マーカーは、マップ上の単一の場所を示します。
デフォルトでは、マーカーは Google マップの外観に共通の標準アイコンを使用します。マーカーをカスタマイズする場合は、デフォルトのマーカーの色を変更したり、マーカー画像をカスタム アイコンに置き換えたり、マーカーの他のプロパティを変更したりできます。
マーカーのクリック イベントに応じて、情報ウィンドウを開くことができます。情報ウィンドウは、マーカーの上にあるポップアップ ウィンドウにテキストや画像を表示します。デフォルトの情報ウィンドウを使用してテキストを表示するか、独自のカスタム情報ウィンドウを作成してコンテンツを完全に制御できます。
マーカーを追加する
マーカーを追加するには、position
と title
を含む GMSMarker
オブジェクトを作成し、その map
を設定します。
次の例は、既存の GMSMapView
オブジェクトにマーカーを追加する方法を示しています。マーカーは座標 10,10
に作成され、クリックすると情報ウィンドウに「Hello world」という文字列が表示されます。
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
地図への新しいマーカーの追加をアニメーション化するには、marker.appearAnimation
プロパティを次のように設定します。
kGMSMarkerAnimationPop
を指定すると、マーカーが追加されたときにgroundAnchor
からマーカーがポップされます。kGMSMarkerAnimationFadeIn
を指定すると、追加したマーカーがフェードインします。
マーカーを削除する
地図からマーカーを除去するには、GMSMarker
の map
プロパティを nil
に設定します。または、GMSMapView
clear
メソッドを呼び出して、現在地図上にあるすべてのオーバーレイ(マーカーを含む)を削除することもできます。
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
マーカーを地図に追加した後で変更を加える場合は、GMSMarker
オブジェクトを保持する必要があります。このオブジェクトを変更することで、後からマーカーを変更できます。
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
マーカーの色を変更する
デフォルトのマーカー画像の色をカスタマイズするには、markerImageWithColor:
を使用してデフォルト アイコンの色合い調整をリクエストし、得られた画像を GMSMarker
のアイコン プロパティに渡します。
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
マーカー画像をカスタマイズする
デフォルトのマーカー画像を変更する場合は、マーカーの icon
プロパティまたは iconView
プロパティを使用してカスタム アイコンを設定できます。
iconView
が設定されている場合、API は icon
プロパティを無視します。iconView
が設定されている限り、現在の icon
に対する更新は認識されません。
マーカーの「icon」プロパティの使用
次のスニペットでは、icon
プロパティで UIImage
として指定されたカスタム アイコンを含むマーカーが作成されます。アイコンの中心はイギリスのロンドンです。このスニペットは、アプリケーションに「house.png」という画像が含まれていることを前提としています。
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
同じ画像を使用して複数のマーカーを作成する場合は、各マーカーの同じ UIImage
インスタンスを使用します。これにより、多数のマーカーを表示する際のアプリのパフォーマンスが改善されます。
この画像には複数のフレームが含まれている場合があります。また、alignmentRectInsets
プロパティも考慮され、マーカーにシャドウなどの使用できない領域がある場合に便利です。
マーカーの「iconView」プロパティの使用
次のスニペットでは、マーカーの iconView
プロパティを設定して、カスタム アイコンを持つマーカーを作成し、マーカーの色の変化をアニメーション化します。このスニペットは、アプリに「house.png」という名前の画像が含まれていることを仮定しています。
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
iconView
は UIView
を受け取るため、マーカーを定義する標準 UI コントロールの階層を作成できます。各ビューには、標準のアニメーション機能のセットが含まれます。マーカーのサイズ、色、アルファレベルに対する変更や、任意の変換を適用できます。iconView
プロパティは、frame
と center
を除く、UIView
のすべてのアニメーション化可能プロパティのアニメーションをサポートします。
iconView
を使用するときは、次の点に注意してください。
UIView
は、tracksViewChanges
がYES
に設定されている場合にリソースを要求し、バッテリー使用量の増加につながる可能性があります。一方、単一フレームのUIImage
は静的であり、再レンダリングする必要はありません。- 一部のデバイスでは、画面に多数のマーカーがあり、各マーカーに独自の
UIView
があり、すべてのマーカーが同時に変更をトラッキングしている場合、地図のレンダリングが困難な場合があります。 iconView
はビューのスナップショットであるため、ユーザーの操作に応答しません。- ビューは、実際の値に関係なく、
clipsToBounds
がYES
に設定されているかのように動作します。境界外で動作する変換を適用できますが、描画するオブジェクトはオブジェクトの境界内に存在する必要があります。すべての変換とシフトがモニタリングされ、適用されます。つまり、サブビューはビュー内に含める必要があります。
tracksViewChanges
プロパティを設定するタイミングを決定する際は、マーカーの自動再描画のメリットとパフォーマンスに関する考慮事項を比較検討する必要があります。次に例を示します。
- 一連の変更がある場合は、プロパティを
YES
に変更してから、NO
に戻すことができます。 - アニメーションの実行中に、またはコンテンツが非同期で読み込まれる場合は、アクションが完了するまでプロパティを
YES
に設定しておく必要があります。
マーカーの不透明度を変更する
マーカーの不透明度を調整するには、opacity
プロパティを使用します。不透明度は 0.0 ~ 1.0 の浮動小数点数で指定します。0 は完全に透明、1 は不透明です。
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
マーカーの不透明度は、GMSMarkerLayer
を使用してコア アニメーションでアニメーション化できます。
マーカーをフラット化する
マーカー アイコンは、通常は地図のサーフェスではなくデバイスの画面に合わせて描画されるため、地図を回転、傾斜、ズームしても、マーカーの向きが変わる必要はありません。
地表を基準としてフラットになるようにマーカーを設定することができます。地図を回すとフラット マーカーが回転し、地図を傾けると視点が変わります。通常のマーカーと同様に、地図を拡大または縮小しても、フラット マーカーのサイズは変わりません。
マーカーの向きを変えるには、マーカーの flat
プロパティを YES
または true
に設定します。
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
マーカーを回転する
アンカー ポイントを中心としてマーカーを回転させるには、rotation
プロパティを設定します。回転は CLLocationDegrees
型として指定します。デフォルト位置からの時計回りの度数で指定します。地図上のマーカーがフラットな場合、デフォルトの位置は北となります。
次の例では、マーカーが 90° 回転します。groundAnchor
プロパティを 0.5,0.5
に設定すると、マーカーは基部ではなく中心を軸にして回転します。
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
マーカーでイベントを処理する
ユーザーがマーカーをタップしたときなど、マップで発生するイベントをリッスンできます。イベントをリッスンするには、GMSMapViewDelegate
プロトコルを実装する必要があります。イベントガイドと GMSMapViewDelegate
のメソッドのリストをご覧ください。ストリートビュー イベントについては、GMSPanoramaViewDelegate
をご覧ください。