जियोडेसिक बनाम प्लानर ज्यामिति

Earth Engine में बनाई गई ज्यामिति, गोलाकार (यानी कि किनारे, गोले की सतह पर सबसे छोटा पाथ होते हैं) या प्लैनर (यानी कि किनारे, 2-D कार्टेशियन प्लैन में सबसे छोटा पाथ होते हैं) होती है. ग्लोबल तौर पर मौजूद सुविधाओं के कलेक्शन के लिए, कोई भी प्लैनर निर्देशांक सिस्टम सही नहीं होता, इसलिए Earth Engine के ज्यामिति कन्स्ट्रक्टर, डिफ़ॉल्ट रूप से जियोडेसिक ज्यामिति बनाते हैं. प्लैनर ज्यामिति बनाने के लिए, कंस्ट्रक्टर में एक geodesic पैरामीटर होता है, जिसे false पर सेट किया जा सकता है:

कोड एडिटर (JavaScript)

var planarPolygon = ee.Geometry(polygon, null, false);

पहली इमेज में, डिफ़ॉल्ट जियोडेसिक पॉलीगॉन और पॉलीगॉन को प्लैनर रिप्रज़ेंटेशन में बदलने के नतीजे के बीच का अंतर दिखाया गया है.

जियोडेसिक प्लैनर पॉलीगॉन
पहली इमेज. एक जियोडेसिक पॉलीगॉन (लाल) और एक प्लैनर पॉलीगॉन (काला).

ee.Geometry कन्स्ट्रक्टर का इस्तेमाल करके, जियोडेसिक और प्लैनर ज्यामिति के बीच बदलाव किया जा सकता है.