Le préchargement des annonces est une fonctionnalité de chargement des annonces gérée par Google dans Google Mobile Ads Unity Plugin qui gère le chargement et la mise en cache des annonces pour vous. Le préchargement des annonces nécessite de modifier la façon dont vous gérez le chargement des annonces. Pour optimiser les performances à l'aide du préchargement des annonces, désactivez la mise en cache personnalisée et déléguez cette responsabilité à Google Mobile Ads Unity Plugin.
Le préchargement des annonces offre les avantages suivants par rapport au chargement manuel des annonces :
- Gestion des références : conserve les annonces chargées afin que vous n'ayez pas à gérer les références tant que vous n'êtes pas prêt à les afficher.
- Rechargement automatique : charge automatiquement une nouvelle annonce lorsque vous en retirez une du cache.
- Nouvelles tentatives gérées : relance automatiquement les requêtes ayant échoué à l'aide d'un intervalle exponentiel entre les tentatives.
- Gestion de l'expiration : actualise automatiquement les annonces avant leur expiration (généralement après une heure).
- Optimisation du cache : si vous utilisez une taille de cache supérieure à un, Google Mobile Ads Unity Plugin optimise l'ordre du cache pour diffuser la meilleure annonce.
Ce guide explique comment configurer le préchargement des annonces, vérifier leur disponibilité et afficher l'annonce préchargée.
Prérequis
Avant de suivre ce tutoriel, vous devez effectuer les opérations suivantes :
- Installez Google Mobile Ads Unity Plugin version 10.3.0 ou ultérieure.
- Configurez Google Mobile Ads Unity Plugin.
Utilisez la version
24.4.0du SDK Android et la version12.6.0du SDK iOS.Facultatif : Téléchargez et exécutez l'exemple d'application de préchargement des annonces.
Commencer à précharger des annonces
Pour commencer à précharger des annonces, appelez Preload(). N'appelez cette méthode qu'une seule fois par ID de préchargement. Nous vous recommandons d'appeler la méthode au début de la session de l'application. Une fois que vous avez appelé Preload(), Google Mobile Ads Unity Plugin
précharge automatiquement les annonces et relance les requêtes ayant échoué pour ces ID de préchargement.
L'exemple suivant commence à précharger des annonces :
var preloadConfiguration = new PreloadConfiguration
{
AdUnitId = AD_UNIT_ID,
Request = new AdRequest(),
};
// Start the preloading initialization process after MobileAds.Initialize().
InterstitialAdPreloader.Preload(
// The Preload ID can be any unique string to identify this configuration.
AD_UNIT_ID,
preloadConfiguration);
Obtenir et afficher l'annonce préchargée
Lorsque vous utilisez le préchargement des annonces, Google Mobile Ads Unity Plugin conserve les annonces mises en cache.
Lorsque vous souhaitez afficher une annonce, appelez DequeueAd().
Google Mobile Ads Unity Plugin récupère l'annonce disponible et précharge automatiquement
l'annonce suivante en arrière-plan.
L'exemple suivant récupère et affiche une annonce préchargée :
// DequeueAd returns the next available ad and loads another ad in the background.
var ad = InterstitialAdPreloader.DequeueAd(AD_UNIT_ID);
if (ad != null)
{
// [Optional] Interact with the ad object as needed.
ad.OnAdPaid += (AdValue value) =>
{
Debug.Log($"Ad paid: {value.CurrencyCode} {value.Value}");
// [Optional] Send the impression-level ad revenue information to your preferred
// analytics server directly within this callback.
};
// Do not hold onto preloaded ads, always show a preloaded ad immediately.
ad.Show();
}
Vérifier la disponibilité du préchargement des annonces
Pour vérifier la disponibilité des annonces, choisissez l'une des options suivantes :
- Obtenir la disponibilité du préchargement des annonces
- Écouter la disponibilité du préchargement des annonces
Obtenir la disponibilité du préchargement des annonces
L'exemple suivant vérifie la disponibilité des annonces :
var isAdAvailable = InterstitialAdPreloader.IsAdAvailable(AD_UNIT_ID);
Écouter la disponibilité du préchargement des annonces
Inscrivez-vous aux événements de préchargement pour être averti lorsque les annonces sont préchargées, ne parviennent pas à être préchargées ou lorsque le cache d'annonces est épuisé.
Les événements de préchargement sont destinés à des fins d'analyse. Dans les rappels d'événements de préchargement :
- N'appelez pas
Preload(). - Évitez d'appeler
DequeueAd()sauf si l'annonce est diffusée immédiatement.
L'exemple suivant s'inscrit aux événements d'annonces :
void StartPreloadWithCallbacks()
{
var preloadConfiguration = new PreloadConfiguration
{
AdUnitId = AD_UNIT_ID,
Request = new AdRequest(),
};
// Start the preloading initialization process after MobileAds.Initialize().
InterstitialAdPreloader.Preload(
// The Preload ID can be any unique string to identify this configuration.
AD_UNIT_ID,
preloadConfiguration,
onAdPreloaded,
onAdFailedToPreload,
onAdsExhausted);
}
void onAdPreloaded(string preloadId, ResponseInfo responseInfo)
{
Debug.Log($"Preload ad configuration {preloadId} was preloaded.");
}
void onAdFailedToPreload(string preloadId, AdError adError)
{
string errorMessage = $"Preload ad configuration {preloadId} failed to " +
$"preload with error : {adError.GetMessage()}.";
Debug.Log(errorMessage);
}
void onAdsExhausted(string preloadId)
{
Debug.Log($"Preload ad configuration {preloadId} was exhausted");
// [Important] Don't call Preload() or DequeueAd() from onAdsExhausted.
}
Arrêter le préchargement des annonces
Si vous n'avez plus besoin d'afficher des annonces pour un ID de préchargement dans la session, vous pouvez arrêter le préchargement des annonces. Pour arrêter le préchargement des annonces pour un ID de préchargement spécifique, appelez Destroy() avec un ID de préchargement. Pour arrêter le préchargement pour tous les préchargeurs, appelez DestroyAll().
InterstitialAdPreloader.Destroy(AD_UNIT_ID);
InterstitialAdPreloader.DestroyAll();
Définir la taille de la mémoire tampon
La taille de la mémoire tampon contrôle le nombre d'annonces préchargées conservées en mémoire. Par défaut, Google optimise la taille de la mémoire tampon pour équilibrer la consommation de mémoire et la latence de diffusion des annonces. Si votre application diffuse des annonces avant le chargement de l'annonce suivante, vous pouvez définir une taille de mémoire tampon personnalisée pour augmenter le nombre d'annonces conservées en mémoire. Nous vous recommandons une taille de mémoire tampon de deux ou trois.
Limites du cache de préchargement
Google Mobile Ads Unity Plugin applique une limite à l'échelle de l'application sur le nombre total d' annonces préchargées pour l'ensemble des blocs d'annonces et des ID de préchargement :
- Limite par défaut : Google Mobile Ads Unity Plugin conserve un maximum de six annonces préchargées en mémoire. Cette limite est partagée entre tous les formats et ID de préchargement.
- Nous vous recommandons de conserver une taille de mémoire tampon de deux ou trois par ID de préchargement.
new PreloadConfiguration
{
AdUnitId = AD_UNIT_ID,
Request = new AdRequest(),
BufferSize = 5
};