تشير العلامات إلى مواقع جغرافية فردية على الخريطة.
تستخدِم علامات الموقع الجغرافي تلقائيًا رمزًا عاديًا يتضمّن المظهر العام لـ "خرائط Google". إذا أردت تخصيص العلامة، يمكنك تغيير لون العلامة التلقائية أو استبدال صورة العلامة برمز مخصّص أو تغيير خصائص أخرى للعلامة.
استجابةً لحدث النقر على علامة، يمكنك فتح نافذة معلومات. تعرض نافذة المعلومات نصًا أو صورًا في مربّع حوار فوق العلامة. يمكنك استخدام نافذة معلومات تلقائية لعرض نص، أو إنشاء نافذة معلومات مخصّصة للتحكّم بشكل كامل في محتواها.
إضافة علامة
لإضافة علامة، أنشئ عنصر
GMSMarker
يتضمّن position
وtitle
، واضبط map
.
يوضّح المثال التالي كيفية إضافة علامة إلى عنصر GMSMapView
حالي. يتم إنشاء العلامة عند الإحداثيات 10,10
، وتعرض السلسلة "Hello world" في نافذة معلومات عند النقر عليها.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
يمكنك تحريك عملية إضافة علامات جديدة إلى الخريطة من خلال ضبط السمة marker.appearAnimation
على:
kGMSMarkerAnimationPop
لجعل العلامة تظهر منgroundAnchor
عند إضافتها.kGMSMarkerAnimationFadeIn
لتتلاشى العلامة تدريجيًا عند إضافتها
إزالة علامة
يمكنك إزالة علامة من الخريطة من خلال ضبط السمة map
الخاصة بالعنصر GMSMarker
على nil
. بدلاً من ذلك، يمكنك إزالة جميع التراكبات (بما في ذلك العلامات) المعروضة حاليًا على الخريطة من خلال استدعاء الطريقة GMSMapView
clear
.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
إذا أردت إجراء تعديلات على علامة بعد إضافتها إلى الخريطة، تأكَّد من الاحتفاظ بكائن GMSMarker
. يمكنك تعديل العلامة لاحقًا من خلال إجراء تغييرات على هذا العنصر.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
تغيير لون العلامة
يمكنك تخصيص لون صورة العلامة التلقائية من خلال طلب نسخة ملونة من الرمز التلقائي باستخدام markerImageWithColor:
، وتمرير الصورة الناتجة إلى السمة icon الخاصة بـ GMSMarker
.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
تخصيص صورة العلامة
إذا أردت تغيير صورة العلامة التلقائية، يمكنك ضبط رمز مخصّص باستخدام السمة icon
أو iconView
الخاصة بالعلامة. في حال ضبط iconView
، تتجاهل واجهة برمجة التطبيقات السمة icon
.
استخدام السمة icon
الخاصة بالعلامة
تنشئ المقتطفة التالية علامة تتضمّن رمزًا مخصّصًا يتم توفيره كـ
UIImage
في السمة icon
. يتم توسيط الرمز في لندن، إنجلترا. يفترض المقتطف أنّ تطبيقك يحتوي على صورة باسم "house.png".
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
إذا كنت بصدد إنشاء عدّة علامات باستخدام الصورة نفسها، استخدِم مثيلاً واحدًا من UIImage
لكل علامة من العلامات. يساعد ذلك في تحسين أداء تطبيقك عند عرض العديد من العلامات.
قد تحتوي هذه الصورة على عدة إطارات. بالإضافة إلى ذلك، يتم احترام السمة alignmentRectInsets
، وهو أمر مفيد إذا كان العلامة تحتوي على ظل أو منطقة أخرى غير قابلة للاستخدام.
استخدام السمة iconView
الخاصة بالعلامة
ينشئ المقتطف التالي علامة مع رمز مخصّص من خلال ضبط السمة iconView
الخاصة بالعلامة، ويحرّك تغييرًا في لون العلامة.
يفترض المقتطف أنّ تطبيقك يحتوي على صورة باسم "house.png".
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
بما أنّ iconView
يقبل UIView
، يمكنك إنشاء تسلسل هرمي لعناصر تحكّم واجهة المستخدم العادية التي تحدّد العلامات، مع توفّر مجموعة عادية من إمكانات الرسوم المتحركة لكل طريقة عرض. يمكنك تضمين تغييرات على حجم العلامة ولونها ومستويات ألفا، بالإضافة إلى تطبيق عمليات تحويل عشوائية. تتيح السمة iconView
تحريك جميع السمات القابلة للتحريك في UIView
باستثناء frame
وcenter
.
يُرجى مراعاة ما يلي عند استخدام iconView
:
- قد يستهلك
UIView
الكثير من الموارد عند ضبطtracksViewChanges
علىYES
، ما قد يؤدي إلى زيادة استهلاك البطارية. في المقابل، يكون الإطار الفرديUIImage
ثابتًا ولا يحتاج إلى إعادة العرض. - قد تواجه بعض الأجهزة صعوبة في عرض الخريطة إذا كان لديك العديد من العلامات على الشاشة، وكان لكل علامة
UIView
خاص بها، وكانت جميع العلامات تتتبّع التغييرات في الوقت نفسه. - لا يستجيب
iconView
لتفاعل المستخدم، لأنّه عبارة عن لقطة للشاشة. - يتصرّف العرض كما لو تم ضبط
clipsToBounds
علىYES
، بغض النظر عن قيمته الفعلية. يمكنك تطبيق عمليات تحويل تعمل خارج الحدود، ولكن يجب أن يكون العنصر الذي ترسمه ضمن حدود العنصر. تتم مراقبة جميع عمليات التحويل/التغيير وتطبيقها. باختصار، يجب أن تكون العروض الفرعية مضمّنة في العرض. - لاستخدام
-copyWithZone:
علىGMSMarker
، عليك نسخGMSMarker
أولاً، ثم ضبط مثيل جديد منiconView
على النسخة. لا تتوافقUIView
معNSCopying
، لذا لا يمكنها نسخiconView
.
لتحديد الوقت المناسب لضبط السمة tracksViewChanges
، عليك الموازنة بين اعتبارات الأداء ومزايا إعادة رسم العلامة تلقائيًا. على سبيل المثال:
- إذا كان لديك سلسلة من التغييرات التي تريد إجراؤها، يمكنك تغيير السمة إلى
YES
ثم إعادتها إلىNO
. - عندما يكون هناك رسم متحرك قيد التشغيل أو يتم تحميل المحتوى بشكل غير متزامن، يجب إبقاء القيمة مضبوطة على
YES
إلى أن تكتمل الإجراءات.
تغيير درجة تعتيم العلامة
يمكنك التحكّم في مستوى عتامة علامة باستخدام السمة opacity
الخاصة بها. يجب تحديد مستوى التعتيم كقيمة عشرية بين 0.0 و1.0، حيث 0 تعني شفافية تامة و1 تعني تعتيمًا تامًا.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
يمكنك تحريك مستوى عتامة العلامة باستخدام Core Animation باستخدام GMSMarkerLayer
.
تسطيح علامة
يتم عادةً رسم رموز العلامات مع توجيهها نحو شاشة الجهاز بدلاً من سطح الخريطة، لذا فإنّ تدوير الخريطة أو إمالتها أو تكبيرها/تصغيرها لا يؤدي بالضرورة إلى تغيير اتجاه العلامة.
يمكنك ضبط اتجاه العلامة ليكون مسطّحًا على الأرض. تدور العلامات المسطّحة عند تدوير الخريطة، وتتغير زاوية النظر عند إمالة الخريطة. وكما هو الحال مع العلامات العادية، تحتفظ العلامات المسطّحة بحجمها عند تكبير الخريطة أو تصغيرها.
لتغيير اتجاه العلامة، اضبط السمة flat
الخاصة بالعلامة على YES
أو true
.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
تدوير علامة
يمكنك تدوير علامة حول نقطة الارتكاز الخاصة بها من خلال ضبط السمة rotation
. حدِّد التدوير كنوع CLLocationDegrees
، ويتم قياسه بالدرجات في اتجاه عقارب الساعة من الموضع التلقائي. عندما يكون محدّد الموقع مسطّحًا على الخريطة، يكون الموضع التلقائي هو الشمال.
يدوّر المثال التالي العلامة بمقدار 90 درجة. يؤدي ضبط السمة groundAnchor
على 0.5,0.5
إلى تدوير العلامة حول مركزها بدلاً من قاعدتها.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
التعامل مع الأحداث على العلامات
يمكنك الاستماع إلى الأحداث التي تقع على الخريطة، مثل عندما ينقر المستخدم على علامة. للاستماع إلى الأحداث، يجب تنفيذ البروتوكول
GMSMapViewDelegate
. اطّلِع على أحداث العلامات والإيماءات للتعرّف على كيفية التعامل مع أحداث علامات معيّنة. يوفّر دليل الأحداث أيضًا قائمة بطُرق في GMSMapViewDelegate. للاطّلاع على أحداث "التجوّل الافتراضي"، يُرجى الانتقال إلى
GMSPanoramaViewDelegate
.