Możesz importować własne modele 3D do projektów w Google Earth. Model 3D możesz zaimportować na 2 sposoby:
- W menu głównym: otwórz menu najwyższego poziomu Plik i wybierz Importuj plik.
- Z projektu: w projekcie Google Earth kliknij przycisk + w panelu Zawartość mapy i wybierz opcję Importuj.
Możesz zaimportować plik z Dysku lub przesłać go z urządzenia.
Obsługiwane formaty modeli i wymagania
GLB to jedyny format obsługiwany w przypadku importowania modeli 3D. Formaty modeli, takie jak GLTF, COLLADA i OBJ, nie są obsługiwane.
Jeśli Twój model jest w innym formacie, zalecamy wyeksportowanie go jako pliku GLB za pomocą narzędzi takich jak Blender (open source), 3DS Max, Rhino 3D lub Tinkercad.
Tekstury, do których się odwołujesz, i animacje oparte na GLB nie są obecnie obsługiwane. Ich uwzględnienie może spowodować nieprawidłowe renderowanie modelu lub niepowodzenie importu.
Zarządzanie miejscem na dane i limitami
Zaimportowane modele wliczają się do limitu miejsca na dane w Google Earth. Za każdym razem, gdy przesyłasz plik modelu, jest on liczony jako osobny element w limicie. Aktualne wykorzystanie możesz sprawdzić na ekranie głównym Google Earth.
Jeśli importowanie spowoduje przekroczenie limitu miejsca na dane, przejdziesz do etapu „przekroczenia limitu” i nie będziesz mieć możliwości importowania nowych modeli. Aby rozwiązać ten problem, przejdź na wyższy abonament lub usuń istniejące zaimportowane treści i projekty.
Typowe problemy i rozwiązywanie ich
Model renderuje się inaczej niż w źródle
Jeśli model wygląda inaczej w Google Earth niż w aplikacji źródłowej lub przeglądarce, prawdopodobnie jest to spowodowane jedną z tych przyczyn:
- Materiały metalowe: obiekty metalowe mogą być renderowane nieprawidłowo. Jest to znany problem.
- Rozszerzenia gITF: istnieje wiele rozszerzeń gITF dotyczących reprezentacji materiałów, takich jak określone tekstury lub efekty świetlne, które nie są obecnie obsługiwane w Google Earth.
Model nie jest renderowany
Jeśli udało Ci się zaimportować plik, ale nie widzisz modelu w projekcie, może to być spowodowane nieprawidłową skalą w oryginalnym pliku.
Spróbuj dostosować skalę modelu do 1000%. Jeśli model stanie się widoczny, oznacza to, że oryginalny plik został wyeksportowany w skali zbyt małej dla środowiska Google Earth.
Eksportowanie zostało uniemożliwione
Modele 3D nie są obsługiwane w przypadku eksportu do formatu KML/KMZ.