Pour connaître les points clés à prendre en compte lorsque vous préparez votre application pour les modifications apportées à la confidentialité sur Google Play et Android, consultez Stratégies de confidentialité pour Android.
Pour en savoir plus sur les modifications apportées à la confidentialité sur iOS, consultez Stratégies de confidentialité pour iOS.
Activer SKAdNetwork pour suivre les conversions
Prérequis : plug-in Google Mobile Ads Unity 5.4.0 ou version ultérieure
Le SDK Google Mobile Ads est compatible avec le suivi des conversions à l'aide de SKAdNetwork
d'Apple. Il permet à Google et aux acheteurs tiers participants d'attribuer une installation d'application, même lorsque l'IDFA n'est pas disponible.
Pour activer cette fonctionnalité, mettez à jour la clé SKAdNetworkItems
avec un dictionnaire supplémentaire qui définit les valeurs SKAdNetworkIdentifier
de Google et des acheteurs tiers participants dans votre GoogleMobileAdsSKAdNetworkItems.xml
.
L'extrait suivant inclut Google (cstr6suwn9.skadnetwork
) et certains identifiants SKAdNetwork d'acheteurs supplémentaires qui ont été fournis à Google. Google s'engage à mettre à jour cette liste pour y inclure d'autres acheteurs et à collaborer avec le secteur sur des solutions permettant de partager plus largement les valeurs SKAdNetworkIdentifier
. Cette page contient les dernières mises à jour.
<SKAdNetworkItems>
<SKAdNetworkIdentifier>cstr6suwn9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>4fzdc2evr5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>2fnua5tdw4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>ydx93a7ass.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>p78axxw29g.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>v72qych5uu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>ludvb6z3bs.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>cp8zw746q7.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>3sh42y64q3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>c6k4g5qg8m.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>s39g8k73mm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>3qy4746246.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>f38h382jlk.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>hs6bdukanm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>mlmmfzh3r3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>v4nxqhlyqp.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>wzmmz9fp6w.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>su67r6k2v3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>yclnxrl5pm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>t38b2kh725.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>7ug5zh24hu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>gta9lk7p23.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>vutu7akeur.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>y5ghdn5j9k.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>v9wttpbfk9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>n38lu8286q.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>47vhws6wlr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>kbd757ywx3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>9t245vhmpl.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>a2p9lx4jpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>22mmun2rn5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>44jx6755aq.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>k674qkevps.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>4468km3ulz.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>2u9pt9hc89.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>8s468mfl3y.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>klf5c3l5u5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>ppxm28t8ap.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>kbmxgpxpgc.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>uw77j35x4d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>578prtvx9j.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>4dzt52r2t5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>tl55sbb4fm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>c3frkrj4fj.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>e5fvkxwrpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>8c4e2ghe7u.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>3rd42ekr43.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>97r2b46745.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>3qcr597p9d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
</SKAdNetworkItems>
Demander l'autorisation App Tracking Transparency
Prérequis : plug-in Google Mobile Ads Unity 5.4.0 ou version ultérieure
Si vous n'utilisez pas le SDK UMP, le reste de cette section vous explique comment implémenter manuellement la demande d'autorisation ATT au niveau de l'OS. Pour afficher la demande d'autorisation ATT (App Tracking Transparency) permettant d'accéder à l'IDFA, utilisez le package Unity iOS 14 Advertising Support.
ID first party de l'éditeur (anciennement "clé d'application identique")
Conditions requises : Plug-in Google Mobile Ads Unity 6.1.0 ou version ultérieure
Le plug-in Google Mobile Ads Unity a introduit l'ID first party de l'éditeur, anciennement appelé clé d'application identique, pour vous aider à diffuser des annonces plus pertinentes et personnalisées en utilisant les données collectées dans vos applications.
L'ID first party de l'éditeur est activé par défaut, mais vous pouvez le désactiver à l'aide de la méthode suivante.
public void Start()
{
// Disables Publisher first-party ID, formerly known as same app key.
RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
{
PublisherFirstPartyIdEnabled = false
};
MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize(HandleInitCompleteAction);
}