تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
يعالج Earth Engine بيانات المتجهات باستخدام النوع Geometry. تصف
مواصفات GeoJSON بالتفصيل نوع الأشكال الهندسية المتوافقة مع Earth Engine، بما في ذلك Point
(قائمة بإحداثيات في بعض الإسقاطات)، وLineString (قائمة بالنقاط)،
LinearRing (LineString مغلق)، وPolygon (قائمة بأشكال LinearRing حيث يكون الشكل الأول عبارة عن حلقة والأشكال الحلقية اللاحقة هي
ثقوب). يتيح Earth Engine أيضًا استخدام MultiPoint وMultiLineString
وMultiPolygon. يمكن أيضًا استخدام GeometryCollection في GeoJSON، مع أنّه
يحمل الاسم MultiGeometry في Earth Engine.
إنشاء عناصر هندسية
يمكنك إنشاء أشكال هندسية بشكل تفاعلي باستخدام أدوات الأشكال الهندسية في "محرِّر الرموز". اطّلِع على
صفحة "محرر الرموز البرمجية" في Earth Engine للحصول على مزيد من
المعلومات. لإنشاء Geometry آليًا، قدِّم لصانع الأشكال
القوائم المناسبة للإحداثيات. على سبيل المثال:
في الأمثلة السابقة، يُرجى ملاحظة أنّ الفرق بين LineString
وLinearRing هو أنّ LinearRing "مغلقة"
لأنّها تتضمّن الإحداثيات نفسها في بداية القائمة ونهايتها.
قد يتألّف Geometry فردي من أشكال هندسية متعددة. لتقسيم
Geometry المكوّن من عدة أجزاء إلى الأشكال الهندسية المكوّنة له، استخدِم
geometry.geometries(). على سبيل المثال:
تاريخ التعديل الأخير: 2025-02-18 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-02-18 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["Earth Engine uses the `Geometry` type to represent vector data, supporting various shapes like points, lines, and polygons, as defined in the GeoJSON specification."],["Geometries can be created interactively with the Code Editor tools or programmatically by providing coordinate lists to `Geometry` constructors."],["`LinearRing` geometries are closed shapes where the starting and ending coordinates are the same, unlike `LineString` geometries."],["Multi-part geometries, such as `MultiPoint` or `MultiPolygon`, can be broken down into individual geometries using the `geometries()` method."]]],["Earth Engine utilizes the `Geometry` type for vector data, supporting GeoJSON geometries like `Point`, `LineString`, `LinearRing`, and `Polygon`, along with their multi-part counterparts (`MultiPoint`, etc.). Geometries can be created interactively or programmatically by providing coordinate lists to constructors, as shown in the provided JavaScript code. `LinearRing` differs from `LineString` by being closed. Multi-part geometries can be disassembled into individual components using the `geometry.geometries()` method.\n"]]