Forme

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Maps SDK for iOS offre vari modi per aggiungere forme alle tue mappe. Sono supportate le seguenti forme:

  • Una polilinea è una serie di segmenti di linea collegati che possono formare qualsiasi forma e possono essere utilizzati per contrassegnare percorsi e itinerari sulla mappa.
  • Un poligono è una forma chiusa che può essere utilizzata per contrassegnare aree sulla mappa.
  • Un cerchio è una proiezione geograficamente accurata di un cerchio sulla superficie della Terra.

Puoi modificare l'aspetto di ogni forma in diversi modi.

Polilinee

Le polilinee ti consentono di tracciare linee sulla mappa. Un oggetto GMSPolyline rappresenta una sequenza ordinata di posizioni, visualizzata come una serie di segmenti di retta. Puoi impostare il colore di una polilinea con GMSStrokeStyle.

Per creare una polilinea, devi specificarne il percorso creando un oggetto GMSMutablePath corrispondente con due o più punti. Ogni CLLocationCoordinate2D rappresenta un punto sulla superficie terrestre. I segmenti di linea vengono disegnati tra i punti in base all'ordine in cui li aggiungi al percorso. Puoi aggiungere punti al percorso con i metodi addCoordinate: o addLatitude:longitude:.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20))
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40))
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41))
let polyline = GMSPolyline(path: path)
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
      

Aggiungere una polilinea

  1. Crea un oggetto GMSMutablePath.
  2. Imposta i punti nel percorso con i metodi addCoordinate: o addLatitude:longitude:.
  3. Crea un nuovo oggetto GMSPolyline utilizzando il percorso come argomento.
  4. Imposta altre proprietà, come strokeWidth e strokeColor, in base alle esigenze.
  5. Imposta la proprietà map di GMSPolyline.
  6. La polilinea viene visualizzata sulla mappa.

Il seguente snippet di codice aggiunge un rettangolo a una mappa:

Swift

let rectanglePath = GMSMutablePath()
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))

let rectangle = GMSPolyline(path: path)
rectangle.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];

GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
rectangle.map = mapView;
      

Una polilinea rettangolare

Rimuovere una polilinea

Puoi rimuovere una polilinea dalla mappa impostando la proprietà map di GMSPolyline su nil. In alternativa, puoi rimuovere tutte le sovrapposizioni (incluse polilinee e altre forme) sulla mappa chiamando il metodo GMSMapView clear.

Swift

mapView.clear()
      

Objective-C

[mapView clear];
      

Personalizzare una polilinea

L'oggetto GMSPolyline fornisce diverse proprietà per controllare l'aspetto della linea. Supporta le seguenti opzioni:

strokeWidth
La larghezza dell'intera linea, in punti dello schermo. Il valore predefinito è 1. La larghezza non viene scalata quando la mappa viene ingrandita.
geodesic
Quando YES, esegui il rendering di questo bordo della polilinea come geodetico. I segmenti geodetici seguono il percorso più breve lungo la superficie terrestre e possono apparire come linee curve su una mappa con proiezione di Mercatore. I segmenti non geodetici vengono disegnati come linee rette sulla mappa. Il valore predefinito è NO.
spans
Utilizzato per specificare il colore di uno o più segmenti di una polilinea. La proprietà spans è un array di oggetti GMSStyleSpan. L'impostazione della proprietà spans è il modo migliore per modificare il colore di una polilinea.
strokeColor
Un oggetto UIColor che specifica il colore della polilinea. Il valore predefinito è blueColor. La proprietà strokeColor viene ignorata se è impostata spans.

Il seguente snippet aggiunge una polilinea spessa da Melbourne a Perth, con interpolazione geodetica.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 10.0
polyline.geodesic = true
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 10.f;
polyline.geodesic = YES;
polyline.map = mapView;
      

Per modificare una polilinea dopo che è stata aggiunta alla mappa, assicurati di tenere premuto l'oggetto GMSPolyline.

Swift

polyline.strokeColor = .blue
      

Objective-C

polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
      

Modificare il colore di una polilinea

Le polilinee vengono disegnate come una serie di segmenti sulla mappa. Puoi modificare il colore dei singoli segmenti o dell'intera linea con la proprietà spans. Sebbene questa proprietà ti offra un controllo dettagliato sulla colorazione di una polilinea, esistono diverse comodità che ti consentono di applicare un unico stile all'intera linea.

Lo snippet riportato di seguito utilizza il metodo spanWithColor: per modificare il colore di tutta la linea in rosso.

Swift

polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
      

In alternativa, se hai già accesso a un oggetto GMSStrokeStyle, puoi utilizzare il metodo spanWithStyle:.

Swift

let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red)
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
      

Objective-C

GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]];
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
      

Prima della versione 1.7 di Maps SDK for iOS, era disponibile la singola proprietà strokeColor per impostare l'intero colore di un GMSPolyline. La proprietà spans ha la precedenza su strokeColor.

Swift

polyline.strokeColor = .red
      

Objective-C

polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
      

Stili

Se la tua app applica più volte lo stesso colore del tratto, potrebbe essere utile definire uno stile riutilizzabile. Gli stili delle polilinee vengono specificati utilizzando l'oggetto GMSStrokeStyle. Uno stile tratto può essere un colore in tinta unita o una sfumatura da un colore a un altro. Una volta creato uno stile, puoi applicarlo a un GMSStyleSpan con il metodo spanWithStyle:.

Swift

// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow
let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue)
let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue)
let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow)
let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
      

Objective-C

// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow
GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]];
GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue];
GMSStrokeStyle *redYellow =
    [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]];
GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
      

Lo stile di un span continuerà fino alla fine della polilinea o fino all'impostazione di un nuovo stile. Puoi modificare il colore dell'intera linea impostando la proprietà spans di una polilinea su un singolo GMSStyleSpan. L'esempio mostra come applicare una sfumatura all'intera lunghezza della polilinea.

Swift

polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Modificare il colore dei singoli segmenti di linea

Se vuoi applicare uno stile a ogni segmento della polilinea singolarmente, puoi farlo creando un array di oggetti GMSStyleSpan e passandolo alla proprietà spans. Per impostazione predefinita, ogni elemento dell'array imposta il colore del segmento di linea corrispondente. Se nell'array sono presenti più elementi rispetto ai segmenti della linea, gli elementi aggiuntivi verranno ignorati. Se ci sono meno elementi nell'array, l'ultimo GMSStyleSpan descrive il colore per il resto della linea.

Puoi utilizzare blocchi di colore e/o polilinee sfumate per indicare variazioni lungo la polilinea, ad esempio l'altitudine o la velocità. Lo snippet riportato di seguito imposta il colore dei primi due segmenti di una polilinea su rosso, mentre il resto della linea è un gradiente dal rosso al giallo.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed),
  GMSStyleSpan(style: solidRed),
  GMSStyleSpan(style: redYellow)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Puoi utilizzare il metodo spanWithStyle:segments: per impostare lo stile di più segmenti contemporaneamente. Ad esempio, il seguente codice è equivalente a quello riportato sopra. La lunghezza del segmento dell'ultimo GMSStyleSpan viene sempre ignorata in quanto lo stile viene utilizzato per descrivere il resto della linea.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2),
  GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
      

Segmenti frazionari

I segmenti possono essere specificati anche come valore frazionario. In questo modo, lo stile verrà applicato al numero frazionario di segmenti, il che potrebbe causare la suddivisione di un singolo segmento. Ogni GMSStyleSpan inizia immediatamente dopo quello precedente: nell'esempio seguente, il colore grigio inizia da metà del secondo segmento e continua fino a metà del terzo segmento.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5),
  GMSStyleSpan(color: .gray),
  GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75),
  GMSStyleSpan(style: redYellow)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5],
                   [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]],
                   [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Aggiunta di un pattern di colori ripetuto a una polilinea

Se vuoi aggiungere un pattern a una polilinea, puoi utilizzare il metodo di utilità GMSStyleSpans in GMSGeometryUtils. Il metodo GMSStyleSpans accetta due array che definiscono un pattern ripetuto. Un array imposta gli stili da ripetere, mentre l'altro definisce l'intervallo di ripetizione. Se utilizzati insieme, puoi creare un pattern che può essere applicato a qualsiasi polilinea, indipendentemente dalla sua lunghezza o dal numero di segmenti disponibili.

Ad esempio, lo snippet di codice riportato di seguito definisce una polilinea con un pattern alternato bianco e nero. Le sue lunghezze vengono trattate come metri lungo una rotta lossodromica (in Mercatore, si tratta di una linea retta) poiché il tipo è specificato come kGMSLengthRhumb.

Swift

let styles = [
  GMSStrokeStyle.solidColor(.white),
  GMSStrokeStyle.solidColor(.black)
]
let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000]
polyline.spans = GMSStyleSpans(
  polyline.path!,
  styles,
  lengths,
  GMSLengthKind.rhumb
)
      

Objective-C

NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]],
                    [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]];
NSArray *lengths = @[@100000, @50000];
polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
      

Polilinee con sprite

Le polilinee con sprite stampati ti consentono di creare una polilinea utilizzando un'immagine bitmap ripetuta a tua scelta. Le forme vengono visualizzate con un tratto di sfondo trasparente, ma il timbro non viene troncato intorno agli angoli delle linee, il che le rende utili per situazioni come i punti per illustrare le indicazioni stradali a piedi.

Una polilinea con sprite

Puoi utilizzare questa funzionalità utilizzando GMSSpriteStyle e impostandola come timbro utilizzando la proprietà stampStyle di GMSStrokeStyle.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image)
let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle)
let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke)
polyline.spans = [span]
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
polyline.strokeWidth = 20;
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"];
GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]];

GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke];
polyline.spans = @[span];
polyline.map = _mapView;
      

Polilinee con texture stampata

Le polilinee con texture stampata ti consentono di creare una polilinea utilizzando una texture ripetuta a tua scelta. Le forme possono essere visualizzate con un tratto di sfondo trasparente, a tinta unita o sfumato. La trama viene ridimensionata al variare dei livelli di zoom. Le immagini alla fine o all'inizio dei percorsi o dei punti del percorso vengono troncate a determinati livelli di zoom.

Una polilinea con trama

Puoi utilizzare questa funzionalità utilizzando GMSTextureStyle e impostandola come timbro utilizzando la proprietà stampStyle di GMSStrokeStyle.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red)
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image)
let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp)
polyline.spans = [span]
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 20;
GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere
redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image];

GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp];
polyline.spans = @[span];
polyline.map = _mapView;
      

Funzionalità della mappa

La proprietà mapCapabilities su GMSMapView aggiunge il controllo programmatico per le funzionalità specifiche della mappa. È utile quando vuoi sapere se sono disponibili determinati capabilities della mappa prima di chiamare API specifiche. Questa query determina se la visualizzazione della mappa supporta le polilinee con sprite.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
let spans: [GMSStyleSpan]
if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) {
  let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image)
  let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle)
  spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ]
} else {
  let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear)
  stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image)
  spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ]
}
polyline.spans = spans
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];

UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere

NSArray<GMSStyleSpan *> * spans;
if (_mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) {
  GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image];
  GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle];
  spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ];
} else {
  GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor];
  stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image];
  spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ];
}

GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 20;
polyline.spans = spans;
polyline.map = _mapView;
      

Questo pattern ti consente di iscriverti alle modifiche e reagire agli aggiornamenti con lo stato della visualizzazione della mappa. Puoi anche implementare didChangeMapCapabilities su GMSMapViewDelegate per ricevere aggiornamenti sulla disponibilità delle funzionalità.

Poligoni

I poligoni sono simili alle polilinee in quanto sono costituiti da una serie di coordinate in una sequenza ordinata. Tuttavia, anziché essere aperti, i poligoni sono progettati per definire regioni solide all'interno di un circuito chiuso. I poligoni sono definiti in Maps SDK for iOS dalla classe GMSPolygon.

Puoi aggiungere un GMSPolygon alla mappa nello stesso modo in cui aggiungi un GMSPolyline. Innanzitutto, specifica il percorso creando un oggetto GMSMutablePath corrispondente e aggiungendo punti. Questi punti formano il contorno del poligono. Ogni CLLocationCoordinate2D rappresenta un punto sulla superficie terrestre. I segmenti di linea vengono disegnati tra i punti in base all'ordine in cui li aggiungi al percorso.

Aggiungere un poligono

  1. Crea un oggetto GMSMutablePath.
  2. Imposta i punti nel percorso con i metodi addCoordinate: o addLatitude:longitude:. Questi punti formano il contorno del poligono.
  3. Crea un nuovo oggetto GMSPolygon utilizzando il percorso come argomento.
  4. Imposta altre proprietà, come strokeWidth, strokeColor e fillColor, come preferisci.
  5. Assegna il poligono a un oggetto GMSMapView impostando la proprietà GMSPolygon.map.
  6. Il poligono viene visualizzato sulla mappa.

Il seguente snippet di codice aggiunge un rettangolo a una mappa.

Swift

// Create a rectangular path
let rect = GMSMutablePath()
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2))

// Create the polygon, and assign it to the map.
let polygon = GMSPolygon(path: rect)
polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05);
polygon.strokeColor = .black
polygon.strokeWidth = 2
polygon.map = mapView
      

Objective-C

// Create a rectangular path
GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)];

// Create the polygon, and assign it to the map.
GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect];
polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05];
polygon.strokeColor = [UIColor blackColor];
polygon.strokeWidth = 2;
polygon.map = mapView;
      

Puoi personalizzare l'aspetto del poligono sia prima di aggiungerlo alla mappa sia dopo averlo aggiunto.

Rimuovere un poligono

Rimuovi un poligono impostando la relativa proprietà GMSPolygon.map su nil e scollegando layer dal relativo elemento principale.

Swift

 polygon.map = nil
 polygon.layer.removeFromSuperLayer()

Objective-C

 polygon.map = nil;
 [polygon.layer removeFromSuperlayer];
 

Cerchi

Oltre alla classe generica GMSPolygon, l'SDK Maps per iOS include anche GMSCircle, che ti consente di disegnare cerchi sulla superficie terrestre.

Per costruire un cerchio, devi specificare le seguenti due proprietà:

  • position in qualità di CLLocationCoordinate2D.
  • radius in metri.

Viene quindi definito un cerchio come l'insieme di tutti i punti sulla superficie terrestre che si trovano a radius metri dal center specificato. A causa del modo in cui la proiezione di Mercatore utilizzata dall'API Maps esegue il rendering di una sfera su una superficie piana, questa appare come un cerchio quasi perfetto sulla mappa quando si trova vicino all'equatore e appare sempre più non circolare (sullo schermo) man mano che il cerchio si allontana dall'equatore.

Aggiungere una cerchia

Il seguente snippet di codice aggiunge un cerchio alla mappa:

Swift

let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0)
let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000)
circle.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0);
GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter
                                         radius:1000];
circle.map = mapView;
      

Puoi personalizzare l'aspetto del cerchio prima e dopo averlo aggiunto alla mappa.

Personalizzare una cerchia

Puoi specificare colori e spessori del tratto personalizzati modificando le proprietà di GMSCircle. Supporta le seguenti opzioni:

fillColor
Un oggetto UIColor che specifica il colore interno del cerchio. Il valore predefinito è trasparente.
strokeColor
Un oggetto UIColor che specifica il colore del contorno del cerchio. Il valore predefinito è blackColor.
strokeWidth
Lo spessore del contorno del cerchio, in punti dello schermo. Il valore predefinito è 1. Lo spessore non viene scalato quando la mappa viene ingrandita.

Il seguente snippet aggiunge un cerchio rosso spesso con un interno rosso semitrasparente.

Swift

circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05)
circle.strokeColor = .red
circle.strokeWidth = 5
      

Objective-C

circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05];
circle.strokeColor = [UIColor redColor];
circle.strokeWidth = 5;
      

Creazione di un poligono vuoto

Puoi combinare più percorsi in un unico oggetto GMSPolygon per creare forme complesse, come anelli pieni o ciambelle (in cui le aree poligonali appaiono all'interno del poligono come forme separate). Le forme complesse sono la composizione di più tracciati.

Crea un poligono con un percorso che specifichi l'area più grande coperta dal poligono. Specifica quindi la proprietà holes del poligono come array di uno o più oggetti GMSPath, che definiscono i fori all'interno del poligono.

Se un percorso più piccolo è completamente racchiuso dal percorso più grande, sembra che sia stato rimosso un pezzo del poligono.

Il seguente codice di esempio crea un poligono con due fori:

Swift

let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135)
let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16)
let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
mapView.animate(to: camera)

let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"
let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"
let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"

let hollowPolygon = GMSPolygon()
hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark)
hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!]
hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2)
hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0)
hollowPolygon.strokeWidth = 2
hollowPolygon.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135);
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation
                                                           zoom:16];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];

NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD";
NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI";
NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO";

GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init];
hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark];
hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain],
                  [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]];
hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2];
hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0];
hollowPolygon.strokeWidth = 2;
hollowPolygon.map = mapView;