Intégrer l'échange de transfert de données à la médiation

Ce guide explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces à partir de DT Exchange à l'aide de la médiation, qui couvre les intégrations en cascade. Il explique comment ajouter DT Exchange à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer le SDK et l'adaptateur DT Exchange dans une application Unity.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

L'adaptateur de médiation AdMob pour DT Exchange offre les fonctionnalités suivantes:

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Bannière
Interstitiel
Accordé

Conditions requises

  • Unity 4 ou version ultérieure
  • Dernier SDK Google Mobile Ads
  • Pour déployer sur Android :
    • Niveau d'API Android 19 ou supérieur
  • Pour déployer sur iOS :
    • Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
  • Un projet Unity opérationnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads Pour en savoir plus, consultez Premiers pas.
  • Suivez le guide de démarrage sur la médiation.

Étape 1: Définissez les configurations dans l'interface utilisateur DT Exchange

Ajouter une application et un emplacement d'annonce

Inscrivez-vous ou connectez-vous à la console Exchange DT.

Cliquez sur le bouton Add App (Ajouter une application) pour ajouter votre application.

Gérer les applications

Sélectionnez votre plate-forme, remplissez le reste du formulaire, puis cliquez sur Ajouter des emplacements.

Android

iOS

Attribuez un nom au nouvel emplacement dans le champ Attribuer un nom à l'emplacement, puis sélectionnez le type d'emplacement souhaité dans la liste déroulante. Enfin, cliquez sur Enregistrer l'emplacement.

Préparation

ID de l'application et de l'emplacement

Ouvrez la barre de navigation de gauche en plaçant le pointeur de la souris dessus. Cliquez ensuite sur Applications dans le menu de gauche.

Menu

Sur la page Gestion des applications, notez l'ID de l'application qui se trouve à côté de votre application.

ID de l'application

Sélectionnez votre application, accédez à l'onglet Emplacements, puis cliquez sur l'icône de copie à côté de Nom de l'emplacement. Notez l'ID d'emplacement.

ID d'emplacement

Référence éditeur, clé client et code secret client

Cliquez sur votre nom d'utilisateur dans le menu de gauche, puis sélectionnez User Profile (Profil utilisateur).

Menu du profil utilisateur

Notez la référence éditeur, la clé client et le code secret client, car vous en aurez besoin à l'étape suivante.

Profil utilisateur

Étape 2: Configurez la demande DT Exchange dans AdMob l'interface utilisateur

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.

Ajouter Fyber à la liste des partenaires publicitaires liés au RGPD et aux réglementations dans les États américains

Suivez les étapes indiquées dans Paramètres RGPD et Paramètres des réglementations des États américains pour ajouter Fyber à la liste des partenaires publicitaires sur le RGPD et les réglementations des États américains dans l' AdMob UI.

Étape 3: Importez le SDK et l'adaptateur DT Exchange

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour DT Exchange à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications et extrayez GoogleMobileAdsFyberMediation.unitypackage du fichier ZIP.

Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Ressources > Importer un package > Package personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsFyberMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).

Sélectionnez ensuite Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve (Assets > Résolution des services Play > Résolution Android > Forcer la résolution). La bibliothèque de résolveur des services Play d'Unity effectue la résolution des dépendances à partir de zéro et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Étape 4: Implémentez les paramètres de confidentialité dans le SDK DT Exchange

Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont divulguées aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et qu'ils ont obtenu leur consentement concernant l'utilisation d'identifiants d'appareils et de données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement des utilisateurs, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et de fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. À l'heure actuelle, Google n'est pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.

Cette section explique comment activer ou désactiver les annonces personnalisées pour DT Exchange.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour DT Exchange version 1.1.0 a ajouté la classe Fyber avec les méthodes SetGDPRRequired() et SetGDPRConsentString(), ce qui vous permet de transmettre manuellement les informations de consentement à DT Exchange. L'exemple de code suivant montre comment transmettre ces paramètres à l'adaptateur DT Exchange:

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Fyber;
// ...

Fyber.SetGDPRConsent(true);
Fyber.SetGDPRConsentString("myGDPRConsentString");

Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans la méthode, consultez l'article RGPD de DT Exchange.

Lois sur la confidentialité dans les États américains

Lois sur la confidentialité dans les États américains exigent que les utilisateurs aient le droit de refuser la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi), via un lien bien visible intitulé "Ne pas vendre mes informations personnelles" sur la page d'accueil du tiers concerné. Le guide sur la conformité avec les lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google. Toutefois, Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les consignes de chacun de ces réseaux pour garantir la conformité.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour DT Exchange version 3.1.1 a ajouté la classe Fyber avec la méthode SetCCPAString(), ce qui vous permet de transmettre manuellement des informations de consentement à DT Exchange. L'exemple de code suivant montre comment transmettre ces paramètres à l'adaptateur DT Exchange:

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Fyber;
// ...

Fyber.SetCCPAString("myCCPAConsentString");

// You can also clear CCPA consent information using the following method:
Fyber.ClearCCPAString();

Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans la méthode, consultez l'article CCPA Open Source de DT Exchange.

Étape 5: Ajoutez le code requis

Android

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration de DT Exchange.

iOS

Intégration de SKAdNetwork

Suivez la documentation de DT Exchange pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 6: Testez votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deDT Exchange, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de DT Exchange (Waterfall) sources d'annonces.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de DT Exchange, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente de la réponse d'annonce en utilisant ResponseInfo sous la classe suivante:

Android

com.google.ads.mediation.fyber.FyberMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterFyber

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur DT Exchange lorsqu'une annonce ne se charge pas:

Android

Code d'erreur Motif
101 Les paramètres du serveur DT Exchange configurés dans l'interface utilisateur AdMob sont manquants/non valides.
103 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec DT Exchange.
105 Le SDK DT Exchange a chargé une annonce, mais a renvoyé un contrôleur inattendu.
106 L'annonce n'est pas prête à être diffusée.
200-399 Le SDK DT Exchange a renvoyé une erreur. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section sur le code.

iOS

Code d'erreur Motif
0-10 Le SDK DT Exchange a renvoyé une erreur. Consultez la documentation pour en savoir plus.
101 Les paramètres du serveur DT Exchange configurés dans l'interface utilisateur AdMob sont manquants/non valides.
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec DT Exchange.
103 Échec de la diffusion de l'annonce, car l'objet d'annonce a déjà été utilisé.
104 Échec de l'affichage des annonces DT Exchange, car l'annonce n'est pas prête.
105 Le SDK DT Exchange a renvoyé une erreur d'initialisation.

Journal des modifications du plug-in de médiation Unity DT Exchange

Version 3.1.8

Version 3.1.7

Version 3.1.6

Version 3.1.5

Version 3.1.4

Version 3.1.3

Version 3.1.2

Version 3.1.1

Version 3.1.0

Version 3.0.2

Version 3.0.1

Version 3.0.0

Version 2.0.0

Version 1.6.1

Version 1.6.0

Version 1.5.2

Version 1.5.1

Version 1.5.0

Version 1.4.0

Version 1.3.0

Version 1.2.3

Version 1.2.2

Version 1.2.1

Version 1.2.0

Version 1.1.0

Version 1.0.0