Seleziona il luogo attuale e mostra i dettagli su una mappa
Questo tutorial illustra come creare un'app per iOS per:
- Trova la posizione attuale del dispositivo.
- Ricevi un elenco di luoghi in cui potrebbe trovarsi il dispositivo.
- Chiedere all'utente la migliore corrispondenza di luogo.
- Mostra un indicatore sulla mappa.
Segui questo tutorial per creare un'app per iOS utilizzando l'SDK Places per iOS, l'SDK Maps per iOS e il framework Apple Core Location.
Ricezione del codice
Clona o scarica l'SDK di Google Maps per iOS da GitHub.
Configurazione del progetto di sviluppo in corso...
Per installare l'SDK Places per iOS e l'SDK Maps per iOS:
- Scarica e installa Xcode 14.0 o versioni successive.
- Se non disponi già di CocoaPods,
installalo su macOS eseguendo il seguente comando dal terminale:
sudo gem install cocoapods
- Nella directory in cui hai salvato il repository di esempio (Get the code), vai alla directory
tutorials/current-place-on-map
. - Esegui il comando
pod install
. Vengono installate le API specificate inPodfile
, insieme a eventuali dipendenze. - Esegui
pod outdated
per confrontare la versione del pod installata con eventuali nuovi aggiornamenti. Se viene rilevata una nuova versione, eseguipod update
per aggiornarePodfile
e installare l'SDK più recente. Per ulteriori dettagli, consulta la guida CocoaPods. - Apri (fai doppio clic) sull'area current-place-on-map.xcworkspace del progetto per aprirlo in Xcode. Per aprire il progetto devi utilizzare il file
.xcworkspace
.
Per istruzioni dettagliate sull'installazione, consulta la Guida introduttiva (Maps) e la Guida introduttiva (luoghi).
Abilitazione delle API necessarie e recupero di una chiave API
Per completare questo tutorial, hai bisogno di una chiave API di Google autorizzata a utilizzare l'SDK Maps per iOS e l'API Places.
- Segui le istruzioni su Inizia a utilizzare Google Maps Platform per configurare un account di fatturazione e un progetto abilitato per entrambi i prodotti.
- Segui le istruzioni su Get a API Key per creare una chiave API per il progetto di sviluppo che hai configurato in precedenza.
Aggiunta della chiave API all'applicazione
Aggiungi la chiave API a AppDelegate.swift
come segue:
- Tieni presente che al file è stata aggiunta la seguente istruzione di importazione:
import GooglePlaces import GoogleMaps
- Modifica la seguente riga nel metodo
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
, sostituendo YOUR_API_KEY con la chiave API:GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY") GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Creare ed eseguire l'app
- Collega un dispositivo iOS al computer o seleziona un simulatore dal menu popup dello schema Xcode.
- Se utilizzi un dispositivo, assicurati che i servizi di geolocalizzazione siano attivi. Se utilizzi un simulatore, seleziona una posizione dal menu Funzionalità.
- In Xcode, fai clic sull'opzione di menu Product/Run (Prodotto/Esegui) o sull'icona del pulsante di riproduzione.
- Xcode crea l'app, quindi esegue l'app sul dispositivo o sul simulatore.
- Dovresti vedere una mappa con una serie di indicatori centrati sulla posizione attuale.
Risoluzione dei problemi:
- Se non vedi una mappa, verifica di aver ottenuto una chiave API e di averla aggiunta all'app, come descritto sopra. Controlla la console di debug di Xcode per verificare se sono presenti messaggi di errore relativi alla chiave API.
- Se hai limitato la chiave API dall'identificatore del bundle iOS, modifica la chiave per aggiungere l'identificatore bundle per l'app:
com.google.examples.current-place-on-map
. - La mappa non verrà visualizzata correttamente se la richiesta di autorizzazioni per i servizi di geolocalizzazione viene rifiutata.
- Se utilizzi un dispositivo, vai a Impostazioni/Generali/Privacy/Servizi di geolocalizzazione e riattiva i servizi di geolocalizzazione.
- Se utilizzi un simulatore, vai a Simulatore/Reimposta contenuti e impostazioni...
- Assicurati di avere una buona connessione Wi-Fi o GPS.
- Se l'app viene avviata, ma non viene visualizzata alcuna mappa, assicurati di aver aggiornato l'elemento Info.plist per il tuo progetto con le autorizzazioni di accesso alla posizione appropriate. Per scoprire di più sulla gestione delle autorizzazioni, consulta la guida alla richiesta di autorizzazione di accesso alla posizione nella tua app riportata di seguito.
- Utilizza gli strumenti di debug Xcode per visualizzare i log ed eseguire il debug dell'app.
Nozioni di base sul codice
Questa parte del tutorial illustra le parti più significative dell'app current-place-on-map, per aiutarti a comprendere come creare un'app simile.
L'app current-place-on-map offre due controller visualizzazione:
uno per visualizzare una mappa che mostra il luogo attualmente selezionato dall'utente e uno
per mostrare all'utente un elenco di possibili posizioni da scegliere. Tieni presente che ogni controller della vista dispone delle stesse variabili per monitorare l'elenco di posizioni probabili (likelyPlaces
) e per indicare la selezione dell'utente (selectedPlace
).
Richiesta di autorizzazione di accesso alla posizione
La tua app deve chiedere all'utente il consenso per usare i servizi di geolocalizzazione. Per farlo, includi la chiave NSLocationAlwaysUsageDescription
nel file Info.plist
dell'app e imposta il valore di ogni chiave su una stringa che descriva il modo in cui l'app utilizza i dati sulla posizione.
Configurare il gestore della località
Utilizza CLLocationManager per trovare la posizione attuale del dispositivo e per richiedere aggiornamenti regolari quando il dispositivo viene trasferito in una nuova posizione. Questo tutorial fornisce il codice necessario per ottenere la posizione del dispositivo. Per ulteriori dettagli, consulta la guida per ottenere la posizione dell'utente nella documentazione per gli sviluppatori di Apple.
- Dichiara il gestore della località, la posizione corrente, la visualizzazione della mappa, il client luoghi e il livello di zoom predefinito a livello di classe.
- Inizializza la gestione delle località e
GMSPlacesClient
inviewDidLoad()
. - Dichiara le variabili per inserire l'elenco dei luoghi probabili e il luogo selezionato dall'utente.
- Aggiungi delegati per gestire gli eventi per il gestore della località, utilizzando una clausola di estensione.
Swift
var locationManager: CLLocationManager! var currentLocation: CLLocation? var mapView: GMSMapView! var placesClient: GMSPlacesClient! var preciseLocationZoomLevel: Float = 15.0 var approximateLocationZoomLevel: Float = 10.0
Objective-C
CLLocationManager *locationManager; CLLocation * _Nullable currentLocation; GMSMapView *mapView; GMSPlacesClient *placesClient; float preciseLocationZoomLevel; float approximateLocationZoomLevel;
Swift
// Initialize the location manager. locationManager = CLLocationManager() locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest locationManager.requestWhenInUseAuthorization() locationManager.distanceFilter = 50 locationManager.startUpdatingLocation() locationManager.delegate = self placesClient = GMSPlacesClient.shared()
Objective-C
// Initialize the location manager. locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest; [locationManager requestWhenInUseAuthorization]; locationManager.distanceFilter = 50; [locationManager startUpdatingLocation]; locationManager.delegate = self; placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];
Swift
// An array to hold the list of likely places. var likelyPlaces: [GMSPlace] = [] // The currently selected place. var selectedPlace: GMSPlace?
Objective-C
// An array to hold the list of likely places. NSMutableArray<GMSPlace *> *likelyPlaces; // The currently selected place. GMSPlace * _Nullable selectedPlace;
Swift
// Delegates to handle events for the location manager. extension MapViewController: CLLocationManagerDelegate { // Handle incoming location events. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) { let location: CLLocation = locations.last! print("Location: \(location)") let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: location.coordinate.latitude, longitude: location.coordinate.longitude, zoom: zoomLevel) if mapView.isHidden { mapView.isHidden = false mapView.camera = camera } else { mapView.animate(to: camera) } listLikelyPlaces() } // Handle authorization for the location manager. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) { // Check accuracy authorization let accuracy = manager.accuracyAuthorization switch accuracy { case .fullAccuracy: print("Location accuracy is precise.") case .reducedAccuracy: print("Location accuracy is not precise.") @unknown default: fatalError() } // Handle authorization status switch status { case .restricted: print("Location access was restricted.") case .denied: print("User denied access to location.") // Display the map using the default location. mapView.isHidden = false case .notDetermined: print("Location status not determined.") case .authorizedAlways: fallthrough case .authorizedWhenInUse: print("Location status is OK.") @unknown default: fatalError() } } // Handle location manager errors. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) { locationManager.stopUpdatingLocation() print("Error: \(error)") } }
Objective-C
// Delegates to handle events for the location manager. #pragma mark - CLLocationManagerDelegate // Handle incoming location events. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations { CLLocation *location = locations.lastObject; NSLog(@"Location: %@", location); float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel; GMSCameraPosition * camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:location.coordinate.latitude longitude:location.coordinate.longitude zoom:zoomLevel]; if (mapView.isHidden) { mapView.hidden = NO; mapView.camera = camera; } else { [mapView animateToCameraPosition:camera]; } [self listLikelyPlaces]; } // Handle authorization for the location manager. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status { // Check accuracy authorization CLAccuracyAuthorization accuracy = manager.accuracyAuthorization; switch (accuracy) { case CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy: NSLog(@"Location accuracy is precise."); break; case CLAccuracyAuthorizationReducedAccuracy: NSLog(@"Location accuracy is not precise."); break; } // Handle authorization status switch (status) { case kCLAuthorizationStatusRestricted: NSLog(@"Location access was restricted."); break; case kCLAuthorizationStatusDenied: NSLog(@"User denied access to location."); // Display the map using the default location. mapView.hidden = NO; case kCLAuthorizationStatusNotDetermined: NSLog(@"Location status not determined."); case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways: case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse: NSLog(@"Location status is OK."); } } // Handle location manager errors. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error { [manager stopUpdatingLocation]; NSLog(@"Error: %@", error.localizedDescription); }
Aggiungere una mappa
Crea una mappa e aggiungila alla vista in viewDidLoad()
nel controller della vista principale. La mappa rimane nascosta fino alla ricezione di un aggiornamento della località
(gli aggiornamenti della posizione vengono gestiti nell'estensione CLLocationManagerDelegate
).
Swift
// A default location to use when location permission is not granted. let defaultLocation = CLLocation(latitude: -33.869405, longitude: 151.199) // Create a map. let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: defaultLocation.coordinate.latitude, longitude: defaultLocation.coordinate.longitude, zoom: zoomLevel) mapView = GMSMapView.map(withFrame: view.bounds, camera: camera) mapView.settings.myLocationButton = true mapView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight] mapView.isMyLocationEnabled = true // Add the map to the view, hide it until we've got a location update. view.addSubview(mapView) mapView.isHidden = true
Objective-C
// A default location to use when location permission is not granted. CLLocationCoordinate2D defaultLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.869405, 151.199); // Create a map. float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:defaultLocation.latitude longitude:defaultLocation.longitude zoom:zoomLevel]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:self.view.bounds camera:camera]; mapView.settings.myLocationButton = YES; mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight; mapView.myLocationEnabled = YES; // Add the map to the view, hide it until we've got a location update. [self.view addSubview:mapView]; mapView.hidden = YES;
Richiesta all'utente di selezionare il luogo attuale
Utilizza l'SDK Places per iOS per ottenere i primi cinque luoghi in base alla località corrente dell'utente e presentare l'elenco in un UITableView
. Quando l'utente seleziona un luogo, aggiungi un indicatore alla mappa.
- Visualizza un elenco di luoghi probabili in cui compilare un
UITableView
, da cui l'utente può selezionare il luogo in cui si trova attualmente. - Apri una nuova visualizzazione per presentare le possibili posizioni all'utente. Quando l'utente
tocca "Ottieni luogo", passiamo a una nuova visualizzazione e mostriamo all'utente un elenco
di possibili luoghi tra cui scegliere. La funzione
prepare
si aggiornaPlacesViewController
con l'elenco dei luoghi attuali attuali e viene chiamata automaticamente quando viene eseguita una sequenza. - In
PlacesViewController
, riempi la tabella utilizzando l'elenco dei luoghi più probabili, utilizzando l'estensione delegataUITableViewDataSource
. - Gestire la selezione dell'utente utilizzando l'estensione delega
UITableViewDelegate
.
Swift
// Populate the array with the list of likely places. func listLikelyPlaces() { // Clean up from previous sessions. likelyPlaces.removeAll() let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .coordinate] placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { (placeLikelihoods, error) in guard error == nil else { // TODO: Handle the error. print("Current Place error: \(error!.localizedDescription)") return } guard let placeLikelihoods = placeLikelihoods else { print("No places found.") return } // Get likely places and add to the list. for likelihood in placeLikelihoods { let place = likelihood.place self.likelyPlaces.append(place) } } }
Objective-C
// Populate the array with the list of likely places. - (void) listLikelyPlaces { // Clean up from previous sessions. likelyPlaces = [NSMutableArray array]; GMSPlaceField placeFields = GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldCoordinate; [placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { // TODO: Handle the error. NSLog(@"Current Place error: %@", error.localizedDescription); return; } if (likelihoods == nil) { NSLog(@"No places found."); return; } for (GMSPlaceLikelihood *likelihood in likelihoods) { GMSPlace *place = likelihood.place; [likelyPlaces addObject:place]; } }]; }
Swift
// Prepare the segue. override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "segueToSelect" { if let nextViewController = segue.destination as? PlacesViewController { nextViewController.likelyPlaces = likelyPlaces } } }
Objective-C
// Prepare the segue. - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { if ([segue.identifier isEqualToString:@"segueToSelect"]) { if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[PlacesViewController class]]) { PlacesViewController *placesViewController = (PlacesViewController *)segue.destinationViewController; placesViewController.likelyPlaces = likelyPlaces; } } }
Swift
// Populate the table with the list of most likely places. extension PlacesViewController: UITableViewDataSource { func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return likelyPlaces.count } func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellReuseIdentifier, for: indexPath) let collectionItem = likelyPlaces[indexPath.row] cell.textLabel?.text = collectionItem.name return cell } }
Objective-C
#pragma mark - UITableViewDataSource - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.likelyPlaces.count; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath]; } @end
Swift
class PlacesViewController: UIViewController { // ... // Pass the selected place to the new view controller. override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "unwindToMain" { if let nextViewController = segue.destination as? MapViewController { nextViewController.selectedPlace = selectedPlace } } } } // Respond when a user selects a place. extension PlacesViewController: UITableViewDelegate { func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { selectedPlace = likelyPlaces[indexPath.row] performSegue(withIdentifier: "unwindToMain", sender: self) } // Adjust cell height to only show the first five items in the table // (scrolling is disabled in IB). func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat { return self.tableView.frame.size.height/5 } // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items. func tableView(_ tableView: UITableView, heightForFooterInSection section: Int) -> CGFloat { if (section == tableView.numberOfSections - 1) { return 1 } return 0 } }
Objective-C
@interface PlacesViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate> // ... -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { } #pragma mark - UITableViewDelegate // Respond when a user selects a place. -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { self.selectedPlace = [self.likelyPlaces objectAtIndex:indexPath.row]; [self performSegueWithIdentifier:@"unwindToMain" sender:self]; } // Adjust cell height to only show the first five items in the table // (scrolling is disabled in IB). -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return self.tableView.frame.size.height/5; } // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items. -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section { if (section == tableView.numberOfSections - 1) { return 1; } return 0; }
Aggiungere un indicatore alla mappa
Quando l'utente effettua una selezione, utilizza una sequenza per rilassarti e torna alla visualizzazione precedente e aggiungi l'indicatore alla mappa. unwindToMain
L'IBAction viene richiamato automaticamente al ritorno al controller visualizzazione principale.
Swift
// Update the map once the user has made their selection. @IBAction func unwindToMain(segue: UIStoryboardSegue) { // Clear the map. mapView.clear() // Add a marker to the map. if let place = selectedPlace { let marker = GMSMarker(position: place.coordinate) marker.title = selectedPlace?.name marker.snippet = selectedPlace?.formattedAddress marker.map = mapView } listLikelyPlaces() }
Objective-C
// Update the map once the user has made their selection. - (void) unwindToMain:(UIStoryboardSegue *)segue { // Clear the map. [mapView clear]; // Add a marker to the map. if (selectedPlace != nil) { GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:selectedPlace.coordinate]; marker.title = selectedPlace.name; marker.snippet = selectedPlace.formattedAddress; marker.map = mapView; } [self listLikelyPlaces]; }
Congratulazioni! Hai creato un'app per iOS che consente all'utente di scegliere il luogo attuale e mostra il risultato su una mappa Google. Nel frattempo, hai imparato a utilizzare l'SDK Places per iOS, l'SDK Maps per iOS e il framework della posizione principale di Apple.