Intégrer i-mobile à la médiation

Ce guide explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces depuis i-mobile à l'aide de la médiation, qui couvre les intégrations en cascade. Il explique comment ajouter i-mobile à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer le SDK et l'adaptateur i-mobile dans une application Unity.

Les libellés, les boutons et les descriptions de l'interface du tableau de bord d'i-mobile sont en japonais. Les captures d'écran de ce guide n'ont pas été traduites. Toutefois, dans les descriptions et les instructions de ce guide, les libellés et les boutons sont traduits avec leurs équivalents en anglais entre parenthèses.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

L'adaptateur de médiation AdMob pour i-mobile offre les fonctionnalités suivantes:

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Bannière
Interstitiel
Accordé

Conditions requises

  • Unity 5.6 ou version ultérieure
  • Dernier SDK Google Mobile Ads
  • Pour déployer sur Android :
    • Niveau d'API Android 19 ou supérieur
  • Pour déployer sur iOS :
    • Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
  • Un projet Unity opérationnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads Pour en savoir plus, consultez Premiers pas.
  • Suivez le guide de démarrage sur la médiation.

Étape 1: Définissez les configurations dans l'interface utilisateur d'i-mobile

Inscrivez-vous ou connectez-vous à votre compte i-mobile.

Ajoutez votre application au tableau de bord i-mobile en cliquant sur l'onglet サイト/アプifmobile管理 (Gestion des sites/applications) et sur le bouton de la plate-forme de votre application.

Android

iOS

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur le bouton 모規登録 (S'inscrire).

Android

iOS

Pour créer un espace publicitaire, sélectionnez votre application dans l'onglet サイト/アプア管理 (gestion des sites/applications).

Android

iOS

Accédez à l'onglet 広告スクット管理 (gestion des emplacements publicitaires) et cliquez sur le bouton Λ規広告ストット (Nouveau spot publicitaire).

create_ad_spot

Ensuite, remplissez le formulaire en indiquant 広告ステット名 (Nom du spot publicitaire), 広告ステットサイズ (taille du spot publicitaire) ainsi que d'autres informations. Ensuite, cliquez sur le bouton \r規登録 (S'inscrire).

new_ad_spot_form

Votre nouvel emplacement publicitaire est prêt. Pour afficher les détails de son intégration, cliquez sur le bouton アプifmobile設型取得 (Télécharger les paramètres de l'application).

ad_spot_list

Prenez note de l'パブットャーID (identifiant de l'éditeur), ジデ分アID (ID média) et スジットID (ID Spot). Vous aurez besoin de ces paramètres plus tard lors de la configuration d'i-mobile pour la médiation dans l'UI AdMob .

Android

iOS

Étape 2: Configurez la demande i-mobile dans AdMob l'UI

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.

Étape 3: Importez le SDK i-mobile et l'adaptateur

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour i-mobile à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications et extrayez GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage du fichier ZIP.

Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Ressources > Importer un package > Package personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Assurez-vous que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).

Sélectionnez ensuite Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve (Assets > Résolution des services Play > Résolution Android > Forcer la résolution). La bibliothèque de résolveur des services Play d'Unity effectue entièrement la résolution des dépendances et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Étape 4: Code supplémentaire requis

Android

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration i-mobile.

iOS

Intégration de SKAdNetwork

Suivez la documentation d'i-mobile pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 5: Testez votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob. i-mobile fournit les ID Spot, Media ID et Publisher ID de test à des fins de test. Cliquez ici pour les trouver.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests dei-mobile, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de i-mobile (Waterfall) sources d'annonces.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce d'i-mobile, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente de la réponse d'annonce en utilisant ResponseInfo sous les classes suivantes:

Android

Format Nom de la classe
Bannière com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Interstitiel com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Natif com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

iOS

Format Nom de la classe
Bannière IMobileAdapter
Interstitiel IMobileAdapter
Natif GADMediationAdapterIMobile

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur i-mobile lorsqu'une annonce ne se charge pas:

Android

Code d'erreur Motif
0-99 Le SDK i-mobile a renvoyé une erreur. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section sur le code.
101 i-mobile a besoin d'un contexte Activity pour charger les annonces.
102 Les paramètres du serveur i-mobile configurés dans AdMob l'interface utilisateur sont manquants/non valides.
103 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière prise en charge sur i-mobile.
104 Le rappel de réussite du chargement des annonces natives d'i-mobile a renvoyé une liste d'annonces natives vide.

iOS

Code d'erreur Motif
0-10 Le SDK i-mobile a renvoyé une erreur. Voir le code pour plus d'informations.
101 Les paramètres du serveur i-mobile configurés dans AdMob l'interface utilisateur sont manquants/non valides.
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière prise en charge sur i-mobile.
103 i-mobile n'a pas pu présenter d'annonce.
104 i-mobile a renvoyé un tableau d'annonces natives vide.
105 i-mobile n'a pas réussi à télécharger les éléments de l'annonce native.
106 i-mobile ne prend pas en charge les demandes d'annonces interstitielles multiples avec le même identifiant Spot.

Journal des modifications du plug-in de médiation Unity i-mobile

Version 1.3.2

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.2

Version 1.2.1

Version 1.2.0

Version 1.1.0

Version 1.0.2

Version 1.0.1

Version 1.0.0