Guida rapida all'SDK Maps per Android

Crea un'app per Android che visualizzi una mappa utilizzando il modello Google Maps Views per Android Studio. Se hai un progetto Android Studio esistente che vuoi configurare, consulta Configurare un progetto Android Studio.

Questa guida rapida è destinata agli sviluppatori Android che hanno familiarità con lo sviluppo di base con Kotlin o Java.

Informazioni sull'ambiente di sviluppo

Ti consigliamo di utilizzare l'ultima versione stabile di Android Studio e del plug-in Android per Gradle.

Configurare un dispositivo Android

Per eseguire un'app che utilizza Maps SDK for Android, devi eseguirne il deployment su un dispositivo Android o un emulatore Android basato su Android 6.0 o versioni successive e che includa le API Google.

  • Per utilizzare un dispositivo Android, segui le istruzioni riportate in Eseguire app su un dispositivo hardware.
  • Per utilizzare un emulatore Android, puoi creare un dispositivo virtuale e installare l'emulatore utilizzando Gestione dispositivi disponibile in Android Studio.

Crea un progetto di Google Maps in Android Studio

  1. Apri Android Studio e fai clic su Nuovo progetto nella finestra Benvenuto in Android Studio.

  2. Nella finestra Nuovo progetto, nella categoria Smartphone e tablet , seleziona Nessuna attività, quindi fai clic su Avanti.

  3. Compila il modulo Nuovo progetto:

    • Imposta Lingua su Java o Kotlin. Entrambe le lingue sono completamente supportate da Maps SDK for Android. Per scoprire di più su Kotlin, consulta Sviluppare app per Android con Kotlin.

    • Imposta SDK minimo su una versione dell'SDK compatibile con il dispositivo di test. Devi selezionare una versione superiore alla versione minima richiesta da Maps SDK for Android versione 20.0.x, ovvero il livello API Android 23 ("Marshmallow"; Android 6.0) o versioni successive. Per le informazioni più recenti sui requisiti della versione dell'SDK, consulta le Note di rilascio.

    • Imposta la Lingua di configurazione della build su Kotlin DSL o Groovy DSL. Nelle procedure seguenti vengono mostrati gli snippet per entrambe le lingue di configurazione di compilazione.

  4. Fai clic su Fine.

    Android Studio avvia Gradle e crea il progetto. Questa operazione potrebbe richiedere molto tempo.

  5. Aggiungi l'attività Google Maps Views:

    1. Fai clic con il tasto destro del mouse sulla cartella app del progetto.
    2. Seleziona Nuovo > Google > Attività Google Maps Views.

      Aggiungi un'attività su Maps.

    3. Nella finestra di dialogo Nuova attività Android, seleziona la casella di controllo Attività di avvio.

    4. Seleziona Fine.

      Per ulteriori informazioni, consulta Aggiungere codice da un modello.

  6. Al termine della build, Android Studio apre i file AndroidManifest.xml e MapsActivity. La tua attività potrebbe avere un nome diverso, ma è quella che hai configurato durante la configurazione.

Configurare il progetto Google Cloud.

Completa i passaggi di configurazione della console Cloud richiesti facendo clic sulle seguenti schede:

Passaggio 1

Console

  1. Nella console Google Cloud, nella pagina di selezione del progetto, fai clic Crea progetto per iniziare a creare un nuovo progetto Cloud.

    Vai alla pagina del selettore dei progetti

  2. Verifica che la fatturazione sia attivata per il tuo progetto Cloud. Verifica che la fatturazione sia attivata per il tuo progetto.

    Google Cloud offre una prova con addebito di 0,00 $. La prova scade alla fine di 90 giorni o dopo che l'account ha accumulato addebiti per un valore di 300 $, a seconda dell'evento che si verifica per primo. Puoi annullare in qualsiasi momento. Per ulteriori informazioni, consulta Crediti dell'account di fatturazione e Fatturazione.

Cloud SDK

gcloud projects create "PROJECT"

Scopri di più su Google Cloud SDK , sull' installazione di Cloud SDK e sui seguenti comandi:

Passaggio 2

Per utilizzare Google Maps Platform, devi abilitare le API o gli SDK che intendi utilizzare con il tuo progetto.

Console

Abilita Maps SDK for Android

Cloud SDK

gcloud services enable \
    --project "PROJECT" \
    "maps-android-backend.googleapis.com"

Scopri di più su Google Cloud SDK , sull' installazione di Cloud SDK e sui seguenti comandi:

Passaggio 3

Questo passaggio riguarda solo la procedura di creazione della chiave API. Se utilizzi la chiave API in produzione, ti consigliamo vivamente di limitarla. Puoi trovare ulteriori informazioni nella pagina Utilizzo delle chiavi API specifica del prodotto.

La chiave API è un identificatore univoco che autentica le richieste associate al progetto per utilizzo e fatturazione. Devi avere almeno una chiave API associata al tuo progetto.

Per creare una chiave API:

Console

  1. Vai alla pagina Google Maps Platform > Credenziali.

    Vai alla pagina Credenziali

  2. Nella pagina Credenziali, fai clic su Crea credenziali > Chiave API.
    La finestra di dialogo Chiave API creata mostra la chiave appena creata.
  3. Fai clic su Chiudi.
    La nuova chiave API è elencata nella pagina Credenziali sotto Chiavi API.
    (Ricorda di limitare la chiave API prima di utilizzarla in produzione.)

Cloud SDK

gcloud services api-keys create \
    --project "PROJECT" \
    --display-name "DISPLAY_NAME"

Scopri di più su Google Cloud SDK , sull' installazione di Cloud SDK e sui seguenti comandi:

Aggiungere la chiave API all'app

Questa sezione descrive come archiviare la chiave API in modo che possa essere referenziata in modo sicuro dalla tua app. Non devi inserire la chiave API nel sistema di controllo della versione, quindi ti consigliamo di archiviarla in un file secrets.properties nella directory root del progetto ed escludere questo file dal controllo della versione. Per ulteriori informazioni sui file delle proprietà di Gradle, consulta File delle proprietà di Gradle.

Per semplificare questa attività, ti consigliamo di utilizzare il plug-in Secrets Gradle per Android.

Per installare il plug-in Secrets Gradle per Android e archiviare la chiave API:

  1. In Android Studio, apri il file build.gradle.kts o build.gradle di primo livello e aggiungi il seguente codice al blocco plugins.

    Kotlin

    plugins {
        // ...
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") version "2.0.1" apply false
    }

    Groovy

    plugins {
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' version '2.0.1' apply false
    }
  2. Apri il file build.gradle.kts o build.gradle a livello di modulo e aggiungi il seguente codice all'elemento plugins.

    Kotlin

    plugins {
        id("com.android.application")
        // ...
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }

    Groovy

    plugins {
        id 'com.android.application'
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }
  3. Se utilizzi Android Studio, sincronizza il progetto con Gradle.
  4. Apri il file secrets.properties nella directory di primo livello, quindi aggiungi il seguente codice. Sostituisci YOUR_API_KEY con la tua chiave API. Assicurati di aggiungere secrets.properties al tuo .gitignore file (o di escluderlo in altro modo dal sistema di controllo della versione) in modo da non inserire la chiave API nel controllo della versione.
    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
  5. Crea il file local.defaults.properties nella directory di primo livello, nella stessa cartella del file secrets.properties quindi aggiungi il seguente codice.

    MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY

    Lo scopo di questo file è fornire una posizione di backup per la chiave API se il file secrets.properties non viene trovato, in modo che le build non vadano in errore. Questo può accadere se cloni l'app da un sistema di controllo della versione che omette secrets.properties e non hai ancora creato un file secrets.properties in locale per fornire la chiave API.

  6. Nel file AndroidManifest.xml, vai a com.google.android.geo.API_KEY e aggiorna l'attributo android:value come segue:
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />
        

    Nota: com.google.android.geo.API_KEY è il nome dei metadati consigliato per la chiave API. Una chiave con questo nome può essere utilizzata per l'autenticazione a multiple Google Maps-based APIs sulla piattaforma Android, incluso the Maps SDK for Android. Per la compatibilità con le versioni precedenti, l'API supporta anche il nome com.google.android.maps.v2.API_KEY. Questo nome legacy consente l'autenticazione solo all'API di Google Maps Android v2. Un'applicazione può specificare solo uno dei nomi dei metadati della chiave API. Se vengono specificati entrambi, l'API genera un'eccezione.

  7. In Android Studio, apri il file a livello di modulo build.gradle.kts o build.gradle e modifica la proprietà secrets. Se la proprietà secrets non esiste, aggiungila.

    Modifica le proprietà del plug-in per impostare propertiesFileName su "secrets.properties", impostare defaultPropertiesFileName su "local.defaults.properties" e qualsiasi altra proprietà.

    Kotlin

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the root directory (the same folder as the root local.properties file).
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    }

    Groovy

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the root directory (the same folder as the root local.properties file).
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    }

Guarda il codice

Esamina il codice fornito dal modello. In particolare, esamina i seguenti file nel progetto Android Studio.

File di attività su Maps

Il file di attività su Maps è l'attività principale dell'app e contiene il codice per gestire e visualizzare la mappa. Per impostazione predefinita, il file che definisce l'attività è denominato MapsActivity.java o, se hai impostato Kotlin come lingua per l'app, MapsActivity.kt.

Gli elementi principali dell'attività su Maps:

  • L'oggetto SupportMapFragment gestisce il ciclo di vita della mappa ed è l'elemento principale dell'interfaccia utente dell'app.

  • L'oggetto GoogleMap fornisce l'accesso ai dati e alla visualizzazione della mappa. Questa è la classe principale di Maps SDK for Android. La guida Oggetti mappa descrive gli oggetti SupportMapFragment e GoogleMap in modo più dettagliato.

  • La moveCamera funzione centra la mappa sulle LatLng coordinate di Sydney, in Australia. Le prime impostazioni da configurare quando si aggiunge una mappa sono in genere la posizione della mappa e le impostazioni della videocamera, come l'angolo di visualizzazione, l'orientamento della mappa e il livello di zoom. Per maggiori dettagli, consulta la guida Videocamera e visualizzazione.

  • La funzione addMarker aggiunge un indicatore alle coordinate di Sydney. Per maggiori dettagli, consulta la guida Indicatori.

Kotlin

// Add a marker in Sydney and move the camera
val sydney = LatLng(-34.0, 151.0)
map.addMarker(
    MarkerOptions()
        .position(sydney)
        .title("Marker in Sydney")
)
map.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney))

      

Java

// Add a marker in Sydney and move the camera
LatLng sydney = new LatLng(-34, 151);
map.addMarker(new MarkerOptions()
        .position(sydney)
        .title("Marker in Sydney"));
map.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney));

      

File Gradle del modulo

Il file build.gradle.kts o build.gradle a livello di modulo include la seguente dipendenza Maps, richiesta da Maps SDK for Android.

Kotlin

dependencies {

    // Maps SDK for Android
    implementation(libs.play.services.maps)
}

Groovy

dependencies {

    // Maps SDK for Android
    implementation "com.google.android.gms:play-services-maps:20.0.0"
}

Se il tuo progetto utilizza un catalogo delle versioni di Gradle (gradle/libs.versions.toml), definisci la play-services-maps dipendenza in libs.versions.toml:

[versions]
play-services-maps = "20.0.0"

[libraries]
play-services-maps = { module = "com.google.android.gms:play-services-maps", version.ref = "play-services-maps" }

Per scoprire di più sulla gestione della dipendenza Maps, consulta Controllo delle versioni.

File di layout XML

Il file activity_maps.xml è il file di layout XML che definisce la struttura dell'interfaccia utente dell'app. Il file si trova nella directory res/layout. Il file activity_maps.xml dichiara un frammento che include i seguenti elementi:

  • tools:context imposta l'attività predefinita del frammento su MapsActivity, definita nel file di attività su Maps.
  • android:name imposta il nome della classe del frammento su SupportMapFragment, ovvero il tipo di frammento utilizzato nel file di attività su Maps.

Il file di layout XML contiene il seguente codice:

<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/map"
    android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MapsActivity" />

Eseguire il deployment e l'esecuzione dell'app

Screenshot con la mappa e l'indicatore centrati su Sydney, in Australia.

Se l'app viene eseguita correttamente, viene visualizzata una mappa centrata su Sydney, in Australia, con un indicatore sulla città, come mostrato nello screenshot.

Per eseguire il deployment e l'esecuzione dell'app:

  1. In Android Studio, fai clic sull'opzione di menu Esegui (o sull'icona del pulsante di riproduzione) per eseguire l'app.
  2. Quando ti viene chiesto di scegliere un dispositivo, scegli una delle seguenti opzioni:
    • Seleziona il dispositivo Android collegato al computer.
    • In alternativa, seleziona il pulsante di opzione Avvia emulatore e scegli il dispositivo virtuale che hai configurato.
  3. Fai clic su OK. Android Studio avvierà Gradle per creare l'app, quindi visualizzerà i risultati sul dispositivo o sull'emulatore. L'avvio dell'app può richiedere diversi minuti.

Passaggi successivi

  • Configurare una mappa: questo documento descrive come configurare le impostazioni iniziali e di runtime della mappa, come la posizione della videocamera, il tipo di mappa, i componenti dell'interfaccia utente e i gesti.

  • Aggiungere una mappa all'app per Android (Kotlin): questo codelab ti guida attraverso un'app che mostra alcune funzionalità aggiuntive di Maps SDK for Android.

  • Utilizzare la libreria Maps Android KTX: questa libreria di estensioni Kotlin (KTX) ti consente di sfruttare diverse funzionalità del linguaggio Kotlin durante l'utilizzo di Maps SDK for Android.