Integracja Yahoo z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam z Yahoo za pomocą zapośredniczenia w związku z integracją kaskady. Omawiamy w nim, jak dodać konto Yahoo do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Yahoo z aplikacją na Unity.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia AdMob w Yahoo:

Integracja
Ustalanie stawek
Wodospad
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Otrzymano

Wymagania

  • Unity 4 lub nowsza
  • Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
  • Aby przeprowadzić wdrożenie na Androidzie:
    • Interfejs API Androida na poziomie 19 lub wyższym
  • Aby wdrożyć w iOS:
    • Wartość docelowa wdrożenia iOS w wersji 12.0 lub nowszej
  • Działający projekt na Unity skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
  • Wykonaj czynności dotyczące zapośredniczenia Wprowadzenie

Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie Yahoo

Log in to Yahoo's SSP. Under Applications and Sites, click the + button then Application.

Fill out the form and click Save and Add Placement to create your app.

Android

iOS

Once you've created an app, you will need to create a Placement. Select a Placement Type, fill out the form, and click Save & Monetize.

Take note of your Placement ID.

You will need to add an Ad Source to your placement. On the next form, select Yahoo SSP as an Ad Source and fill out the form with the required information. Once you've completed the form, click Save.

Finally, drag the Ad Source that you just created under the Waterfall Ad Sources table to add it to your placement.

Take note of the Site ID.

Turn on test mode

Yahoo ads can be tested by creating a Test Ad Source and adding it into your placement's Waterfall Ad Sources. Navigate to your Placement ID's settings, click the Add button and select Test Ad Source.

Once you've created the Ad Source, drag it into your placement's Waterfall Ad Sources.

That's it! You now have a working mediation integration with Yahoo.

Krok 2. Skonfiguruj oferty reklamowe Yahoo w AdMob interfejsie

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Android

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 instrukcji na Androida.

iOS

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika po iOS.

Dodaj Yahoo do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi

Wykonaj czynności opisane w sekcji Ustawienia RODO i Ustawienia amerykańskich przepisów stanowych , aby dodać Yahoo do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi w AdMob UI.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK Yahoo Mobile i adapter

Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla Yahoo, korzystając z linku do pobierania w dzienniku zmian, i wyodrębnij GoogleMobileAdsYahooMediation.unitypackage z pliku zip.

W edytorze projektu Unity wybierz Assets > Import Package > Custom Package (Zasoby > Importuj pakiet > Pakiet niestandardowy) i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsYahooMediation.unitypackage. Zaznacz wszystkie pliki i kliknij Importuj.

Następnie wybierz Zasoby > Program do rozpoznawania Usług Google Play > Program do rozpoznawania Androida > Wymuś rozwiązanie. Biblioteka programu do rozpoznawania zależności w Usługach Unity Play przeprowadzi rozpoznawanie zależności od zera i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android aplikacji Unity.

Krok 4. Dodaj wymagany kod

Integracja z Yahoo nie wymaga dodatkowego kodu.

Krok 5. Przetestuj implementację

Włącz reklamy testowe

Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob i włącz tryb testowy w Yahoo - App & Display interfejsie użytkownika.

Weryfikacja reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witryny Yahoo - App & Display , włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z Yahoo (Waterfall) źródeł reklam.

Historia zmian wtyczki Yahoo Unity Mediation

Wersja 1.0.0