GMSCollisionBehaviorRequired (по умолчанию): Всегда отображать маркер независимо от столкновения. Это поведение по умолчанию. Не влияет на отображение других маркеров или меток на базовой карте.
GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority : отображать маркер только в том случае, если он не перекрывается другими маркерами. Если два маркера этого типа перекрываются, отображается тот, у которого zIndex больше. Если у них одинаковый zIndex , отображается тот, у которого меньше вертикальное положение на экране.
GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional : Всегда отображать маркер независимо от столкновения и скрывать любые GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority . Отображать маркер только если он не перекрывается другими маркерами. Не GMSCollisionBehaviorRequired . Если два маркера этого типа перекрываются, отображается тот, у которого больше zIndex . Правила столкновений для маркеров с одинаковым zIndex не определены.
Быстрый
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=.requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-09-25 UTC."],[],["Collision behavior dictates marker display during overlaps. Options include: `Required` (always visible, default); `OptionalAndHidesLowerPriority` (visible only if no overlap, higher `zIndex` prevails); and `RequiredAndHidesOptional` (always visible, hides `OptionalAndHidesLowerPriority`). `zIndex` determines priority in overlapping markers, with lower vertical screen position breaking ties in specific cases. Setting `collisionBehavior` in code allows customization of display logic. It's recommended to use the same behavior for all advanced markers.\n"]]