将 PubMatic OpenWrap(Beta 版)与中介集成

本指南介绍了如何使用 Google Mobile Ads Unity Plugin 通过 AdMob 中介加载和展示 来自 PubMatic 的广告(内容涵盖出价集成)。如何将 PubMatic 添加到广告单元的中介配置中,以及如何将 PubMatic SDK 和适配器集成到 Unity 应用中。

支持的集成和广告格式

PubMatic 的 AdMob 中介适配器具有以下功能:

集成
出价
瀑布流
格式
开屏广告
横幅广告
插页式广告  1
激励广告  1
插页式激励广告

1 此格式目前处于 Beta 版阶段。请与您的客户经理联系,请求访问权限。

要求

  • 最新版 Google Mobile Ads Unity Plugin
  • Unity 2019.4 或更高版本
  • 如需在 Android 上部署,则要求:
    • Android API 级别 23 或更高级别
  • 如需在 iOS 上部署,则要求:
    • iOS 部署目标版本为 13.0 或更高版本
  • 一个正常运行的 Unity 项目,且已配置 Google Mobile Ads Unity Plugin。如需了解详情,请参阅 设置 Google Mobile Ads Unity Plugin
  • 设置 AdMob 中介

第 1 步:在 PubMatic 界面中设置配置

注册登录您的 PubMatic 账号,然后 选择 OpenWrap SDK 卡片。

添加新应用

前往应用 标签页,然后点击添加应用 按钮。

应用信息中心

为您的应用选择平台 ,以及应用商店网址应用名称

Android

集成路径 下,选择 Unity ,然后选择 AdMob - SDK 出价 作为子集成路径 。然后,点击添加应用 按钮。

新应用表单

iOS

集成路径 下,选择 Unity ,然后选择 AdMob - SDK 出价 作为子集成路径 。然后,点击添加应用 按钮。

新应用表单

更新 app-ads.txt

应用授权卖方 app-ads.txt 是一项 IAB Tech Lab 计划,有助于确保只通过您认定的授权渠道销售您的 应用广告资源。为避免损失大量广告收入,您需要实施 app-ads.txt 文件。 如果您尚未为应用设置 app-ads.txt 文件,请立即设置。 set up an app-ads.txt file for your app.

在应用最终确定之前,系统会向您显示要添加到 app-ads.txt 中的相应条目。

app-aps.txt

如需详细了解如何为 PubMatic 实现 app-ads.txt, 请参阅 如何实现 app-ads.txt

配置文件 ID

创建应用后,前往应用 标签页,并记下新创建的应用的配置文件 ID

应用配置文件 ID

创建广告单元

广告单元 标签页下,选择您在上一个部分中创建的应用,然后点击创建广告单元 按钮。

创建广告单元

在表单中填写广告单元的详细信息,然后点击保存

创建广告单元表单

记下新创建的 OpenWrap 广告单元 ID

应用广告单元 ID

获取发布商 ID

前往 Analytics 信息中心。 将鼠标悬停在个人资料图标上,然后记下您的 ID

发布商 ID

第 2 步:在 AdMob 界面中设置 PubMatic 需求

为广告单元配置中介设置

Android

Android

iOS

iOS

将 PubMatic 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴名单中

请按照 欧洲法规设置美国州级法规设置 中的步骤,将 PubMatic 添加到 AdMob 界面内的欧洲法规和美国州级法规广告合作伙伴名单中。

第 3 步:导入 PubMatic SDK 和适配器

OpenUPM-CLI

如果您已安装 OpenUPM-CLI ,则可以通过从项目的 根目录运行以下命令,将 Google 移动广告 PubMatic OpenWrap SDK 中介插件 for Unity 安装到您的项目中:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pubmatic

OpenUPM

在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Edit > Project Settings > Package Manager,打开 Unity 资源包管理器设置

Scoped Registries (限定范围的注册表)Tab 页下,将 OpenUPM 添加为限定范围的注册表,并提供以下详细信息:

  • 名称:OpenUPM
  • 网址:https://package.openupm.com
  • 范围:com.google

OpenUPM 详细信息

然后,依次选择 Window (窗口)> Package Manager (资源包管理器),打开 Unity 资源包管理器,并 从下拉菜单中选择 My Registries (我的注册表)。

Unity 注册表

选择 Google Mobile Ads PubMatic Mediation (Google 移动广告 PubMatic 中介)软件包,然后点击 Install (安装)。

从 OpenUPM 安装

Unity 软件包

从变更日志中的下载链接下载最新版 Google 移动广告中介插件 for PubMatic OpenWrap SDK,然后从 ZIP 文件中提取 GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage

在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Assets (资源)> Import Package (导入软件包)> Custom Package (自定义软件包),然后找到您下载的 GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage 文件。确保选择所有文件,然后点击 Import (导入)。

从 Unity 导入

然后,依次选择 Assets (资源)> External Dependency Manager (外部依赖项管理器)> Android Resolver (Android 解析器)> Force Resolve (强制解析)。外部依赖项管理器库将从头开始执行依赖项解析,并将声明的依赖项复制到 Unity 应用的 Assets/Plugins/Android 目录中。

强制解决

第 4 步:在 PubMatic SDK 上实现隐私设置

为了遵守 Google 的《欧盟地区用户意见征求政策》,您必须:向位于欧洲经济区 (EEA)、英国和瑞士境内的 用户披露相关信息;如果法律 要求在使用 Cookie 或存储在本地的其他 ID 之前必须先征得用户同意,您必须照做;如果需要收集、分享和使用个人数据来实现广告 个性化,也必须征得 他们的同意。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。您要负责验证用户意见是否已传播到中介链中的每个广告来源。 Google 无法自动将用户意见传递给此类广告资源网。

PubMatic 会自动读取支持 Google's Additional Consent specification(包括 UMP SDK)的意见征求管理平台设置的 GDPR 意见征求。如需了解详情,请参阅 传递 GDPR 和 GDPR 意见征求

美国州级隐私保护法律

美国各州隐私保护法律要求向用户提供选择拒绝“出售”其“个人信息”(该法律中对这些术语做出了定义)的权利,“出售”方须在首页醒目位置提供“Do Not Sell My Personal Information”(不出售我的个人信息)链接,以供这些用户选择。美国州级隐私保护法律合规性指南可让您为 Google 广告投放启用受限的数据处理,但 Google 无法将此设置应用于您的中介链中的每个广告联盟。因此,您必须确定中介链中可能参与个人信息出售的每个广告联盟,并遵循这些广告联盟的指南来确保合规性。

PubMatic 会自动读取支持 Google 的额外意见征求规范(包括 UMP SDK)的意见征求管理平台设置的 CCPA 意见征求。如需了解详情,请参阅 设置 CCPA 字符串

第 5 步:添加必需的代码

Android

PubMatic 集成不需要其他代码。

iOS

SKAdNetwork 集成

请按照 PubMatic 的文档 将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist 文件中。

第 6 步:测试您的实现

启用测试广告

确保针对 AdMob 注册测试设备。

验证测试广告

若要验证您是否能收到来自 PubMatic OpenWrap SDK 的测试广告, 请在广告检查器中启用 single ad source testing (单个广告来源测试),并选择 PubMatic OpenWrap 作为广告来源。

错误代码

如果适配器未能收到来自 PubMatic 的广告,发布商可以使用 以下类中的 ResponseInfo来检查广告响应中的底层错误:

Android

com.pubmatic.sdk
com.google.ads.mediation.pubmatic

iOS

GADMediationAdapterPubMatic

以下是当广告加载失败时,PubMatic 适配器会抛出的代码和随附的消息:

Android

错误代码 网域 原因
101 com.google.ads.mediation.pubmatic 服务器配置缺少必需的发布商 ID。
102 com.google.ads.mediation.pubmatic 用于加载广告的广告配置无效。
103 com.google.ads.mediation.pubmatic 未能展示广告,因为广告尚未准备就绪。
1001-5002 由 PubMatic SDK 发送 PubMatic SDK 返回了错误。如需了解详情,请参阅 PubMatic 的 文档

iOS

错误代码 网域 原因
101 com.google.ads.mediation.pubmatic 服务器配置缺少必需的发布商 ID。
102 com.google.ads.mediation.pubmatic 出价信号收集请求失败,因为请求参数中指定了多种格式、未指定格式或指定了不受支持的格式。
103 com.google.ads.mediation.pubmatic 用于加载广告的广告配置无效。
104 com.google.ads.mediation.pubmatic 未能展示插页式广告,因为广告尚未准备就绪。
105 com.google.ads.mediation.pubmatic 未能展示激励广告,因为广告尚未准备就绪。
106 com.google.ads.mediation.pubmatic 未能加载其中一个原生广告图片来源。
1001-5002 由 PubMatic SDK 发送 PubMatic SDK 返回了错误。如需了解详情,请参阅 PubMatic 的 文档

PubMatic Unity 中介插件变更日志

2.0.0 版(正在开发中)

1.5.0 版

1.4.1 版

1.4.0 版

1.3.1 版

1.3.0 版

1.2.0 版

1.1.0 版

1.0.0 版