Importowanie modeli 3D (eksperymentalne)

Do projektów w Google Earth możesz importować własne modele 3D. Importowanie modelu 3D można rozpocząć na 2 sposoby:

  • W menu głównym: przejdź do menu najwyższego poziomu Plik i wybierz Importuj plik.
  • Z projektu w Earth: w projekcie Google Earth kliknij przycisk + w panelu Zawartość mapy i wybierz opcję Importuj.

Możesz wybrać opcję Importuj z Dysku lub Prześlij z urządzenia.

Obsługiwane formaty modeli i wymagania

GLB to jedyny obsługiwany format importu modeli 3D. Formaty modeli takie jak GLTF, COLLADA i OBJ nie są obsługiwane.

Jeśli model jest w innym formacie, zalecamy wyeksportowanie go jako GLB za pomocą narzędzi takich jak Blender (open source), 3DS Max, Rhino 3D lub Tinkercad.

Tekstury, do których odwołują się pliki, i animacje oparte na GLB nie są obecnie obsługiwane. Ich uwzględnienie może spowodować nieprawidłowe renderowanie modelu lub błąd importu.

Zarządzanie miejscem na dane i limitami

Zaimportowane modele wliczają się do limitu miejsca na dane w Google Earth. Za każdym razem, gdy przesyłasz plik modelu, jest on liczony jako osobny element w ramach limitu. Bieżące wykorzystanie możesz sprawdzić na ekranie głównym Google Earth.

Jeśli import spowoduje przekroczenie limitu miejsca na dane, przejdziesz do etapu „przekroczenia limitu” i nie będziesz mieć możliwości importowania nowych modeli. Aby rozwiązać ten problem, przejdź na wyższy pakiet lub usuń istniejące zaimportowane treści i projekty.

Typowe problemy i ich rozwiązywanie

Model renderuje się inaczej niż źródło

Jeśli Twój model wygląda inaczej w Google Earth niż w aplikacji źródłowej lub przeglądarce, prawdopodobnie jest to spowodowane jedną z tych przyczyn:

  • Materiały metaliczne: obiekty metaliczne mogą być renderowane nieprawidłowo. To znany problem.
  • Rozszerzenia gITF: istnieje wiele rozszerzeń gITF do reprezentacji materiałów, takich jak określone tekstury lub efekty oświetlenia, które nie są obecnie obsługiwane w Google Earth.

Model nie renderuje się

Jeśli udało Ci się zaimportować plik, ale nie widzisz modelu w projekcie, może to być spowodowane nieprawidłową skalą w oryginalnym pliku.

Spróbuj dostosować skalę modelu do 1000%. Jeśli model stanie się widoczny, oznacza to, że oryginalny plik został wyeksportowany w skali zbyt małej dla środowiska Google Earth.

Zablokowano eksport

Modele 3D nie są obsługiwane w przypadku eksportu do formatu KML/KMZ.