Referencia de estilo

Con las opciones de estilo, puedes personalizar la presentación de los estilos estándares de los mapas de Google y cambiar la representación visual de ciertos elementos, como rutas, parques, negocios y otros lugares de interés. Además de cambiar el estilo de estos elementos, puedes ocultarlos por completo. Esto significa que puedes resaltar determinados componentes del mapa o hacer que este complemente el estilo de la página en la que se encuentra.

Ejemplos

En la siguiente declaración de estilo de JSON, se pintan de gris todos los elementos del mapa, se pinta de azul la geometría de las rutas principales y se ocultan por completo las etiquetas de paisajes:

[
  {
    "featureType": "all",
    "stylers": [
      { "color": "#C0C0C0" }
    ]
  },{
    "featureType": "road.arterial",
    "elementType": "geometry",
    "stylers": [
      { "color": "#CCFFFF" }
    ]
  },{
    "featureType": "landscape",
    "elementType": "labels",
    "stylers": [
      { "visibility": "off" }
    ]
  }
]

El objeto de JSON

Una declaración de estilo de JSON consta de los siguientes elementos:

  • featureType (opcional): Indica los elementos que se seleccionarán para esta modificación de estilo. Los elementos son las características geográficas de un mapa, como las rutas, los parques y las masas de agua, entre otras. Si no especificas un elemento, se seleccionarán todos.
  • elementType (opcional): Indica la propiedad del elemento especificado que se seleccionará. Los componentes son las partes de un elemento, como las etiquetas y la geometría. Si no especificas un componente, se seleccionarán todos los componentes del elemento.
  • stylers: Son las reglas o parámetros de estilo que se aplicarán a los elementos y los componentes seleccionados. Indican el color, la visibilidad y el volumen del elemento. En un elemento, puedes aplicar uno o varios parámetros de estilo.

Para especificar un estilo, debes combinar un conjunto de selectores featureType y elementType con tus objetos stylers en un array de estilo. En un único array, puedes contemplar cualquier combinación de elementos. Sin embargo, la cantidad de estilos que puedes aplicar al mismo tiempo es limitada. Si tu array de estilo excede la cantidad máxima de caracteres, no se aplicará ningún estilo.

En el resto de esta página, encontrarás más información sobre elementos, componentes y parámetros de estilo.

featureType

En el siguiente fragmento de JSON se seleccionan todas las rutas del mapa:

{
  "featureType": "road"
}

Los elementos, o tipos de elementos, son las características geográficas de un mapa, como las rutas, los parques, las masas de agua y los negocios, entre otros.

Los elementos forman un árbol de categorías, con all como raíz. Si no especificas un elemento, se seleccionarán todos. Si especificas un elemento de all, se produce el mismo efecto.

Algunos elementos tienen elementos secundarios que se especifican con un punto. Por ejemplo, landscape.natural o road.local. Si solo especificas el elemento superior, como road, los estilos que especifiques para este se aplicarán a todos sus elementos secundarios, como road.local y road.highway.

Ten en cuenta que los elementos superiores pueden tener algunos elementos que no se incluyan en todos sus elementos secundarios.

Están disponibles los siguientes elementos:

  • all (valor predeterminado) selecciona todos los elementos.
  • administrative selecciona todas las áreas administrativas. El estilo solo se aplicará a las etiquetas de áreas administrativas, y no al relleno o a las fronteras geográficas.
    • administrative.country selecciona países.
    • administrative.land_parcel selecciona parcelas.
    • administrative.locality selecciona localidades.
    • administrative.neighborhood selecciona barrios.
    • administrative.province selecciona provincias.
  • landscape selecciona todos los paisajes.
    • landscape.man_made selecciona elementos creados por las personas, como edificios y otras estructuras.
    • landscape.natural selecciona elementos naturales, como montañas, ríos, desiertos y glaciares.
    • landscape.natural.landcover selecciona elementos de cobertura terrestre, es decir, el material físico que cubre la superficie de la Tierra, como bosques, praderas, pantanos y terrenos.
    • landscape.natural.terrain selecciona los elementos de terreno de una superficie terrestre, como la elevación, la pendiente y la orientación.
  • poi selecciona todos los lugares de interés.
    • poi.attraction selecciona atracciones turísticas.
    • poi.business selecciona negocios.
    • poi.government selecciona edificios gubernamentales.
    • poi.medical selecciona servicios de emergencia, como hospitales, farmacias, dependencias policiales, médicos y otros.
    • poi.park selecciona parques.
    • poi.place_of_worship selecciona lugares de culto religioso, como iglesias, templos y mezquitas, entre otros.
    • poi.school selecciona escuelas.
    • poi.sports_complex selecciona complejos deportivos.
  • road selecciona todas las rutas.
    • road.arterial selecciona las rutas principales.
    • road.highway selecciona autopistas.
    • road.highway.controlled_access selecciona autopistas con acceso controlado.
    • road.local selecciona las rutas locales.
  • transit selecciona todas las líneas y estaciones de transporte público.
    • transit.line selecciona las líneas de transporte público.
    • transit.station selecciona todas las estaciones de transporte público.
    • transit.station.airport selecciona aeropuertos.
    • transit.station.bus selecciona paradas de autobús.
    • transit.station.rail selecciona estaciones de tren.
  • water selecciona masas de agua.

elementType

En el siguiente fragmento de JSON se seleccionan las etiquetas de todas las rutas locales:

{
  "featureType": "road.local",
  "elementType": "labels"
}

Los componentes son subdivisiones de un elemento. Una ruta, por ejemplo, consta de la línea gráfica (la geometría) en el mapa y del texto que describe su nombre (una etiqueta).

Los siguientes componentes se encuentran disponibles; sin embargo, ten en cuenta que un elemento en particular puede admitir todos los componentes, algunos de ellos o ninguno:

  • all (valor predeterminado) selecciona todos los componentes del elemento especificado.
  • geometry selecciona todos los componentes geométricos del elemento especificado.
    • geometry.fill selecciona únicamente el relleno de la geometría del elemento.
    • geometry.stroke selecciona únicamente el trazo de la geometría del elemento.
  • labels selecciona las etiquetas de texto asociadas al elemento especificado.
    • labels.icon selecciona únicamente el ícono que se muestra dentro de la etiqueta del elemento.
    • labels.text selecciona únicamente el texto de la etiqueta.
    • labels.text.fill selecciona únicamente el relleno de la etiqueta. El relleno de una etiqueta normalmente se renderiza como un contorno coloreado que rodea al texto de la etiqueta.
    • labels.text.stroke selecciona únicamente el trazo del texto de la etiqueta.

stylers

Los parámetros de estilo son opciones de formato que puedes usar en los elementos y componentes de un mapa.

Mediante el siguiente fragmento de JSON se muestra un elemento en color verde brillante, para lo que se usa un valor RGB:

"stylers": [
  { "color": "#99FF33" }
]

El fragmento quita toda la intensidad del color de un elemento, independientemente del color inicial. Como resultado, se renderiza el elemento en escala de grises:

"stylers": [
  { "saturation": -100 }
]

Mediante este fragmento se oculta un elemento entero:

    "stylers": [
      { "visibility": "off" }
    ]

Se admiten las siguientes opciones de estilo:

  • hue (una string hexadecimal RGB con formato #RRGGBB) indica el color básico.

    Nota: Esta opción define el matiz sin modificar la saturación ni la luminosidad especificadas en el estilo predeterminado de Google (o en otras opciones de estilo que definas en el mapa). El color que se obtiene depende del estilo del mapa base. Si Google cambia este estilo, las modificaciones afectarán los elementos de tu mapa cuyo estilo se ajuste mediante hue. Si es posible, se recomienda usar el parámetro de estilo color absoluto.

  • lightness (un valor de punto flotante entre -100 y 100) indica el cambio porcentual en el brillo del componente. Los valores negativos aumentan la oscuridad (donde -100 especifica negro) y los valores positivos aumentan el brillo (donde +100 especifica blanco).

    Nota: Esta opción define la luminosidad sin modificar la saturación ni el matiz especificados en el estilo predeterminado de Google (o en otras opciones de estilo que definas en el mapa). El color que se obtiene depende del estilo del mapa base. Si Google cambia este estilo, las modificaciones afectarán los elementos de tu mapa cuyo estilo se ajuste mediante lightness. Si es posible, se recomienda usar el parámetro de estilo color absoluto.

  • saturation (un valor de punto flotante entre -100 y 100) indica el cambio porcentual de la intensidad del color básico que se aplicará al componente.

    Nota: Esta opción define la saturación sin modificar la luminosidad ni el matiz especificados en el estilo predeterminado de Google (o en otras opciones de estilo que definas en el mapa). El color que se obtiene depende del estilo del mapa base. Si Google cambia este estilo, las modificaciones afectarán los elementos de tu mapa cuyo estilo se ajuste mediante saturation. Si es posible, se recomienda usar el parámetro de estilo color absoluto.

  • gamma (un valor de punto flotante entre 0.01 y 10.0, donde 1.0 no aplica corrección) indica la cantidad de corrección de gamma que se aplicará al componente. Las correcciones de gamma modifican la luminosidad de los colores de forma no lineal, y no modifican los valores de blanco y negro. Por lo general, la corrección de gamma se usa para modificar el contraste de varios componentes. Por ejemplo, puedes modificar un valor de gamma para aumentar o reducir el contraste entre los bordes y los interiores de los componentes.

    Nota: Esta opción establece la luminosidad según el estilo predeterminado de Google mediante una curva de gamma. Si Google cambia el estilo del mapa base, las modificaciones afectarán los elementos de tu mapa cuyo estilo se ajuste mediante gamma. Si es posible, se recomienda usar el parámetro de estilo color absoluto.

  • invert_lightness (si es true) invierte la luminosidad actual. Esto resulta útil, por ejemplo, para cambiar de forma rápida a un mapa más oscuro con texto blanco.

    Nota: Esta opción simplemente invierte el estilo predeterminado de Google. Si Google cambia el estilo del mapa base, las modificaciones afectarán los elementos de tu mapa cuyo estilo se ajuste mediante invert_lightness. Si es posible, se recomienda usar el parámetro de estilo color absoluto.

  • visibility (on, off o simplified) indica si el componente aparece en el mapa y la manera en que esto sucede. Mediante la opción de visibilidad simplified, se quitan algunas de las características de estilo de los elementos afectados. En el caso de las rutas, por ejemplo, se aplica una simplificación con líneas más finas y sin contornos, y en el caso de los parques, se elimina el texto de las etiquetas, pero se conserva el ícono de estas.
  • color (una string hexadecimal RGB con formato #RRGGBB) configura el color del elemento.
  • weight (un valor entero, igual o superior a cero) configura el peso del elemento en píxeles. Si se fija en un valor alto, podrían aplicarse recortes cerca de los bordes de los mosaicos.

Las reglas de estilo se aplican en el orden que especifiques. No combines varias operaciones en una única operación de estilo. En cambio, define cada operación como una entrada independiente en el array de estilo.

Nota: El orden es importante, ya que algunas operaciones no son conmutativas. Los elementos o componentes que se modifican con operaciones de estilo suelen tener estilos existentes. Las operaciones se aplican a esos estilos que ya existen (si están presentes).

Modelo de matiz, saturación y luminosidad

En los mapas con estilos, se usa el modelo de matiz, saturación y luminosidad (HSL, por su sigla en inglés) para indicar el color dentro de las operaciones de parámetros de estilo. Hue (matiz) indica el color básico, saturation (saturación) indica la intensidad de ese color y lightness (luminosidad) indica la cantidad relativa de blanco o negro en el color constituyente.

La corrección de gamma modifica la luminosidad en el espacio de color (por lo general, para aumentar o disminuir el contraste). Además, el modelo HSL define el color en un espacio de coordenadas donde hue indica la orientación en una paleta de colores y la saturación y la luminosidad indican amplitudes a lo largo de diferentes ejes. Los matices se miden en un espacio de color RGB similar a la mayoría de los espacios de color RGB, excepto porque no están presentes los tonos de blanco y negro.

Modelo de matiz, saturación y luminosidad

Si bien hue admite un valor de color hexadecimal HTML, solo lo usa para determinar el color básico (su orientación en la paleta de colores, y no su saturación o luminosidad, que se indican por separado como cambios porcentuales).

Por ejemplo, puedes definir el matiz del verde puro como hue:0x00ff00 o hue:0x000100. Ambos matices son idénticos. Ambos valores apuntan al verde puro en el modelo de color HSL.

Una paleta de colores RGB

Los valores hue de RGB que consisten en partes iguales de rojo, verde y azul no indican un matiz, porque ninguno de esos valores indica una orientación en el espacio de coordenadas de HSL. Algunos ejemplos son "#000000" (negro), "#FFFFFF" (blanco) y todos los tonos puros de gris. Para indicar negro, blanco o gris, debes quitar por completo saturation (configura el valor en -100) y ajustar lightness.

Además, cuando se modifican elementos existentes que ya tienen un esquema de color, al cambiar un valor como hue no cambian sus valores de saturation o lightness existentes.