Os eventos são acionados pela interação do usuário com um widget ou por uma mudança programática em um widget. Para fazer algo quando o evento ocorrer, registre uma função de callback no
widget com onClick()
(para ui.Map
ou
ui.Button
) ou onChange()
(para todos os outros). Também é possível
especificar um callback no construtor. Os parâmetros para callbacks de eventos variam
de acordo com o widget e o tipo de evento. Por exemplo, um ui.Textbox
transmite
o valor da string inserida no momento para as funções de callback do evento "click". Verifique
a referência da API na guia Docs para conferir o tipo de parâmetro transmitido para
as funções de callback de cada widget.
O exemplo a seguir demonstra vários eventos originados de uma única ação do usuário de especificar uma imagem para exibição. Quando o usuário seleciona uma imagem, outro widget de seleção é atualizado com as faixas da imagem e exibe a primeira faixa no mapa:
Editor de código (JavaScript)
// Load some images. var dem = ee.Image('NASA/NASADEM_HGT/001'); var veg = ee.Image('NOAA/VIIRS/001/VNP13A1/2022_06_02') .select(['EVI', 'EVI2', 'NDVI']); // Make a drop-down menu of bands. var bandSelect = ui.Select({ placeholder: 'Select a band...', onChange: function(value) { var layer = ui.Map.Layer(imageSelect.getValue().select(value)); // Use set() instead of add() so the previous layer (if any) is overwritten. Map.layers().set(0, layer); } }); // Make a drop down menu of images. var imageSelect = ui.Select({ items: [ {label: 'NASADEM', value: dem}, {label: 'VIIRS Veg', value: veg} ], placeholder: 'Select an image...', onChange: function(value) { // Asynchronously get the list of band names. value.bandNames().evaluate(function(bands) { // Display the bands of the selected image. bandSelect.items().reset(bands); // Set the first band to the selected band. bandSelect.setValue(bandSelect.items().get(0)); }); } }); print(imageSelect); print(bandSelect);
Quando o usuário seleciona uma imagem, a lista de nomes de faixas da imagem é carregada
no widget bandSelect
, a primeira faixa é definida como o valor atual
e a função onChange
de bandSelect
é acionada
automaticamente. Observe também o uso de evaluate()
para receber de forma assíncrona o
valor do ComputedObject
retornado por bandNames()
. Saiba mais na seção Eventos assíncronos.
Desfazer a escuta
O método unlisten()
permite remover funções de callback
registradas em um widget. Isso é útil para evitar o acionamento de eventos que só devem
ocorrer uma vez ou em determinadas circunstâncias. O valor de retorno de onClick()
ou onChange()
é um ID que pode ser transmitido para unlisten()
para
fazer com que o widget pare de chamar a função. Para cancelar o registro de todos os eventos ou de eventos de um tipo específico, chame unlisten()
sem argumentos ou com um tipo de evento (por exemplo, 'click'
ou 'change'
), respectivamente. O exemplo
abaixo demonstra unlisten()
para facilitar a abertura e o fechamento de um painel:
Editor de código (JavaScript)
// Create a panel, initially hidden. var panel = ui.Panel({ style: { width: '400px', shown: false }, widgets: [ ui.Label('Click on the map to collapse the settings panel.') ] }); // Create a button to unhide the panel. var button = ui.Button({ label: 'Open settings', onClick: function() { // Hide the button. button.style().set('shown', false); // Display the panel. panel.style().set('shown', true); // Temporarily make a map click hide the panel // and show the button. var listenerId = Map.onClick(function() { panel.style().set('shown', false); button.style().set('shown', true); // Once the panel is hidden, the map should not // try to close it by listening for clicks. Map.unlisten(listenerId); }); } }); // Add the button to the map and the panel to root. Map.add(button); ui.root.insert(0, panel);
unlisten()
é usado para impedir que Map
detecte
eventos de clique para fechar o painel quando ele já está fechado.
Eventos assíncronos
Se você usar um resultado do Earth Engine (como a saída numérica de uma redução) em um widget, será necessário extrair o valor do servidor. Consulte esta página para saber mais sobre a diferença entre cliente e servidor no Earth Engine. Para evitar que a interface inteira
fique travada enquanto esse valor é calculado, use a função evaluate()
para
receber o valor de forma assíncrona. A função evaluate()
inicia uma solicitação
para um valor e, quando o valor está pronto, chama uma função de callback para fazer algo
com o resultado. Por exemplo, considere um aplicativo para receber o valor médio de uma série temporal de NDVI em um ponto:
Editor de código (JavaScript)
// Load and display an NDVI image. var ndvi = ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_8DAY_NDVI') .filterDate('2014-01-01', '2015-01-01'); var vis = {min: 0, max: 1, palette: ['99c199', '006400']}; Map.addLayer(ndvi.median(), vis, 'NDVI'); // Configure the map. Map.setCenter(-94.84497, 39.01918, 8); Map.style().set('cursor', 'crosshair'); // Create a panel and add it to the map. var inspector = ui.Panel([ui.Label('Click to get mean NDVI')]); Map.add(inspector); Map.onClick(function(coords) { // Show the loading label. inspector.widgets().set(0, ui.Label({ value: 'Loading...', style: {color: 'gray'} })); // Determine the mean NDVI, a long-running server operation. var point = ee.Geometry.Point(coords.lon, coords.lat); var meanNdvi = ndvi.reduce('mean'); var sample = meanNdvi.sample(point, 30); var computedValue = sample.first().get('NDVI_mean'); // Request the value from the server. computedValue.evaluate(function(result) { // When the server returns the value, show it. inspector.widgets().set(0, ui.Label({ value: 'Mean NDVI: ' + result.toFixed(2), })); }); });
Quando o usuário clica em um ponto no mapa, uma chamada reduceRegion()
é acionada
no servidor. Essa operação pode levar algum tempo. Para evitar que o aplicativo seja
bloqueado enquanto o Earth Engine está computando, este exemplo registra uma função de callback
no resultado, especificamente computedValue.evaluate()
. Quando o cálculo
terminar, o resultado será exibido. Enquanto isso, uma mensagem é exibida para indicar que a computação está em andamento.