Integre maio con la mediación

En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a fin de cargar y mostrar anuncios de Maio mediante la mediación, que abarca las integraciones en cascada. Abarca cómo agregar maio a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de maio en una app de Unity.

La interfaz del panel de maio usa texto en japonés para las etiquetas, los botones y las descripciones, y las capturas de pantalla de esta guía no se tradujeron. Sin embargo, en las descripciones y las instrucciones que aparecen aquí, se hace referencia a las etiquetas y los botones por sus equivalentes en inglés. Por ejemplo, "URL Đキー carrera" es un "esquema de URL", y así sucesivamente.

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

El adaptador de mediación para maio tiene las siguientes capacidades:

Integración
Ofertas
Cascada
Formatos
Banner
Anuncios intersticiales
Recompensado

Requisitos

  • Unity 4 o versiones posteriores
  • Versión más reciente del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Para implementar en Android, haz lo siguiente:
    • Nivel de API de Android 19 o versiones posteriores
  • Para implementar en iOS, haz lo siguiente:
    • Objetivo de implementación de iOS 12.0 o posterior
  • Un proyecto de Unity operativo configurado con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles Consulta Cómo comenzar para obtener información detallada.
  • Completa la guía de introducción para la mediación.

Paso 1: Establece parámetros de configuración en la IU de Maio

Primero, regístrate o accede a tu cuenta principal. Haz clic en el botón Application management en la barra lateral izquierda y, luego, en New app.

Selecciona la pestaña correspondiente al Tipo de anuncio que prefieras.

Intersticial

Ingresa el Nombre de tu app, selecciona la plataforma y proporciona la URL de tu app. Selecciona Intersticial de video como el Tipo de anuncio y, luego, haz clic en Actualizar.

Android

iOS

Recompensado

Ingresa el Nombre de tu app, selecciona la plataforma y proporciona la URL de tu app. Selecciona Recompensas de video como el Tipo de anuncio y, luego, haz clic en Actualizar.

Android

iOS

En la página Administración de aplicaciones, toma nota del ID de medios. Es necesario que configures tu AdMob unidad de anuncios en la siguiente sección.

Android

iOS

En la página Administración de zonas, toma nota del ID de zona. También la necesitarás para configurar tu AdMob unidad de anuncios en la siguiente sección.

Android

iOS

(Solo Waterfall) Además de Media ID y Zone ID, necesitarás el ID de API y la CLAVE DE API para configurar el ID de tu unidad de anuncios para la mediación. En la página de API de Reporting, toma nota del ID de API y de la CLAVE DE API.

Paso 2: Configura la mayor demanda en la AdMob IU

Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios

Android

Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.

iOS

Si quieres obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.

Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de maio

Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de Google Mobile Ads para maio desde el vínculo de descarga en el Registro de cambios de maio y extrae el GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage del archivo ZIP.

En el editor de proyectos de Unity, selecciona Assets > Import Package > Custom Package y busca el archivo GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Import.

Luego, selecciona Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve. La biblioteca de resolución de Servicios de Play de Unity resolverá las dependencias desde cero y copiará las dependencias declaradas en el directorio Assets/Plugins/Android de la app de Unity.

Paso 4: Agrega el código obligatorio

Android

No se requiere ningún código adicional para la integración con maio.

iOS

Integración de SKAdNetwork

Sigue la documentación de Maio para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist de tu proyecto.

Paso 5: Prueba tu implementación

Habilitar anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en AdMob.

Los publicadores que usen la versión 7.26.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles recibirán automáticamente anuncios de prueba de Maio en teléfonos y tablets registrados como dispositivos de prueba cuando realicen solicitudes.

Cómo verificar los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba demaio, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la maio (Bidding) and maio (Waterfall) fuente de anuncios.

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de maio, los publicadores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio mediante ResponseInfo en las siguientes clases:

Android

Formato Nombre de clase
Intersticial jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Interstitial
Recompensado jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Rewarded

iOS

Formato Nombre de clase
Intersticial GADMMaioInterstitialAdapter
Recompensado GADMMaioRewardedAdapter

A continuación, se indican los códigos y los mensajes correspondientes que arroja el adaptador maio cuando un anuncio no se carga:

Android

Código de error Motivo
0-10 maio mostró un error específico del SDK. Consulta el código y la documentación de maio para obtener más detalles.
101 Maio no tiene un anuncio disponible.
102 Los parámetros del servidor no son válidos (p.ej., falta el ID de posición).
103 El contexto que se usó para cargar un anuncio no fue una instancia de "Activity".

iOS

Código de error Motivo
0-10 maio mostró un error específico del SDK. Consulta el código de maio para obtener más detalles.
101 maio aún no tiene un anuncio disponible.
102 Los parámetros del servidor no son válidos (p.ej., falta el ID de posición).
103 El adaptador maio no es compatible con el formato de anuncio que se solicita.
104 Ya se cargó un anuncio para esta configuración de red.

Registro de cambios del complemento de mediación de Unity de maio

Versión 2.0.0

Versión 1.4.3

Versión 1.4.2

Versión 1.4.1

Versión 1.4.0

Versión 1.3.6

Versión 1.3.5

Versión 1.3.4

Versión 1.3.3

Versión 1.3.2

Versión 1.3.1

Versión 1.3.0

Versión 1.2.3

  • Se actualizó el complemento para admitir la nueva API de recompensa.
  • Es compatible con la versión 1.1.7.0 del adaptador de Android Maio.
  • Es compatible con la versión 1.4.6.0 del adaptador de Macio iOS.

Versión 1.2.2

  • Es compatible con la versión 1.1.6.0 del adaptador de Android Maio.
  • Es compatible con la versión 1.4.2.0 del adaptador de Macio iOS.

Versión 1.2.1

  • Es compatible con la versión 1.1.6.0 del adaptador de Android Maio.
  • Es compatible con la versión 1.4.1.0 del adaptador de Macio iOS.

Versión 1.2.0

  • Compatible con la versión 1.1.4.1 del adaptador de Android Maio.
  • Es compatible con la versión 1.4.0.0 del adaptador de Macio iOS.

Versión 1.1.3

  • Compatible con la versión 1.1.3.1 del adaptador de Android Maio.
  • Compatible con la versión 1.3.2.0 del adaptador de Macio iOS.

Versión 1.1.2

  • Es compatible con la versión 1.1.3.0 del adaptador de Android Maio.
  • Compatible con la versión 1.3.2.0 del adaptador de Macio iOS.

Versión 1.1.1

  • Es compatible con la versión 1.1.1.0 del adaptador de Android Maio.
  • Compatible con la versión 1.3.1.1 del adaptador maio de iOS.

Versión 1.1.0

  • Es compatible con la versión 1.1.0.0 del adaptador de Android Maio.
  • Es compatible con la versión 1.3.0.0 del adaptador de Macio iOS.

Versión 1.0.2

  • Compatible con la versión 1.0.8 del SDK de Android principal.
  • Compatible con la versión 1.2.19 del SDK de Maio para iOS.

Versión 1.0.1

  • Compatible con la versión 1.0.7 del SDK de Android principal.
  • Compatible con la versión 1.2.19 del SDK de Maio para iOS.

Versión 1.0.0

  • Primera versión
  • Compatible con la versión 1.0.6 del SDK de Android principal.
  • Compatible con la versión 1.2.18 del SDK de iOS.