API では、マップは UIView
のサブクラスである GMSMapView
クラスで表されます。この地図は、Maps SDK for iOS で最も重要なオブジェクトであり、マーカーやポリラインなどのオブジェクトを追加、削除、管理するために必要なメソッドを備えています。
はじめに
Maps SDK for iOS を使用すると、iOS アプリに Google マップを表示できます。これらの地図は、Google マップ iOS アプリに表示される地図と同じ外観を持ち、SDK は多くの同じ機能を公開します。
この API はマッピング機能に加え、iOS UI モデルとの一貫性がある一連の操作もサポートしています。たとえば、タップやダブルタップなどのユーザー ジェスチャーに反応するレスポンダを定義することで、地図の操作を設定できます。
Map オブジェクトを操作する場合のキークラスは GMSMapView
クラスです。GMSMapView
は次のオペレーションを自動的に処理します。
- Google マップサービスに接続する。
- 地図タイルをダウンロードする。
- タイルをデバイスの画面に表示する。
- 移動やズームといった各種コントロールを表示する。
- 移動やズームのジェスチャーに対し、地図を移動したり拡大縮小したりして反応する。
- 2 本指でのジェスチャーに対し、地図の表示角度を傾けて反応する。
これらの自動操作に加えて、GMSMapView
クラスによって公開されるプロパティとメソッドを通じて地図の動作と外観を制御できます。GMSMapView
を使用すると、マーカー、地面オーバーレイ、ポリラインを追加または削除したり、表示する地図の種類を変更したり、GMSCameraPosition
クラスを通じて地図上に表示される内容を制御したりできます。
SwiftUI によるマップの作成
SwiftUI では、宣言型アプローチを使用して UI を作成する方法があります。ビューの外観とさまざまな状態を SwiftUI に伝えると、あとはシステムが自動的に処理してくれます。SwiftUI は、イベントやユーザーのアクションによって基礎となる状態が変化するたびに、ビューの更新を処理します。
Maps SDK for iOS は UIKit
をベースに構築されており、SwiftUI 対応のビューはまだ提供されていません。SwiftUI で地図を追加するには、UIViewRepresentable
または UIViewControllerRepresentable
への準拠が必要となります。詳しくは、SwiftUI を使って iOS アプリに地図を追加する Codelab をご確認ください。
地図を追加する
地図を追加する基本的な手順は次のとおりです。
SDK の入手、API キーの取得、必要なフレームワークの追加は、次の手順に沿って行います。
AppDelegate
で、GMSServices
のprovideAPIKey:
クラスメソッドに API キーを指定します。ViewController
を作成または更新します。このビュー コントローラが公開されたときに地図を表示する場合は、loadView
メソッド内で作成してください。地図の中心とズームレベルを指定する
GMSCameraPosition
オブジェクトを作成します。GMSMapView
オブジェクトをインスタンス化するときに、GMSCameraPosition
オブジェクトを必須パラメータとして渡す必要があります。GMSMapView
mapWithFrame:
メソッドを使用してGMSMapView
クラスを作成し、インスタンス化します。この地図を、ビュー コントローラのみのビューとして使用する場合は、CGRectZero
を地図のフレームとして使用すると、地図のサイズが自動的に変更されます。ビュー コントローラのビューとして
GMSMapView
オブジェクトを設定します(例:self.view = mapView;
)。
次の例では、シンガポールの繁華街を中心としたマップをアプリに追加しています。
Swift
import GoogleMaps class MapObjects : UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition(latitude: 1.285, longitude: 103.848, zoom: 12) let mapView = GMSMapView(frame: .zero, camera: camera) self.view = mapView } }
Objective-C
#import "MapObjects.h" @import GoogleMaps; @implementation MapObjects - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:1.285 longitude:103.848 zoom:12]; GMSMapView *mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = mapView; } @end
上記の手順を行うと、GMSMapView
オブジェクトをさらに構成できます。
次のステップ
これらの手順を完了したら、地図の設定を行うことができます。