Strategie ochrony prywatności

Kluczowe informacje, które należy wziąć pod uwagę podczas przygotowywania aplikacji do zmian prywatności w Google Play i Androidzie, znajdziesz w artykule Strategie ochrony prywatności na Androida.

Informacje o zmianach związanych z prywatnością w iOS znajdziesz w artykule Strategie ochrony prywatności na iOS.

Włącz SKAdNetwork, aby śledzić konwersje

Wymagania wstępne: wtyczka Unity do reklam mobilnych Google w wersji 5.4.0 lub nowszej

Pakiet SDK do reklam mobilnych Google obsługuje śledzenie konwersji z wykorzystaniem identyfikatora SKAdNetwork firmy Apple, dzięki któremu Google i inni kupujący zewnętrzni mogą przypisywać instalacje aplikacji nawet wtedy, gdy identyfikator IDFA jest niedostępny.

Aby włączyć tę funkcję, dodaj do klucza SKAdNetworkItems dodatkowy słownik, który określa w GoogleMobileAdsSKAdNetworkItems.xml wartości SKAdNetworkIdentifier używane przez Google i kupujących zewnętrznych.

Poniższy fragment kodu zawiera Google (cstr6suwn9.skadnetwork) i wybrane dodatkowe identyfikatory SKAdNetwork na potrzeby kupującego przesłane do Google. Google będzie aktualizować tę listę, aby uwzględniać dodatkowych kupujących i współpracować z branżą nad rozwiązaniami umożliwiającymi szersze udostępnienie wartości SKAdNetworkIdentifier. Ta strona zawiera najnowsze aktualizacje.

<SKAdNetworkItems>
  <SKAdNetworkIdentifier>cstr6suwn9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4fzdc2evr5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4pfyvq9l8r.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2fnua5tdw4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ydx93a7ass.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>5a6flpkh64.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>p78axxw29g.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v72qych5uu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ludvb6z3bs.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>cp8zw746q7.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3sh42y64q3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c6k4g5qg8m.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>s39g8k73mm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qy4746246.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>f38h382jlk.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>hs6bdukanm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v4nxqhlyqp.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>wzmmz9fp6w.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>yclnxrl5pm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>t38b2kh725.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>7ug5zh24hu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>gta9lk7p23.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>vutu7akeur.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>y5ghdn5j9k.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n6fk4nfna4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v9wttpbfk9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n38lu8286q.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>47vhws6wlr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbd757ywx3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>9t245vhmpl.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>eh6m2bh4zr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>a2p9lx4jpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>22mmun2rn5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4468km3ulz.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2u9pt9hc89.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8s468mfl3y.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>klf5c3l5u5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ppxm28t8ap.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ecpz2srf59.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>uw77j35x4d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>pwa73g5rt2.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>mlmmfzh3r3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>578prtvx9j.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4dzt52r2t5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>e5fvkxwrpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8c4e2ghe7u.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>zq492l623r.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3rd42ekr43.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qcr597p9d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
</SKAdNetworkItems>

Żądanie autoryzacji App Tracking Transparency

Wymagania wstępne: wtyczka Unity do reklam mobilnych Google w wersji 5.4.0 lub nowszej

Jeśli nie używasz pakietu UMP SDK, w pozostałej części tej sekcji dowiesz się, jak ręcznie wdrożyć żądanie autoryzacji ATT na poziomie systemu operacyjnego. Aby wyświetlić żądanie autoryzacji App Tracking Transparency (ATT) dostępu do identyfikatora IDFA, użyj pakietu pomocy technicznej dla reklamodawców iOS 14.

Własny identyfikator wydawcy (dawniej Same App Key)

Wymagania wstępne: Google Mobile Ads Unity Plugin 6.1.0 lub więcej

Google Mobile Ads Unity Plugin wprowadzona funkcjaPublisher first-party ID(dawniej Same App Key), która ułatwia wyświetlanie trafniejszych i bardziej spersonalizowanych reklam na podstawie danych zebranych z aplikacji.

Własny identyfikator wydawcy jest domyślnie włączony, ale możesz go wyłączyć w ten sposób.

public void Start()
{
    // Disables Publisher first-party ID, formerly known as same app key.
    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
    {
        PublisherFirstPartyIdEnabled = false
    };
    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

    // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
    MobileAds.Initialize(HandleInitCompleteAction);
}