Gli asset di Earth Engine sono dati geospaziali di proprietà del progetto archiviati all'interno della piattaforma. Puoi caricare i tuoi dati e archiviare i dati prodotti dalle analisi di Earth Engine come asset.
Tipi di asset
Earth Engine offre vari formati di asset per diversi tipi di dati, nonché elementi contenitore per l'organizzazione.
| Tipi di asset | |
|---|---|
Image |
Un raster, una rappresentazione basata su griglia di informazioni geografiche in cui ogni cella della griglia contiene un valore corrispondente a una posizione specifica sulla superficie terrestre. |
ImageCollection |
Una raccolta di immagini raster correlate che costituiscono un mosaico o una serie temporale. È funzionalmente simile a una cartella, ma può essere importato in
Earth Engine come oggetto ee.ImageCollection che include un
insieme di metodi per il filtraggio e l'analisi. |
Table |
Una struttura di dati tabellare composta da feature vettoriali (righe), ognuna
contenente una serie di proprietà (colonne). È rappresentato dall'oggetto ee.FeatureCollection, che include un insieme di metodi per il filtraggio e l'analisi. |
Classifier |
Un modello di machine learning di Earth Engine addestrato. È rappresentato dall'oggetto
ee.Classifier |
FeatureView |
Una visualizzazione di una tabella da utilizzare nelle app Earth Engine. |
Folder |
Un contenitore per gli asset e le cartelle aggiuntive per facilitare l'organizzazione. |
Organizzazione degli asset
Gli asset Earth Engine sono organizzati in un sistema gerarchico di cartelle e raccolte. La struttura è simile a quella dei file system comuni.
Radice
Gli asset sono di proprietà di un progetto cloud. Il nome del progetto definisce la radice della
directory degli asset. Ad esempio, la radice di my-project è
projects/my-project/assets.
Tutti gli asset appartenenti a my-project si trovano nella cartella projects/my-project/assets
o in una sottocartella (o ImageCollection) al suo interno.
Directory
Earth Engine utilizza una struttura di directory ad albero per organizzare gli asset. Ogni progetto Cloud ha una directory principale che può contenere singoli asset e cartelle. Le raccolte di immagini sono un tipo di asset speciale progettato specificamente per contenere insiemi di immagini correlate, come serie temporali o mosaici. A differenza delle cartelle, le ImageCollection possono contenere solo asset immagine e non possono nidificare altre cartelle o raccolte al loro interno.
- folder_dataprojects/my-project/assets/
- cartella nome-cartella/
- photo nome-immagine
- view_comfy table-name
- satellite featureview-name
- bubble_chart classifier-name
- photo_library imagecollection-name/
- photo image-name-1
- photo image-name-2
ID risorsa
Earth Engine utilizza gli ID asset per fare riferimento ai dati negli script e nelle operazioni da riga di comando. Definiscono le posizioni degli asset utilizzando le barre (/) come separatori
tra le directory. Ad esempio,
projects/my-project/assets/my-asset specifica un asset denominato
"my-asset" che si trova nella radice di "my-project". Ecco un
esempio di utilizzo di questo ID per ottenere informazioni sulla risorsa.
Python
print(ee.data.getAsset('projects/my-project/assets/my-asset'))
Editor di codice
print(ee.Image('projects/my-project/assets/my-asset'))
Riga di comando
earthengine asset info projects/my-project/assets/my-assetCrea asset
Puoi creare cartelle e ImageCollection e importare immagini e tabelle
da file locali o file in un bucket Google Cloud Storage. I formati immagine
supportati includono GeoTIFF (standard e COG) e TFRecord. I formati di tabella supportati
includono Shapefile e CSV. Gli asset possono essere creati anche
esportando un risultato dell'analisi di Earth Engine
utilizzando le funzioni batch Export.*.toAsset.
Client Python
Immagine
Utilizza la funzione ee.data.startIngestion
per importare immagini da Cloud Storage. Per saperne di più sulla configurazione del caricamento, consulta la pagina Manifest dell'immagine.
manifest = {
'name': 'projects/my-project/assets/asset-name',
'tilesets': [
{
'sources': [
{
'uris': [
'gs://my-bucket/filename.tif'
]
}
]
}
]
}
ee.data.startIngestion(None, manifest)
Tabella
Utilizza la funzione ee.data.startTableIngestion
per importare tabelle da Cloud Storage. Per saperne di più sulla configurazione del caricamento, consulta la pagina Manifest dell'immagine.
manifest = {
'name': 'projects/my-project/assets/asset-name',
'sources': [
{
'uris': [
'gs://my-bucket/filename.csv'
]
}
]
}
ee.data.startTableIngestion(None, manifest)
Folder o ImageCollection
Utilizza la funzione ee.data.createAsset
per creare cartelle o ImageCollection vuote.
ee.data.createAsset(
{'type': 'FOLDER'}, # or 'IMAGE_COLLECTION'
'projects/my-project/assets/asset-name'
)
Editor di codice
In Gestione asset, fai clic sul pulsante NUOVO e seleziona il tipo di asset che vuoi caricare o creare dall'elenco a discesa. Configura il caricamento o la creazione dell'asset nella finestra di dialogo.
Riga di comando
Immagine o tabella
earthengine upload image --asset_id=projects/my-project/assets/asset-name gs://my-bucket/filename.tifearthengine upload table --asset_id=projects/my-project/assets/asset-name gs://my-bucket/filename.csv
Folder o ImageCollection
Utilizza il comando earthengine create
per creare cartelle o ImageCollection vuote.
earthengine create folder projects/my-project/assets/folder-nameearthengine create collection projects/my-project/assets/collection-name
Immagine esterna
I file GeoTIFF ottimizzati per il cloud (COG) che carichi in un bucket Google Cloud Storage possono essere registrati come asset di immagini esterni e utilizzati direttamente in Earth Engine. Per saperne di più sugli asset supportati da COG e sulla creazione di un manifest, consulta la documentazione di riferimento.
earthengine alpha upload external_image --manifest /tmp/foo.jsonElencare gli asset
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.listAssets
per elencare gli asset in una cartella o raccolta (non ricorsiva).
Per saperne di più su filtri e paginazione, consulta la documentazione di riferimento.
ee.data.listAssets('projects/my-project/assets')
Vedi anche ee.data.listImages e
ee.data.listFeatures.
Editor di codice
Espandi le cartelle in Asset Manager per visualizzare gli asset.
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine ls
per elencare gli asset in una cartella o raccolta (non ricorsivo). Per saperne di più su come limitare il numero di asset da elencare e la quantità di dettagli da restituire, consulta la documentazione di riferimento.
earthengine ls projects/my-project/assetsImpostare le autorizzazioni degli asset
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.setAssetAcl
per impostare le autorizzazioni per un asset.
asset_id = 'projects/my-project/assets/asset-name'
acl_update = {
'owners': [
'user:big_cheese@example.com',
'user:el_jefe@example.com'
],
'writers': [
'user:romeo@example.com',
'user:juliet@example.com'
],
'readers': [
'group:some-group@googlegroups.com',
'domain:example.com',
'serviceAccount:some-project-id@appspot.gserviceaccount.com'
],
'all_users_can_read': False
}
ee.data.setAssetAcl(asset_id, acl_update)
Editor di codice
In Asset Manager, tieni il puntatore sopra un asset e fai clic sull'icona Condividi. Nella finestra di dialogo, inserisci un indirizzo email o un dominio con cui condividere l'asset, poi seleziona un livello di autorizzazione da concedere dall'elenco a discesa. Fai clic sul pulsante AGGIUNGI ACCESSO per confermare la modifica. Seleziona la casella "Chiunque può leggere" per concedere a qualsiasi entità l'autorizzazione di lettura. Puoi anche fornire l'accesso alle app Earth Engine dalla finestra di dialogo selezionando il nome dell'app dall'elenco a discesa (asset di proprietà del progetto Code Editor attivo).
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine acl set per impostare l'accesso in lettura di un asset su public o private.
earthengine acl set public projects/my-project/assets/asset-nameUtilizza il comando earthengine acl ch per impostare le autorizzazioni individuali per la lettura e la scrittura degli asset.
earthengine acl ch -u person@gmail.com:R projects/my-project/assets/asset-namePer ulteriori dettagli, consulta la pagina Riferimento alla riga di comando.
Controllare le autorizzazioni degli asset
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.getAssetAcl
per recuperare l'elenco di controllo dell'accesso per un asset.
ee.data.getAssetAcl('projects/my-project/assets/asset-name')
Editor di codice
In Asset Manager, tieni il puntatore sopra un asset e fai clic sull'icona Condividi. La finestra di dialogo mostra un elenco di email e domini con i rispettivi livelli di accesso.
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine acl get
per recuperare l'elenco di controllo dell'accesso per un asset.
earthengine acl get projects/my-project/assets/asset-nameCopia degli asset
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.copyAsset
per copiare un asset.
ee.data.copyAsset('projects/my-project/assets/asset-name', 'projects/my-project/assets/asset-copy-name')
Editor di codice
Utilizza il client Python o lo strumento a riga di comando per copiare gli asset.
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine cp
per copiare un asset.
earthengine cp projects/my-project/assets/asset-name projects/my-project/assets/asset-copy-nameSpostare o rinominare gli asset
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.renameAsset
per spostare o rinominare un asset.
ee.data.renameAsset('projects/my-project/assets/asset-name', 'projects/my-project/assets/new-asset-name')
Editor di codice
Sposta
In Asset Manager, trascina un asset in una nuova cartella.
Rinomina
In Asset Manager, tieni il puntatore sopra un asset e fai clic sull'icona Modifica e digita un nuovo nome nel campo di input modificabile.
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine mv
per spostare o rinominare un asset.
earthengine mv projects/my-project/assets/asset-name projects/my-project/assets/new-asset-nameElimina asset
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.deleteAsset
per eliminare un asset.
ee.data.deleteAsset('projects/my-project/assets/asset-name')
Editor di codice
Fai clic su un asset per aprire la pagina di dialogo dell'asset, poi fai clic sul pulsante ELIMINA.
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine rm
per eliminare una risorsa. Consulta la documentazione di riferimento della funzione per le opzioni ricorsive e di prova.
earthengine rm projects/my-project/assets/asset-nameVisualizzare i metadati delle risorse
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.getAsset
per ottenere i metadati delle risorse.
ee.data.getAsset('projects/my-project/assets/asset-name')
Editor di codice
Fai clic su un asset per aprire la pagina di dialogo dell'asset. Visualizza le informazioni sull'asset.
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine asset info per ottenere i metadati della risorsa.
earthengine asset info projects/my-project/assets/asset-nameImpostare i metadati delle risorse
È possibile impostare i seguenti metadati della risorsa:
start_timeend_timeproperties
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.updateAsset
per aggiornare i metadati delle risorse.
asset_id = 'projects/my-project/assets/asset-name'
new_metadata = {
'properties': {
'name': 'value'
},
'start_time': '2024-10-02T15:01:24Z',
'end_time': '2024-10-02T15:01:25Z',
}
update_these = ['start_time', 'end_time', 'properties']
ee.data.updateAsset(asset_id, new_metadata, update_these)
Editor di codice
Fai clic su un asset per aprire la pagina di dialogo dell'asset, poi attiva il pulsante di modifica in alto a destra. Puoi modificare la descrizione, le proprietà e la data di inizio e fine. Disattiva il pulsante di modifica per salvare le modifiche.
Riga di comando
Utilizza il comando earthengine asset set per aggiornare i metadati delle risorse. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento.
earthengine asset set \
--time_start 2024-10-02T15:01:24 \
--time_end 2024-10-02T15:01:25 \
--property 'name=value' \
projects/my-project/assets/asset-name
Controllare la quota di asset
La quota viene applicata a livello di progetto. Scopri di più sulla quota di asset nella pagina Limiti di utilizzo e quota.
Client Python
Utilizza la funzione ee.data.getAssetRootQuota
per ottenere l'utilizzo della quota di spazio di archiviazione per una radice dell'asset.
ee.data.getAssetRootQuota('projects/my-project/assets')
Editor di codice
In Asset Manager, tieni il puntatore su una radice del progetto e fai clic sull'icona data_usage. Verrà visualizzata una finestra di dialogo informativa.
Riga di comando
Utilizza il client Python o l'editor di codice per controllare la quota di asset.