity = 0.7;
      

Aktualizowanie istniejącej opcji

Aby zaktualizować opcję, która została już ustawiona, wykonaj te czynności:

  1. Zmień opcję na wybraną wartość.
  2. Zadzwoń do firmy GMUHeatmapTileLayer.clearTileCache().

Zmiana zbioru danych

Aby zmienić zbiór danych, na podstawie którego jest tworzona mapa cieplna:

  1. Zaktualizuj zbieranie danych. Użyj konta GMUHeatmapTileLayer.weightedData, przekazując tablicę GMUWeightedLatLng.
  2. Zadzwoń do firmy GMUHeatmapTileLayer.clearTileCache().

Usuwanie mapy termicznej

Aby usunąć mapę cieplną, wywołaj funkcję GMUHeatmapTileLayer.map, przekazując wartość nil.

Swift

heatmapLayer.map = nil
      

Objective-C

_heatmapLayer.map = nil;
      

Wyświetlanie aplikacji demonstracyjnej

Inny przykład implementacji mapy cieplnej znajdziesz w HeatmapViewController w aplikacji demonstracyjnej dostarczanej z biblioteką narzędzi. Przewodnik po konfiguracji zawiera instrukcje uruchamiania aplikacji demonstracyjnej.