GMSCollisionBehaviorRequired (الإعداد التلقائي): عرض العلامة دائمًا
بغض النظر عن التعارض. هذا هو السلوك التلقائي. ولا يؤثّر ذلك في ما إذا كانت أي علامات أو تصنيفات أخرى للخريطة الأساسية ستظهر.
GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: عرض العلامة فقط
إذا لم تتداخل مع علامات أخرى إذا تداخلت علامتان من هذا النوع، سيتم عرض العلامة التي تحمل قيمة zIndex أعلى. إذا كانت تتضمّن zIndex نفسها، سيتم عرض تلك التي تتضمّن موضع الشاشة العمودي الأقل.
GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: عرض العلامة دائمًا
بغض النظر عن التعارض، وإخفاء أي
GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority لا تعرض العلامة إلا إذا كانت لا تتداخل مع علامات أخرى. لا
GMSCollisionBehaviorRequired إذا تداخلت علامتان من هذا النوع، سيتم عرض العلامة التي تحمل قيمة zIndex أعلى. قواعد التعارض الخاصة بالعلامات التي لها zIndex نفسه غير محدّدة.
Swift
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=.requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional
تاريخ التعديل الأخير: 2025-09-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-09-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],["Collision behavior dictates marker display during overlaps. Options include: `Required` (always visible, default); `OptionalAndHidesLowerPriority` (visible only if no overlap, higher `zIndex` prevails); and `RequiredAndHidesOptional` (always visible, hides `OptionalAndHidesLowerPriority`). `zIndex` determines priority in overlapping markers, with lower vertical screen position breaking ties in specific cases. Setting `collisionBehavior` in code allows customization of display logic. It's recommended to use the same behavior for all advanced markers.\n"]]