Intégrer Maio à la médiation

Ce guide explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces depuis maio à l'aide de la médiation, qui couvre les intégrations en cascade. Il explique comment ajouter maio à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et comment intégrer le SDK et l'adaptateur maio dans une application Unity.

L'interface du tableau de bord de maio utilise du texte en japonais pour ses libellés, boutons et descriptions, et les captures d'écran de ce guide n'ont pas été traduites. Toutefois, dans les descriptions et les instructions fournies ici, les libellés et les boutons sont désignés par leur équivalent en langue anglaise. Par exemple, "URL ス溴ーム", par exemple, "schéma d'URL", et ainsi de suite.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

L'adaptateur de médiation pour maio offre les capacités suivantes:

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Bannière
Annonces interstitielles
Accordé

Conditions requises

  • Unity 4 ou version ultérieure
  • Dernier SDK Google Mobile Ads
  • Pour déployer sur Android :
    • Niveau d'API Android 19 ou supérieur
  • Pour déployer sur iOS :
    • Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
  • Un projet Unity opérationnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads Pour en savoir plus, consultez Premiers pas.
  • Suivez le guide de démarrage sur la médiation.

Étape 1: Définissez les configurations dans l'interface utilisateur maio

Tout d'abord, inscrivez-vous ou connectez-vous à votre compte Maio. Cliquez sur le bouton Gestion des applications dans la barre latérale gauche, puis sur Nouvelle application.

Sélectionnez l'onglet correspondant au Type d'annonce de votre choix.

Interstitiel

Saisissez le nom de votre application, sélectionnez la plate-forme et indiquez l'URL de votre application. Sélectionnez Interstitiel vidéo comme Type d'annonce, puis cliquez sur Mettre à jour.

Android

iOS

Accordé

Saisissez le nom de votre application, sélectionnez la plate-forme et indiquez l'URL de votre application. Sélectionnez Récompenses vidéo comme Type d'annonce, puis cliquez sur Mettre à jour.

Android

iOS

Sur la page Gestion des applications, notez l'ID média. Vous devrez configurer votre AdMob bloc d'annonces dans la section suivante.

Android

iOS

Sur la page Gestion de zone, notez l'ID de zone. Vous en aurez aussi besoin pour configurer votre AdMob bloc d'annonces dans la section suivante.

Android

iOS

(Cascade d'annonces uniquement) En plus de l'ID de l'élément multimédia et de l'ID de la zone, vous aurez besoin de l'ID d'API et d'une clé API afin de configurer l'ID de votre bloc d'annonces pour la médiation. Sur la page API Reporting, notez l'ID d'API et la clé API.

Étape 2: Configurez la demande maio dans AdMob l'UI

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.

Étape 3: Importez le SDK maio et l'adaptateur

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour maio à l'aide du lien de téléchargement dans le journal des modifications pour maio et extrayez GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage du fichier ZIP.

Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Ressources > Importer un package > Package personnalisé) et recherchez le fichier GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).

Sélectionnez ensuite Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve (Assets > Résolution des services Play > Résolution Android > Forcer la résolution). La bibliothèque de résolveur des services Play d'Unity effectue entièrement la résolution des dépendances et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Étape 4: Ajoutez le code requis

Android

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration de Maio.

iOS

Intégration de SKAdNetwork

Suivez la documentation de Maio pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 5: Testez votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob.

Les éditeurs qui utilisent la version 7.26.0 ou une version ultérieure du SDK Google Mobile Ads recevront automatiquement, lors des demandes, des annonces tests de maio sur les téléphones et les tablettes enregistrés en tant qu'appareils de test.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests demaio, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de maio (Bidding) and maio (Waterfall) sources d'annonces.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de maio, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce en utilisant ResponseInfo dans les classes suivantes:

Android

Format Nom de la classe
Interstitiel jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Interstitial
Accordé jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Rewarded

iOS

Format Nom de la classe
Interstitiel GADMMaioInterstitialAdapter
Accordé GADMMaioRewardedAdapter

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur maio lorsqu'une annonce ne se charge pas:

Android

Code d'erreur Motif
0-10 maio a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Consultez le code et la documentation de maio pour plus d'informations.
101 Maio n'a aucune annonce disponible.
102 Paramètres serveur non valides (ID d'emplacement manquant, par exemple).
103 Le contexte utilisé pour charger une annonce n'était pas une instance "Activity".

iOS

Code d'erreur Motif
0-10 maio a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Consultez le code de Maio pour plus d'informations.
101 maio ne dispose pas encore d'annonce.
102 Paramètres serveur non valides (ID d'emplacement manquant, par exemple).
103 L'adaptateur Maio n'est pas compatible avec le format d'annonce demandé.
104 Une annonce est déjà chargée pour cette configuration réseau.

Journal des modifications du plug-in de médiation Unity Maio

Version 2.0.0

Version 1.4.3

Version 1.4.2

Version 1.4.1

Version 1.4.0

Version 1.3.6

Version 1.3.5

Version 1.3.4

Version 1.3.3

Version 1.3.2

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.3

  • Mise à jour du plug-in pour qu'il soit compatible avec la nouvelle API Reward :
  • Compatible avec l'adaptateur maio Android version 1.1.7.0.
  • Compatible avec l'adaptateur Maio iOS 1.4.6.0.

Version 1.2.2

  • Compatible avec l'adaptateur maio Android version 1.1.6.0.
  • Compatible avec l'adaptateur Maio iOS version 1.4.2.0.

Version 1.2.1

  • Compatible avec l'adaptateur maio Android version 1.1.6.0.
  • Compatible avec l'adaptateur Maio iOS version 1.4.1.0.

Version 1.2.0

  • Compatible avec l'adaptateur maio Android version 1.1.4.1.
  • Compatible avec l'adaptateur Maio iOS version 1.4.0.0.

Version 1.1.3

  • Compatible avec l'adaptateur maio Android version 1.1.3.1.
  • Compatible avec l'adaptateur Maio iOS 1.3.2.0.

Version 1.1.2

  • Compatible avec l'adaptateur maio Android version 1.1.3.0.
  • Compatible avec l'adaptateur Maio iOS 1.3.2.0.

Version 1.1.1

  • Compatible avec l'adaptateur maio Android version 1.1.1.0.
  • Compatible avec l'adaptateur Maio iOS version 1.3.1.1.

Version 1.1.0

  • Compatible avec l'adaptateur maio Android version 1.1.0.0.
  • Compatible avec l'adaptateur maio iOS version 1.3.0.0.

Version 1.0.2

  • Compatible avec le SDK maio Android version 1.0.8.
  • Compatible avec le SDK maio iOS version 1.2.19.

Version 1.0.1

  • Compatible avec le SDK maio Android version 1.0.7.
  • Compatible avec le SDK maio iOS version 1.2.19.

Version 1.0.0

  • Première version !
  • Compatible avec le SDK maio Android version 1.0.6.
  • Compatible avec le SDK maio iOS version 1.2.18.