Integrare AppLovin con la mediazione

Questa guida illustra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci di AppLovin utilizzando la mediazione, riguardando le integrazioni dell'asta e della struttura a cascata. Viene spiegato come aggiungere AppLovin alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'adattatore e l'SDK AppLovin in un'app Unity.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L' AdMob adattatore di mediazione per AppLovin ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte
Struttura a cascata
Formati
Banner  1
Interstitial
Con premio

Gli annunci banner (esclusi i banner MREC) sono supportati solo nella mediazione. L'offerta non supporta nessun tipo di annunci banner.

Requisiti

  • Ultimo SDK Google Mobile Ads
  • Unity 5.6 o successive
  • [For bidding]: plug-in di mediazione Google Mobile Ads per AppLovin 4.2.0 o versioni successive (ultima versione consigliata)
  • Per eseguire il deployment su Android
    • Livello API Android 21 o superiore
  • Per eseguire il deployment su iOS
    • Target di deployment per iOS 12.0 o versioni successive
  • Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Consulta la guida introduttiva per i dettagli.
  • Completa la mediazione Guida introduttiva

Passaggio 1: imposta le configurazioni nell'interfaccia utente di AppLovin

Registrati o accedi al tuo account AppLovin.

Per configurare l' AdMob unità pubblicitaria, ti serviranno la chiave SDK e la chiave del report di AppLovin. Per trovarli, vai all'interfaccia utente di AppLovin > Account > Chiavi per visualizzare entrambi i valori.

Se prevedi di integrare solo l'asta, puoi procedere con la configurazione delle impostazioni di mediazione.

Seleziona app per la mediazione

Offerte

Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni dell'asta.

Struttura a cascata

Nell'interfaccia utente di AppLovin, seleziona Applicazioni nella sezione Monetizzazione per accedere alle app registrate. Seleziona l'app da utilizzare con la mediazione dall'elenco di app disponibili.

Creare una zona

Offerte

Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni dell'asta.

Struttura a cascata

Nell'interfaccia utente di AppLovin, seleziona Zone nella sezione Monetizzazione per ottenere gli ID zona registrati. Se hai già creato le zone richieste per la tua app, vai al Passaggio 2. Per creare un nuovo ID zona, fai clic su Crea zona.

Inserisci il nome dell'ID zona, seleziona Android come Piattaforma e scegli il Tipo di annuncio.

Configura i prezzi per la zona selezionando CPM fisso o Ottimizzato da AppLovin. I CPM possono essere configurati in base al paese per l'opzione CPM fisso. Poi, fai clic su Salva.

Android

iOS

Una volta creata la zona, l'ID zona si trova nella colonna ID zona.

Android

iOS

Attivare la modalità di test

Segui le istruzioni riportate nella guida Modalità di test MAX su come attivare gli annunci di prova AppLovin.

Passaggio 2: configura la domanda di AppLovin nell' AdMob interfaccia utente

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 nella guida per iOS.

Aggiungi AppLovin Corp. all'elenco di partner pubblicitari GDPR e relativi ai regolamenti statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti in Impostazioni GDPR e Impostazioni relative alle normative statali degli Stati Uniti per aggiungere AppLovin Corp. all'elenco di partner pubblicitari per le normative GDPR e statali degli Stati Uniti nell' AdMob UI.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore AppLovin

Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google per AppLovin dal link di download nel Log delle modifiche ed estrai il GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackagedal file ZIP.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e individua il file GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Quindi, seleziona Asset > Play Services Resolver > Android Resolver > Forza risoluzione. La libreria di resolver Unity Play Services eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

Passaggio 4: implementa le impostazioni sulla privacy nell'SDK AppLovin

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che vengano fornite determinate informazioni relative all'utilizzo di identificatori di dispositivi e dati personali agli utenti dello Spazio economico europeo (SEE) e il loro consenso è stato ottenuto. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare i dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta dell'utente relativa al consenso a queste reti.

A partire dalla versione 7.0.0 del plug-in di mediazione di Google Mobile Ads, AppLovin supporta la lettura della stringa per il consenso dalle preferenze condivise e l'impostazione dello stato del consenso di conseguenza.

Se non utilizzi il plug-in di mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google per Applovin versione 7.0.0 o successive o non utilizzi una CMP che scrive la stringa per il consenso nelle preferenze condivise, puoi usare i metodi AppLovin.SetHasUserConsent() e AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() . Il seguente codice campione mostra come passare le informazioni sul consenso all'SDK AppLovin. Queste opzioni devono essere impostate prima di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads per assicurarti che vengano inoltrate correttamente all'SDK AppLovin.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...

AppLovin.SetHasUserConsent(true);

Inoltre, se è noto che l'utente appartiene a una categoria soggetta a limiti di età, puoi anche impostare il flag seguente su true.

AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);

Per ulteriori informazioni, consulta le impostazioni sulla privacy di AppLovin.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono che gli utenti abbiano il diritto di disattivare la "vendita" delle loro "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante il link "Non vendere le mie informazioni personali" ben visibile nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti consente di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non può applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che può partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

Il plug-in di mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google per AppLovin versione 6.3.1 include il AppLovin.SetDoNotSell() . Il seguente codice campione mostra come passare le informazioni sul consenso all'SDK AppLovin. Queste opzioni devono essere impostate prima di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads per garantire che vengano inoltrate correttamente all'SDK AppLovin.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...

AppLovin.SetDoNotSell(true);

Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione sulla privacy di AppLovin.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Android

Non è necessario alcun codice aggiuntivo per l'integrazione con AppLovin.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di AppLovin per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del progetto.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attiva annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob e abilitare la modalità di test nell'interfaccia AppLovin UI.

Verifica annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova daAppLovin, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le AppLovin (Bidding) and AppLovin (Waterfall) origini annuncio.

Passaggi facoltativi

Ottimizzazioni

L'aggiunta di una chiamata a AppLovin.Initialize() all'attività di lancio consente ad AppLovin di monitorare gli eventi non appena viene avviata l'app.

Codici di errore

Se l'adattatore non riceve un annuncio da AppLovin, i publisher possono controllare l'errore sottostante nella risposta di annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter

iOS

GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore AppLovin quando un annuncio non viene caricato:

Android

Codice di errore Motivo
Da -1009 a -1, 204 L'SDK AppLovin ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di AppLovin.
101 La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da AppLovin.
103 Il contesto è nullo.
104 Il token di offerta AppLovin è vuoto.
105 Sono stati richiesti più annunci per la stessa zona. AppLovin può caricare un solo annuncio alla volta per fuso orario.
106 L'annuncio non è pronto per essere pubblicato.
108 AppLovin Adapter non supporta il formato dell'annuncio richiesto.

iOS

Codice di errore Motivo
Da -1009 a -1, 204 L'SDK AppLovin ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di AppLovin.
101 La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da AppLovin.
102 I parametri del server AppLovin configurati nell' AdMob UI non sono presenti o non sono validi.
103 Impossibile mostrare l'annuncio di AppLovin.
104 Sono stati richiesti più annunci per la stessa zona. AppLovin può caricare un solo annuncio alla volta per fuso orario.
105 Chiave SDK AppLovin non trovata.
107 Il token di offerta è vuoto.
108 AppLovin Adapter non supporta il formato dell'annuncio richiesto.
110 AppLovin ha inviato un callback di caricamento riuscito, ma non ha caricato nessun annuncio.

Log delle modifiche del plug-in di mediazione AppLovin Unity

Versione 7.1.0

Versione 7.0.1

Versione 7.0.0

Versione 6.9.1

Versione 6.9.0

Versione 6.8.0

Versione 6.7.0

Versione 6.6.0

Versione 6.5.1

Versione 6.5.0

Versione 6.4.3

Versione 6.4.2

Versione 6.4.1

Versione 6.4.0

Versione 6.3.1

Versione 6.3.0

Versione 6.2.1

Versione 6.2.0

Versione 6.1.0

Versione 6.0.0

Versione 5.1.3

Versione 5.1.2

Versione 5.1.1

Versione 5.1.0

Versione 5.0.0

Versione 4.8.1

Versione 4.8.0

Versione 4.7.0

Versione 4.6.2

Versione 4.6.1

Versione 4.6.0

Versione 4.5.8

Versione 4.5.7

Versione 4.5.6

Versione 4.5.5

Versione 4.5.4

Versione 4.5.3

Versione 4.5.2

Versione 4.5.1

Versione 4.5.0

Versione 4.4.1

Versione 4.4.0

Versione 4.3.0

Versione 4.2.0

  • Supporta l'adattatore Android AppLovin versione 9.4.2.0.
  • Supporta l'adattatore AppLovin iOS versione 6.6.1.0.

Versione 4.1.0

  • Il plug-in è stato aggiornato in modo che supporti la nuova API con premio in versione beta aperta.
  • Supporta l'adattatore Android AppLovin versione 9.2.1.1.
  • Supporta l'adattatore AppLovin iOS versione 6.3.0.0.

Versione 4.0.0

  • Supporta l'adattatore Android AppLovin versione 9.2.1.0.
  • Supporta l'adattatore AppLovin iOS versione 6.2.0.0.

Versione 3.1.2

  • Supporta l'adattatore Android AppLovin versione 8.1.4.0.
  • Supporta l'adattatore AppLovin iOS versione 5.1.2.0.

Versione 3.1.1

  • Supporta l'adattatore Android AppLovin versione 8.1.0.0.
  • Supporta l'adattatore AppLovin iOS versione 5.1.1.0.

Versione 3.1.0

  • Supporta l'adattatore Android AppLovin versione 8.1.0.0.
  • Supporta l'adattatore AppLovin iOS versione 5.1.0.0.

Versione 3.0.3

  • Supporta l'adattatore Android AppLovin versione 8.0.2.1.
  • Supporta l'adattatore AppLovin iOS versione 5.0.2.0.

Versione 3.0.2

  • Supporta l'SDK AppLovin per Android versione 8.0.1.
  • Supporta l'SDK AppLovin per iOS versione 5.0.1.

Versione 3.0.1

  • Supporta l'SDK AppLovin per Android versione 8.0.0.
  • Supporta l'SDK AppLovin per iOS versione 5.0.1.
  • È stato aggiunto il metodo AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() per indicare se è noto che l'utente appartiene a una categoria di limiti di età.

Versione 3.0.0

  • Supporta l'SDK AppLovin per Android versione 8.0.0.
  • Supporta l'SDK AppLovin per iOS versione 5.0.1.
  • È stato aggiunto il metodo AppLovin.SetHasUserConsent() per inoltrare il flag del consenso dell'utente all'SDK AppLovin.

Versione 2.0.0

  • Supporta l'SDK AppLovin per Android versione 7.8.6.
  • Supporta l'SDK AppLovin per iOS versione 5.0.1.

Versione 1.2.1

  • Supporta l'SDK AppLovin per Android versione 7.8.6.
  • Supporta l'SDK AppLovin per iOS versione 4.8.3.

Versione 1.2.0

  • Supporta l'SDK AppLovin per Android versione 7.8.5.
  • Supporta l'SDK AppLovin per iOS versione 4.8.3.

Versione 1.1.0

  • Supporta l'SDK AppLovin per Android versione 7.7.0.
  • Supporta l'SDK AppLovin per iOS versione 4.7.0.

Versione 1.0.0

  • Prima uscita.
  • Supporta l'SDK AppLovin per Android versione 7.4.1.
  • Supporta l'SDK AppLovin per iOS versione 4.4.1.