שליטה בהתנהגות במקרה של חפיפה

בחירת פלטפורמה: Android iOS JavaScript

התנהגות ההתנגשות קובעת איך סמן יוצג אם הוא מתנגש (חופף) עם סמן אחר.

הגדרת אופן הפעולה של סמן במקרה של התנגשות

כדי להגדיר את אופן הפעולה במקרה של התנגשות, מגדירים את GMSAdvancedMarker.collisionBehavior לאחת מהאפשרויות הבאות:

  • GMSCollisionBehaviorRequired (ברירת מחדל): הסמן תמיד מוצג, ללא קשר להתנגשות. זו התנהגות ברירת המחדל. לא משפיע על הצגה של סמנים אחרים או תוויות של מפת בסיס.

  • GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: הצגת הסמן רק אם הוא לא חופף לסמנים אחרים. אם שני סמנים מהסוג הזה חופפים, יוצג הסמן עם הערך zIndex הגבוה יותר. אם יש להם אותו zIndex, מוצגת המודעה עם המיקום האנכי הנמוך יותר במסך.

  • GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: תמיד להציג את הסמן, בלי קשר להתנגשות, ולהסתיר את GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority. הצגת הסמן רק אם הוא לא חופף לסמנים אחרים. לא GMSCollisionBehaviorRequired. אם שני סמנים מהסוג הזה חופפים, הסמן עם הערך zIndex הגבוה יותר מוצג. כללי התנגשות לסמנים עם אותו zIndex לא מוגדרים.

Swift

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional

Objective-C

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional