BidMachine in die Vermittlung einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads SDK Anzeigen von BidMachine über die AdMob Mediation laden und präsentieren. Dabei werden auch Gebotsintegrationen behandelt. Darin wird beschrieben, wie Sie BidMachine der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das BidMachine SDK und den Adapter in eine iOS-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter für BidMachine bietet die folgenden Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall  1
Formate
App-Start-Anzeige
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie
Nativ

1 Die Einbindung von Vermittlungsabfolgen befindet sich in der geschlossenen Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.

Vorbereitung

Prüfen Sie Folgendes, bevor Sie fortfahren:

  • iOS-Bereitstellungsziel 13.0 oder höher

Schritt 1: Konfigurationen in der BidMachine-Benutzeroberfläche einrichten

Melden Sie sich im Dashboard Ihres BidMachine-Kontos an.

Neue Placements erstellen

Rufen Sie den Tab Quelle auf und wählen Sie in der Tabelle Quellen die Schaltfläche Bearbeiten aus.

Quellen-Dashboard

Ihnen wird eine Liste aller Placements angezeigt. Klicken Sie im Dialogfeld auf den Button Placement hinzufügen, um ein neues Placement zu erstellen.

Dialogfeld „Quelle bearbeiten“

Wählen Sie Bidding als Placement-Typ aus. Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Speichern.

Platzierung erstellen

Notieren Sie sich die Placement-ID.

Placement-Details

app-ads.txt-Datei aktualisieren

Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren. Falls noch nicht geschehen, richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein.

Wenn Sie app-ads.txt für BidMachine implementieren möchten, rufen Sie im Dashboard den Tab app-ads.txt auf. Kopieren Sie dann die Liste und hängen Sie sie an die app-ads.txt-Datei Ihrer Website an.

Schritt 2: BidMachine-Nachfrage in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für den Anzeigenblock konfigurieren

Sie müssen BidMachine der Vermittlungskonfiguration für Ihren Anzeigenblock hinzufügen.

Melden Sie sich zuerst in Ihrem AdMob-Konto an. Rufen Sie als Nächstes den Tab Vermittlung auf. Wenn Sie eine vorhandene Vermittlungsgruppe ändern möchten, klicken Sie auf den Namen der Vermittlungsgruppe, um sie zu bearbeiten, und fahren Sie mit BidMachine als Anzeigenquelle hinzufügen fort.

Wenn Sie eine neue Vermittlungsgruppe erstellen möchten, wählen Sie Vermittlungsgruppe erstellen aus.

Geben Sie das Anzeigenformat und die Plattform ein und klicken Sie auf Weiter.

Geben Sie einen Namen für die Vermittlungsgruppe ein und wählen Sie die Zielregionen aus. Legen Sie als Nächstes den Status der Vermittlungsgruppe auf Aktiviert fest und klicken Sie dann auf Anzeigenblöcke hinzufügen.

Verknüpfen Sie diese Vermittlungsgruppe mit einem oder mehreren Ihrer vorhandenen AdMob-Anzeigenblöcke. Klicken Sie dann auf Fertig.

Auf der Karte „Anzeigenblöcke“ sollten jetzt die von Ihnen ausgewählten Anzeigenblöcke zu sehen sein:

BidMachine als Anzeigenquelle hinzufügen

Gebote


Suchen Sie im Bereich Anzeigenquellen die Karte Bidding und wählen Sie Anzeigenquelle hinzufügen aus. Wählen Sie dann BidMachine aus.

Klicken Sie auf So unterzeichnen Sie eine Partnervereinbarung und richten Sie eine Bidding-Partnerschaft mit BidMachine ein.



Klicken Sie auf Bestätigen und zustimmen und dann auf Weiter.



Wenn Sie bereits eine Zuordnung für BidMachine haben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.



Geben Sie als Nächstes die Quell-ID und die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben. Klicken Sie dann auf Fertig.



Wasserfall


Wählen Sie im Bereich Anzeigenquellen auf der Karte Abfolge die Option Anzeigenquelle hinzufügen aus.

Wählen Sie BidMachine aus. Geben Sie dann einen eCPM-Wert für BidMachine ein und klicken Sie auf Weiter.




Wenn Sie bereits eine Zuordnung für BidMachine haben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.



Geben Sie als Nächstes die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben. Klicken Sie dann auf Fertig.


BidMachine zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen

Folgen Sie den Schritten unter Einstellungen zu EU-Verordnungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um BidMachine in der AdMob-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner gemäß EU-Verordnungen und Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.

Schritt 3: BidMachine SDK und Adapter importieren

Swift Package Manager verwenden

Bevor Sie fortfahren, müssen Sie die unterstützte Mindestversion des Adapters (3.6.0.0) haben.

So fügen Sie Ihrem Projekt eine Paketabhängigkeit hinzu:

  1. Gehen Sie in Xcode zu File > Add Package Dependencies….

  2. Suchen Sie im angezeigten Prompt nach der folgenden Paket-URL:

    https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-bidmachine.git
    
  3. Wählen Sie unter Abhängigkeitsregel die Option Zweig aus.

  4. Geben Sie im Textfeld main ein.

Mit CocoaPods

  • Fügen Sie in der Podfile-Datei Ihres Projekts folgende Zeile ein:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationBidMachine'
    
  • Führen Sie über die Befehlszeile folgenden Befehl aus:

    pod install --repo-update

Manuelle Integration

  1. Laden Sie die aktuelle Version des BidMachine SDK für iOS herunter und verknüpfen Sie alle .xcframework-Dateien und -Bundles in Ihrem Projekt.

  2. Laden Sie die aktuelle Version des BidMachine-Adapters über den Downloadlink im Änderungsprotokoll herunter und verknüpfen Sie BidMachineAdapter.xcframework in Ihrem Projekt.

Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im BidMachine SDK implementieren

Damit Sie die Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU einhalten, müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist. Außerdem müssen Sie ihre Einwilligung zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten für personalisierte Anzeigen einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, zu prüfen, ob die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.

Ab der BidMachine iOS-Adapterversion 3.4.0.0 wird die Weitergabe von DSGVO-Einwilligungssignalen von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung, die in das Transparency and Consent Framework (TCF) des IAB integriert sind, an das BidMachine SDK unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter DSGVO.

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

Gemäß den Datenschutzgesetzen von US-Bundesstaaten muss Nutzern das Recht eingeräumt werden, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten wird beschrieben, wie Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.

BidMachine liest automatisch die GPP-Einwilligung, die von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung festgelegt wurde, einschließlich des UMP SDK. Weitere Informationen finden Sie unter GPP.

Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

SKAdNetwork implementieren

Folgen Sie der Dokumentation von BidMachine, um die SKAdNetwork-IDs in die Info.plist-Datei Ihres Projekts einzufügen.

Schritt 6: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob.

Folgen Sie der Anleitung in der BidMachine-Dokumentation für iOS, um den Testmodus für BidMachine zu aktivieren.

Testanzeigen prüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von BidMachine erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquelle (n) BidMachine(Bidding).

Optionale Schritte

Native Anzeigen

Anzeigen-Rendering

Der BidMachine-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als GADNativeAd-Objekte zurück. Er füllt die folgenden Felder für GADNativeAd aus.

Feld Assets, die immer vom BidMachine-Adapter einbezogen werden
Anzeigentitel
Bild
Text
Symbol
Call-to-Action
Bewertung
Shop
Preis
Advertiser

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von BidMachine erhält, können Sie den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mit GADResponseInfo.adNetworkInfoArray unter den folgenden Klassen prüfen:

GADMediationAdapterBidMachine

Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom BidMachine-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Fehlercode Domain Grund
101 com.google.mediation.bidmachine In der Serverkonfiguration fehlt eine erforderliche Publisher-ID.
102 com.google.mediation.bidmachine Die Anfrage zur Erfassung von Gebotssignalen ist fehlgeschlagen, weil die RTB-Parameter kein Anzeigenformat enthalten oder das angegebene Format nicht unterstützt wird.
103 com.google.mediation.bidmachine Ungültige Anzeigenkonfiguration zum Laden einer Anzeige.
104 com.google.mediation.bidmachine Das BidMachine SDK hat eine Anzeige, die keine Banneranzeige ist, an die Delegatmethode BidMachineAdProtocol didLoadAd der Banneranzeige zurückgegeben. Das hätte nicht passieren sollen.
105 com.google.mediation.bidmachine Die Vollbildanzeige ist nicht bereit für die Präsentation.
106 com.google.mediation.bidmachine Das Bid Machine SDK hat eine nicht native Anzeige an die Delegatmethode BidMachineAdProtocol didLoadAd der nativen Anzeige zurückgegeben. Das hätte nicht passieren sollen.
107 com.google.mediation.bidmachine Eine der Bildquellen für die native Anzeige konnte nicht geladen werden.
108 com.google.mediation.bidmachine BidMachine unterstützt diese Banneranzeigengröße nicht.

Änderungsprotokoll für den iOS-Vermittlungsadapter von BidMachine

Version 3.8.2.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.8.2 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.11.0
  • BidMachine SDK-Version 3.8.2.

Version 3.8.1.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.8.1 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.10.0
  • BidMachine SDK-Version 3.8.1

Version 3.8.0.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.8.0 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.9.0
  • BidMachine SDK-Version 3.8.0

Version 3.7.1.1

  • Die Mindestversion des Google Mobile Ads iOS SDK wurde auf 13.3 aktualisiert, um Nebenversionen zuzulassen.
  • Die Placement-ID wird jetzt beim Erfassen von Signalen und Laden von Anzeigen an das BidMachine SDK übergeben.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.8.0
  • BidMachine SDK-Version 3.7.1

Version 3.7.1.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.7.1 bestätigt.
  • Bei Anzeigenanfragen für Banneranzeigen mit festem Gebot wird die Anzeigengröße nicht richtig übergeben.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.4.0
  • BidMachine SDK-Version 3.7.1

Version 3.7.0.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.7.0 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.4.0
  • BidMachine SDK-Version 3.7.0

Version 3.6.1.1

  • Der Adapter leitet jetzt das Google Mobile Ads SDK-Flag ageRestrictedTreatment an die COPPA API des BidMachine SDK weiter.
  • BidMachine-Adapter und Unittests auf Swift 6 aktualisieren.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.3.0
  • BidMachine SDK-Version 3.6.1

Version 3.6.1.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.6.1 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.2.0
  • BidMachine SDK-Version 3.6.1

Version 3.6.0.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.6.0 bestätigt.
  • Das Laden von BidMachine-Banneranzeigen und die Verarbeitung von Bildern für native Anzeigen wurden refaktoriert.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.1.0
  • BidMachine SDK Version 3.6.0

Version 3.5.1.2

  • Die Google Mobile Ads SDK-Abhängigkeit wurde auf Version 13.0.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.0.0
  • BidMachine SDK-Version 3.5.1

Version 3.5.1.1

  • Die mindestens erforderliche iOS-Version für CocoaPods wurde auf 13.0 aktualisiert.
  • Unterstützung für die Weiterleitung des Google Mobile Ads SDK-Parameters tagForUnderAgeOfConsent an das BidMachine SDK hinzugefügt.
  • Die Konformitätsabschnitte für BidMachineAdDelegate wurden an das Callback-Verhalten des BidMachine SDK angepasst.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 13.0.0
  • BidMachine SDK-Version 3.5.1

Version 3.5.1.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.5.1 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.14.0
  • BidMachine SDK-Version 3.5.1

Version 3.5.0.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.5.0 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.12.0
  • BidMachine SDK-Version 3.5.0.

Version 3.4.0.2

  • Unterstützung für abfolgebasierte Vermittlung für Banner-, Interstitial-, native Anzeigenformate und Anzeigenformate mit Prämie hinzugefügt.
  • Das statische Attribut isTestMode wurde aus BidMachineAdapterExtras entfernt.
  • Validierung der Banneranzeigengröße für abfolgebasierte Banneranzeigen hinzugefügt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.12.0
  • BidMachine SDK-Version 3.4.0

Version 3.4.0.1

  • Der Testmodus ist jetzt in Objective-C über das Attribut GADMediationAdapterBidMachineExtras.isTestMode verfügbar.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.0.0
  • BidMachine SDK-Version 3.4.0

Version 3.4.0.0

  • Erste Version
  • Unterstützung für Bidding für Banner-, Interstitial-, native und Anzeigenformate mit Prämie hinzugefügt.
  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.4.0 bestätigt.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 12.8.0
  • BidMachine SDK-Version 3.4.0