แสดงระดับในอาคาร
วัตถุ IndoorLevel จะเหมือนกันตามรหัสเท่านั้น เป็นไปได้ว่าอาจมีเนื้อหาไม่เหมือนกัน
แม้ว่าชั้นหนึ่งมักจะเต็มไปด้วยอาคารเดียว แต่ชั้นหนึ่งอาจมีอาคารหลายหลังล้อมรอบ (เช่น ระดับที่จอดรถอาจครอบคลุมหลายอาคาร)
สรุปวิธีการสาธารณะ
void |
activate()
กำหนดให้ระดับนี้เป็นระดับที่มองเห็นได้ในอาคาร
|
boolean |
เท่ากับ(ออบเจ็กต์อื่นๆ)
ทดสอบว่า
IndoorLevel นี้เท่ากับอีกหรือไม่ |
สตริง |
getName()
ชื่อที่แสดงในภาษาท้องถิ่นสำหรับระดับ เช่น
|
สตริง |
getShortName()
ชื่อที่แสดงแบบสั้นในภาษาท้องถิ่นสำหรับระดับ เช่น
|
int |
hashCode()
|
ข้อมูลสรุปของเมธอดที่รับช่วงมา
วิธีการสาธารณะ
โมฆะสาธารณะ เปิดใช้งาน ()
กำหนดให้ระดับนี้เป็นระดับที่มองเห็นได้ในอาคาร หากระดับอยู่ในอาคารหลายแห่ง อาคารเหล่านั้นทั้งหมดจะมีการตั้งค่าระดับนี้เป็นใช้งานอยู่
บูลีนสาธารณะ เท่ากับ (ออบเจ็กต์อื่นๆ)
ทดสอบว่า IndoorLevel
นี้เท่ากับอีกหรือไม่
พารามิเตอร์
อื่นๆ | Object |
---|
การคืนสินค้า
- เป็นจริงถ้าวัตถุทั้งสองเป็นวัตถุเดียวกัน นั่นคือ == other
สาธารณะ สตริง getName ()
ชื่อที่แสดงที่แปลแล้วสำหรับชั้น เช่น "ชั้นล่าง" แสดงผลสตริงว่างหากไม่ได้กำหนดชื่อ
สาธารณะ สตริง getShortName ()
ชื่อที่แสดงแบบสั้นในภาษาท้องถิ่นสำหรับระดับ เช่น "1" แสดงผลสตริงว่างหากไม่ได้กำหนด shortName ไว้