Si vous rencontrez des erreurs de l'éditeur de liens dynamiques après le lancement de l'application, vous pouvez rencontrer les erreurs d'exécution suivantes :
dylib
dynamic framework
Library not loaded
no such file
Pour résoudre ces erreurs, associez ces frameworks de manière statique. Ce guide explique comment créer l'application Unity pour iOS et associer ces frameworks.
Prérequis
Avant de continuer, suivez la section Premiers pas.
Associer des frameworks de manière statique
Le tableau suivant répertorie les sources d'annonces avec des frameworks dynamiques et la version minimale de l'adaptateur qui gère automatiquement l'association statique. Pour associer des frameworks de manière statique, mettez à jour vos adaptateurs vers la version minimale suivante ou une version ultérieure :
Source des annonces | Version minimale pour l'association statique automatique |
---|---|
AppLovin | 8.1.1 |
InMobi | 4.7.1 |
maio | 3.0.0 |
Configurer manuellement l'association statique
Pour utiliser une ancienne version de l'adaptateur qui ne configure pas automatiquement l'association statique, procédez comme suit :
Créez un fichier
Assets/GoogleMobileAds/Editor/iOSDynamicDependencies.xml
avec le contenu suivant :<dependencies> <iosPods> <!-- AppLovin adapter dependencies. --> <iosPod name="AppLovinSDK" addToAllTargets="true"/> <!-- InMobi adapter dependencies. --> <iosPod name="InMobiSDK" addToAllTargets="true"/> <!-- maio adapter dependencies. --> <iosPod name="MaioSDK-v2" addToAllTargets="true"/> </iosPods> </dependencies>
Ne conservez que les éléments
<iosPod>
pour les sources d'annonces qui s'appliquent à votre application.