メディエーション

AdMob メディエーションは、AdMob ネットワーク、第三者広告ネットワーク、AdMob キャンペーンなど、複数の配信元の広告をアプリに配信できる機能です。AdMob メディエーションを使用すると、複数のネットワークに広告リクエストを送信して、広告を配信可能かつ最適なネットワークを特定し、広告掲載率を最大限に高めて収益の向上を図ることができます。

このガイドでは、AdMob アプリにメディエーションを統合する方法をまとめて説明します。

前提条件

広告フォーマットにメディエーションを統合するには、その広告フォーマットをあらかじめアプリに組み込んでおく必要があります。

メディエーション ネットワークを選択する

Google のメディエーションでは、30 を超える第三者広告ネットワークがサポートされています。メディエーションの統合は、次の場所で行う必要があります。

第三者広告ネットワークの管理画面
第三者広告ネットワークに登録し、フロントエンドでプレースメントを作成します。
AdMob 管理画面
広告ネットワークを追加するよう広告ユニットのメディエーション設定を変更します。その広告ネットワークに対応する広告ネットワーク最適化を設定することもおすすめします。
アプリコード
第三者広告ネットワークの SDK と、Google と第三者広告ネットワークとの通信によって広告のリクエストと配信を行うアダプタ ライブラリを追加するよう、アプリを更新します。

まず、以下から広告ネットワークを選択すると、表示される手順に沿ってこれらの変更を行うことができます。

広告ネットワーク バナー インタースティシャル 動画リワード ANO のサポート
オープンソースおよびバージョン対応
AdColony Country-specific
AppLovin Country-specific
Chartboost Country-specific
Facebook Country-specific
InMobi Country-specific
ironSource Country-specific
maio Global
MoPub Country-specific
myTarget Country-specific
nend Global
Tapjoy Country-specific
Unity Ads Country-specific
Vungle Country-specific
オープンソース以外
AdFalcon Country-specific
Flurry Country-specific
Fuse Powered None
Fyber Country-specific
i-mobile Global
Leadbolt Country-specific
LifeStreet Country-specific
LG U+AD None
MobFox Global
ONE by AOL Global
TapIt by Phunware Global
Tencent GDT None
Vpon None
Zucks Country-specific

オープンソースおよびバージョン対応のアダプタ

上の表で、アダプタに「オープンソースおよびバージョン対応」というラベルが付いている場合は、アダプタのソースコードがオープンソースとして Google の GitHub リポジトリ(Android の場合 | iOS の場合)で公開されていて、ご希望に応じてご自身で問題を修正できることを示しています。

また、Google の bintray リポジトリ(Android の場合 | iOS の場合)にも、第三者広告ネットワーク SDK の専用バージョン向けに構築された、バージョン対応のアダプタビルトがあることになります。詳細については、その広告ネットワークのガイドをクリックしてご覧ください。

アダプタのバージョニング

バージョン対応アダプタで使用するバージョニング スキームは、<third-party SDK version>.<adapter patch version> となります。たとえば、広告ネットワークが新しい SDK バージョン 1.2.3 をリリースした場合は、新しいアダプタのバージョン 1.2.3.0 をその新しい SDK でテストした後に bintray でリリースします。

第三者 SDK のリリースのライフサイクル外でアダプタの更新が必要になった場合は、パッチのバージョンを引き上げます。アダプタのバージョン 1.2.3.0 のバグの修正は、バージョン 1.2.3.1 でリリースします。

ANO のサポート

メディエーションで複数の広告ネットワークを設定する際は、それぞれの CPM を設定して、それらのネットワークをリクエストする順序を指定する必要があります。広告ネットワークの掲載結果は随時変動するため、この管理は難しくなる可能性があります。

広告ネットワークの最適化(ANO)は、最大限の収益を得られるようにメディエーション チェーンの順位付けを自動的に行って、そのメディエーション チェーンの広告ネットワークから最も高いインプレッション単価を獲得できるようにするための機能です。

上の表のメディエーション ネットワークには、ANO のサポートに対応して次の値が指定されています。

ANO のサポート 意味
Country-specific eCPM の値は、国別の基準で自動的に更新されます。これは、最適化のタイプとして最適です。
Global 1 つの共通の eCPM 値が自動的に更新されます。
None その広告ネットワークの eCPM 値を手動で設定する必要があります。

広告ネットワークで ANO を設定する方法の詳細については、そのネットワークのガイドをクリックしてください。

サポートが終了した広告ネットワーク

サポートが終了した広告ネットワークは、メディエーション プレースメントから削除してください。手順については、メディエーションから広告ネットワークを削除する方法についてのヘルプセンター記事をご覧ください。

サポートが終了した広告ネットワーク
AMoAd
CrossChannel(旧 MdotM)
Drawbridge
Jumptap
Rhythm NewMedia
Vserv

AdMob メディエーションで使用しているバナー広告ユニットについては、すべての第三者広告ネットワークの管理画面で更新を無効にしてください。AdMob でもバナー広告ユニットの更新頻度に基づいて更新が行われるため、この作業により更新が重複して行われなくなります。

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ご不明な点がありましたら、Google のサポートページをご覧ください。