Earth Engine の非商用ティア

平素より Google のサービスをご利用いただき、誠にありがとうございます。コミュニティが拡大を続けるなか、Google は非営利目的での Earth Engine のご利用における迅速性と公平性を維持するとともに、無料での使用を継続できるようにすることを目指しています。Google Earth Engine の非営利階層では、コンピューティング リソースの持続可能な割り当てが保証されるため、世界中の影響力の大きいプロジェクトを継続的にサポートできます。

非営利階層とは

2026 年 4 月 27 日より、すべての非営利 Earth Engine プロジェクトに、 無料の Earth Engine コンピューティング ユニット (EECU、時間単位)の割り当てが毎月付与されるようになります。この割り当てはプロジェクト レベル で適用され、毎月 リセットされます。使用量と影響のレベルに応じて、3 つの新しい階層が用意されています。

非営利階層

階層 割り当て上限 利用資格 推奨される用途
コミュニティ階層 150 EECU 時間 認定済みのすべての非営利プロジェクトで利用できます。追加の要件はありません。 学部生や一般的な コンピューティング ニーズを持つユーザーを対象としています。この階層は、非営利目的での Earth Engine のご利用の大部分をカバーします。
コントリビューター階層 1,000 EECU 時間 認定済みのすべての非営利プロジェクトで利用できます。有効な請求先 アカウントが必要ですが、非営利目的での Google Earth Engine の使用に対して料金が請求されることはありません。他の Google Cloud サービスでこのプロジェクトを使用すると、その使用分について料金が発生する場合があります。 科学と環境への影響に寄与する非営利の研究を行う大学院生、非営利団体、科学研究者を対象としています。
パートナー階層 100,000 EECU 時間 プロジェクトの詳細とその効果について記載した別途の申請が必要です。承認には数週間かかることがあります。この階層に申請できるのは、プロジェクトが気候変動の緩和(二酸化炭素排出量の削減)、 気候変動への適応(気候変動の影響からの回復力)、気候保護(自然と生物多様性の保護、管理、復元)に関連する場合です。 非営利団体/NGO、大学の研究グループ、政府 研究グループなど、高いコンピューティング要件があり 環境政策や環境活動に大きな影響を与えるサステナビリティ活動を行っていることを明確に証明できる組織を対象としています。

これらの EECU 時間の割り当て上限は、強制終了値ではありません 。1 か月の上限に達しても、制限付き モードでコンピューティングを実行できます(リクエスト、EE アプリ、タスクは引き続き実行されます)。ただし、割り当てを増やさない限り 、パフォーマンスとスループットが低下します

必要な対応と重要な日程

階層の選択

2026 年 4 月 27 日 までに、Earth Engine プロジェクトの階層を選択する必要があります。選択しない場合、プロジェクトはデフォルトでコミュニティ階層を使用するように構成されます。これは後でいつでも変更できます。新しいプロジェクトでは、登録時に階層を選択するよう求められます。既存のプロジェクトの場合は、Cloud Console の [Earth Engine の構成] ページで階層を選択できます。

Earth Engine では、2026 年 4 月 27 日より、非営利プロジェクトの割り当てが有効になります。有効になるまでに数週間かかることがあるため、プロジェクトに割り当てが適用されるのが遅れる場合があります。

現在の使用量

Cloud Monitoring を使用すると、1 か月あたりの EECU 時間の使用量を経時的に把握できます。使用量が一定でない場合は、処理量が最も多い月の使用量をカバーする階層を選択することをおすすめします。

この Colab ノートブックを使用すると、使用量がさまざまな Earth Engine 非営利階層とどのように一致するかをモデル化して可視化できます。

プロジェクトの階層を管理する

プロジェクトの階層を変更する

プロジェクトの階層は、Cloud Console の [構成] ページでいつでも変更できます。プロジェクトに対する適切な権限が 必要です

必要な権限
  • earthengine.config.update
推奨されるロール
  • Earth Engine リソース書き込みロールroles/earthengine.writer

プロジェクトの階層を変更すると、新しい割り当て上限がすぐに適用され、現在の使用量は変更されません。たとえば、コミュニティ階層からコントリビューター階層に切り替えると、割り当て上限が 150 EECU 時間から 1,000 EECU 時間にすぐに増加します。

パートナー階層の申請には手動による審査が必要で、完了までに数週間かかることがあります。

パートナー階層に申請する

非営利団体、大学、政府機関の研究グループに所属していて、影響力の大きいサステナビリティ活動に大量のコンピューティングが必要な場合は、 パートナー階層に申請できます。申請内容を確認し、数週間以内に決定をお知らせします。

更新と再確認

すべての非営利 Earth Engine プロジェクトは、非営利ステータスを毎年再確認する必要があります。プロジェクトをパートナー階層に維持するには、再申請も必要です。

例外

Earth Engine アプリの使用量は、EE アプリの 親プロジェクトに対して追跡されます。プロジェクトの 非営利コンピューティング割り当てが不足した場合、そのプロジェクトのすべてのアプリの速度が低下します。

割り当てを管理

EECU 時間の使用量を管理する

  • 使用量: 割り当ては、バッチとオンラインの両方の EECU 時間の使用量に適用され、毎月リセットされます。1 か月分の EECU 時間をすべて使い切った場合でも、クレジットがリセットされるまで、並列処理の低いモードで Earth Engine を使用できます。
  • 割り当て: コンピューティング割り当てはクラウド プロジェクトに割り当てられ、転送することはできません。非営利の EECU 時間は非営利プロジェクト専用であり、プロジェクトを商用プロジェクトに切り替えても引き継がれません。
  • モニタリング: Cloud Monitoring と Metrics Explorer を使用して、過去の EECU の使用量をモニタリングします。
  • 1 日あたりの上限: Cloud Console で EECU-time per day 割り当てを更新して、プロジェクトが 1 日に使用できる EECU 時間の上限を設定します。この割り当てにアクセスして更新する方法について詳しくは、費用管理 のドキュメントをご覧ください。
  • コンピューティングの追加購入: プロジェクトを商用プロジェクトに切り替えて リミテッド プランを選択するか、 新しい商用プロジェクトを作成して、コンピューティングの追加料金を支払うこともできます。詳しくは、ワークフローを 商用プロジェクトに移行するをご覧ください。

制限付きモード

プロジェクトの EECU 時間のクレジットが不足した場合でも、Earth Engine を使用できますが、クレジットが更新されるまで制限付きモード になります。 制限付きモードでは、オンラインとバッチの同時実行が制限され、割り当てられるコンピューティング ワーカーの数が減ります。制限付きモードでは、ワークフローを効率的に実行できない場合があります。

割り当てを増やす

ワークフローを商用プロジェクトに移行する

新しい商用プロジェクトを作成する場合は、既存のワークフローを移行する必要があります。次のように設定することをおすすめします。

  • 新しいプロジェクトでコードを実行する: コードエディタで新しいプロジェクトを選択するか、 スクリプトでプロジェクトを変更することで、 ee.Initializeを呼び出すときにこれを行うことができます。

    # Pass the commercial project ID to ee.Initialize()
    ee.Initialize(project='your-commercial-project-id')
    
  • 既存のアセットを新しいプロジェクトと共有する: 新しいプロジェクトからアセット にアクセスするには、アセットを共有する必要があります。これを行うには、 アセット マネージャーで、 新しいプロジェクトのサービス アカウントに Viewer または Writer アクセス権を アセットに付与します。

コントリビューター階層の Cloud 請求先アカウントの動作

Earth Engine では、請求先アカウントの存在をプロジェクトの信頼性の指標として使用します。コントリビューター階層では大量のコンピューティング リソース(1 か月あたり 1,000 EECU 時間)が付与されるため、この階層にアクセスするには、プロジェクトに請求先アカウントが必要です。

非営利目的で使用するように登録されている限り、請求先アカウントにEarth Engine の使用料金は請求されません 。プロジェクトを商用として登録するように変更すると、他の商用のお客様と同様に料金が発生します。Earth Engine では請求先アカウントに請求されませんが、他の有料の Google Cloud サービスを有効にすると、費用が発生する可能性があります。料金が発生しないようにするには、お客様とプロジェクトの信頼できるユーザーが Earth Engine 以外の API を有効にしないようにしてください。

Google Cloud の他のサービス(Cloud Storage や BigQuery など)の料金を支払っている場合でも、非営利目的で使用するように登録されている限り、プロジェクトに Earth Engine のコンピューティングやストレージの料金は請求されません。as long as you're registered for noncommercial useプロジェクトが登録されていない場合や商用として登録されている場合は、Earth Engine の使用に対して料金が発生する可能性があります。

よくある質問

背景

  • Q: Earth Engine がこの変更を行うのはなぜですか?
    • Google では、コンピューティング リソースの持続可能な割り当てを保証し、世界中の影響力の大きいプロジェクトを継続的にサポートすることを目指しています。
  • Q: 新しい階層とその意味は何ですか?
  • Q: コントリビューター階層で請求先アカウントが必要なのはなぜですか?
    • 本人確認に使用します。Earth Engine の使用に対して料金が請求されることはありませんが、使用する他の Google Cloud サービスに対して料金が発生する場合があります。
  • Q: パートナー階層の基準は何ですか?
    • 非常に大量の処理要件がある非営利団体/NGO、大学の研究グループ、政府機関の研究グループのメンバーである必要があります。この階層では、パートナーは環境政策や環境活動に影響を与える影響力の大きいサステナビリティ活動を行っている証拠を示し、追加のコンピューティングが必要な理由を説明する必要があります。

タイミング

  • Q: 2026 年 4 月 27 日以降に延長するにはどうすればよいですか?
    • 4 月 27 日までに階層を選択しない場合、プロジェクトはデフォルトでコミュニティ階層に登録されます。4 月 27 日以降は、プロジェクトの階層を選択または 変更できます。[構成] ページでいつでも変更できます。
  • Q: 2026 年 4 月 27 日までに階層を選択しないとどうなりますか?
  • Q: 階層を変更できますか?できる場合、いつ変更できますか?
    • はい。Cloud Console の Earth Engine [構成] ページでいつでも階層を変更できます。移行日(2026 年 4 月 27 日)の前でも後でも変更できます。
  • Q: パートナー階層の申請の決定にはどれくらい時間がかかりますか?
    • パートナー階層の決定は通常、数営業日以内に審査され、通知されます。

割り当ての詳細

  • Q: EECU 時間とは何ですか?
  • Q: 割り当てが不足するとどうなりますか?
    • プロジェクトは制限付きモードになり、1 か月サイクルの割り当てがリセットされるまで処理能力が低下します。より多くのコンピューティング リソースを持つ 階層に変更するか、商用 プランに切り替えることもできます。
  • Q: コンピューティング割り当てを異なる Cloud プロジェクト間で転送できますか?
    • いいえ。コンピューティング割り当ては個々の Cloud プロジェクトに割り当てられ、転送することはできません。
  • Q: コードエディタ以外のツール(Python API、XEE など)を使用しています。 この割り当てはそれらに適用されますか?
    • はい。この割り当ては、プロジェクトに代わって実行されるすべての Earth Engine コンピューティングに適用されます。
  • Q: この変更は Earth Engine アプリにどのような影響を与えますか?
    • Earth Engine アプリは、 非営利プロジェクトで作成された場合、非営利の利用資格の 確認から除外されますが、所有者のプロジェクトで階層の 1 日または 1 か月の割り当てリソースが不足すると、非営利階層で速度が低下する 可能性があります。
  • Q: これは既存の引き上げとどのように関連していますか?
    • これはプロジェクトの別の割り当てです。引き上げられた他の割り当て上限(ストレージ、並列処理など)がある場合は、それらは保持されます。新しいコンピューティング割り当ては、プロジェクトが 1 か月あたりに完了できるコンピューティングの合計量に適用されます。
  • Q: 使用した割り当て量を確認するにはどうすればよいですか?
    • Cloud Monitoring を使用して、プロジェクトの使用量と上限を追跡します 。
  • Q: 使用する割り当て量を確認するにはどうすればよいですか?
    • コンピューティング時間を予測することは非常に困難ですが、コンピューティング ベンチマークには、コンピューティング フットプリントを予測するために使用できるツールに関する ガイダンスとポインタが用意されています。
  • Q: EECU 時間は次の期間に繰り越されますか?
    • いいえ。割り当ては毎月初めにリセットされ、未使用の EECU 時間は次の期間に繰り越されません。2026 年 4 月 27 日までに階層を有効にすると、1 か月の割り当て期間は 2026 年 4 月 27 日に開始されます。

管理

  • Q: プロジェクトが複数ある場合はどうなりますか?
    • このシステムは非営利プロジェクトにのみ適用されます。割り当てと階層はプロジェクト レベルで追跡され、複数の非営利プロジェクトを使用できます。
  • Q: 特定のユーザーにコンピューティングの上限を設定できますか?
    • 現時点ではできませんが、将来的にはそのような機能の追加も検討しています。