地域とルートの大気質と花粉

目標

大気質 API と Pollen API を使用すると、特定の場所の旅行や地図に 分析情報 を追加できます。これらの API から利用できるデータを使用する方法は 2 つあります。インデックスをテキストとして使用する方法と、ヒートマップ タイルをラスター画像として使用する方法です。

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ヒートマップ タイル API エンドポイントを使用する場合、個々のラスタータイルの読み込み時に次のような問題が発生することがあります。

  • ウェブ上の Google マップにタイルを読み込む方法(API 利用規約に準拠するため)
  • エクスペリエンス中のリクエスト数を管理する方法
  • タイルの値を読み取る方法

サンプルのユースケース

上記の質問に答えるためのサンプルのユースケースを紹介します。

  • 地域の大気質と花粉地域: 1 つまたは複数のカスタム ポリゴン内のヒートマップ タイル(現在の状況)のラスターデータを可視化します。
  • 大気質と花粉ルート沿い: ヒートマップ タイル(現在の状況)のラスターデータをルートの経由地にマッピングして可視化します。

実装

利用可能なタイルと、ウェブ エクスペリエンスでタイルを読み込む方法について説明します。また、タイルが地図に読み込まれるシナリオでリクエスト数を管理する方法についても説明します。最後に、タイルの読み取り方法について説明します。

タイプ別の利用可能なヒートマップ タイル

Air Quality API

UAQI_RED_GREEN(UAQI、赤と緑のパレット): 大気質指数(UAQI)の赤と緑のパレット。
- UAQI_INDIGO_PERSIAN(UAQI、インディゴとペルシャのパレット): 大気質指数(UAQI)のインディゴとペルシャのパレット。
- PM25_INDIGO_PERSIAN: PM2.5 指数のインディゴとペルシャのパレット。
- GBR_DEFRA: 1 日の大気質指数(英国)のカラーパレット。
- DEU_UBA: ドイツの地域の大気質指数のカラーパレット。
- CAN_EC: カナダの大気質健康指数のカラーパレット。
- FRA_ATMO: フランスの大気質指数のカラーパレット。
- US_AQI: 米国の大気質指数のカラーパレット。

Pollen API

ヒートマップ タイプは、樹木インデックスのグラフィカル マップを表します。
- GRASS_UPI: ヒートマップ タイプは、草指数のグラフィカル マップを表します。
- WEED_UPI: ヒートマップ タイプは、雑草指数のグラフィカル マップを表します。

ウェブでヒートマップ タイルを表示する

タイルを読み込み、ベクター マスクを適用して、地図のビューポートの目的の領域のみを表示します。

タイルを読み込む

import { TileLayer } from "deck.gl";
import { GoogleMapsOverlay } from "@deck.gl/google-maps";

// const TileLayer = deck.TileLayer;
// const GoogleMapsOverlay = deck.GoogleMapsOverlay;

// Initialize and add the map
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: { lat: 40, lng: -110 },
    zoom: 4,
  });

  const apiKey = 'YOUR_API_KEY';
 const airqualityType = 'UAQI_RED_GREEN' // AirQuality API heatmap type
  const deckOverlay = new GoogleMapsOverlay({
    layers: [
       // Heatmap Tiles layer
new TileLayer({
    id: 'heatmap-tiles',
    data: 'https://airquality.googleapis.com/v1/mapTypes/'+ heatmapType + +'/heatmapTiles/{z}/{x}/{y}?key=' + apiKey,
...
 })
    ],
  });

  deckOverlay.setMap(map);
}

window.initMap = initMap;

ベクター マスクを適用する

ヒートマップ タイルの任意の部分を視覚的に非表示または表示できます。重要: ヒートマップ タイルに適用するベクター マスクの作成に使用するデータを取得する必要があります。

  • 地域の場合:
  • deck.gl GeoJson を使用して、Air Quality TileLayer の上に Mask を作成します。

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次の例では、フランスのマルチポリゴン geojson を使用しています。

// geojson sample

{  "type": "Feature",
  "geometry": {
    "type": "MultiPolygon",
    "coordinates": [[[[-54.111527,2.11427],...[-54.194491,2.163073]]]]
  },
  "properties": {
    "name": "France"
  }
}

deckgl 実装のリファレンスは次のとおりです。

  // Loaded layers in maps overlay
  const deckOverlay = new GoogleMapsOverlay({ layers: layers });
  const MaskExtension = deck.MaskExtension; // or import extension
  ...

  // As part of object containing the different layers
  const layers = [
    // Masking layer
  new GeoJsonLayer({
    id: 'country-vector',
    operation: 'mask',
    data: "geojson.json", // <-- any custom geometry
  })
  ...
  ...

  // Heatmap Tiles layer
  new TileLayer({
      id: 'heatmap-tiles',
      maskId: 'country-vector', // <-- same as mask id
    extensions: [new MaskExtension()],  // <-- enable mask extension
  ...
  })
  ]
  • ルート沿い: deck.gl とその TripsLayer を使用して、 Air Quality TileLayer の上にマスクを作成 します。

旅行中の大気質ヒートマップ タイル

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API リクエストと費用を管理する

ブラウザのデフォルトの動作では、通常、読み込まれたすべてのタイルがローカル ストレージにキャッシュされます(同じセッション内)。さらに最適化することもできます。

  • 読み込み領域を制限する: 境界ボックス (赤色)を作成してレイヤに割り当てます。境界ボックスを覆うヒートマップ タイル(青色)のみが、任意のズームレベルで読み込まれます。

境界ボックス(赤色)、ヒートマップ タイル(青色)

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 // Heatmap Tile layer
 new TileLayer({
    id: 'heatmap-tiles',
    extent: [minX, minY, maxX, maxY] // bounding box: southwest lat, southwest lng, northeast lat, northeast lng
    ...
 })
  • 任意のズームレベルでビューポート全体を覆うように、視覚表示タイルのサイズを設定します。推奨値: 256 ~ 1,024。

    重要: API タイルの解像度は 256x256 のままですが、視覚表示を調整することで、地図のビューポート全体を覆うタイルのリクエスト数を増減できます。

    (Google マップの minZoommaxZoom で動作することを確認してください。たとえば、 tilesize:1024 ズーム 0 または 1 でタイルは読み込まれません)。

タイル 256x256 ピクセルと 512x512 ピクセルのビューポート

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    // Heatmap Tile layer
    new TileLayer({
        id: 'heatmap-tiles',
        tilesize:256, // <-- change to 512 for instance
        ...
    })

ピクセル値を読み取る

対応する値をカラースケールに表示するには

Luma.gl ライブラリとその readPixelsToArray メソッドを、deck.gl レイヤに prop として割り当てられた onClick イベントで使用できます。

ピクセル値: rgba(128,0,0,255)

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  // Uint8Array pixel sample
  import { readPixelsToArray } from "@luma.gl/core";
  ...

  // assign on the TileLayer
  new TileLayer({
      id: 'heatmap-tiles',
  ...
    onClick: ({
    bitmap,
    layer
  }) => {
    if (bitmap) {
      const pixel = readPixelsToArray(layer.props.image, {
        sourceX: bitmap.pixel[0],
        sourceY: bitmap.pixel[1],
        sourceWidth: 1,
        sourceHeight: 1
      });
      // console.log("color picked:"+ pixel);
    }
  }
  })

まとめ

Air Quality API と Pollen API のヒートマップ タイル API エンドポイントを次の方法で使用できることを学びました。

  • ウェブの Google マップに読み込む(利用規約に準拠していることを確認する)
  • ユースケースに合わせて最適化する
  • タイルの値を読み取る

次のステップ

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コントリビューター

主な作成者:

Thomas Anglaret | Google Maps Platform ソリューション エンジニア