BidMachine in die Vermittlung einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads SDK Anzeigen von BidMachine über die AdMob-Vermittlung laden und ausliefern. Dabei werden Gebotsintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie BidMachine der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das BidMachine SDK und den Adapter in eine Android-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter für BidMachine bietet die folgenden Funktionen:

Integration
Gebote  1
Wasserfall  3
Formate
App-Start
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie
Nativ  2

1 Die Gebotsintegration befindet sich in der geschlossenen Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.

2 Das native Anzeigenformat ist in der Alphaphase. Alle anderen unterstützten Anzeigenformate sind in der Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.

3 Die Waterfall-Integration befindet sich in der geschlossenen Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.

Voraussetzungen

  • Android-API-Level 23 oder höher
  • [Für Gebote]: Wenn Sie alle unterstützten Anzeigenformate in Gebote einbeziehen möchten, verwenden Sie den BidMachine-Adapter 3.4.0.1 oder höher (neueste Version empfohlen).
  • Neueste Uploads von Google Mobile Ads SDK

  • Vermittlung abschließen Startleitfaden

Schritt 1: Konfigurationen in der BidMachine-Benutzeroberfläche einrichten

Melden Sie sich im Dashboard Ihres BidMachine-Kontos an.

Neue Placements erstellen

Rufen Sie den Tab Quelle auf und wählen Sie in der Tabelle Quellen die Schaltfläche Bearbeiten aus.

Quellen-Dashboard

Es wird eine Liste aller Placements angezeigt. Wenn Sie einen neuen Placement erstellen möchten, klicken Sie im Dialogfeld auf die Schaltfläche Placement hinzufügen.

Dialogfeld „Quelle bearbeiten“

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Speichern.

Placement erstellen

Notieren Sie sich schließlich die Placement-ID.

Placement-Details

app-ads.txt-Datei aktualisieren

Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren. Richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein, falls noch nicht geschehen.

Wenn Sie app-ads.txt für BidMachine implementieren möchten, rufen Sie über das Dashboard den Tab app-ads.txt auf. Kopieren Sie dann die Liste und fügen Sie sie in die app-ads.txt-Datei Ihrer Website ein.

Schritt 2: BidMachine-Nachfrage in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren

Sie müssen BidMachine der Vermittlungskonfiguration für Ihren Anzeigenblock hinzufügen.

Melden Sie sich zuerst in Ihrem AdMob-Konto an. Rufen Sie als Nächstes den Tab Mediation auf. Wenn Sie eine vorhandene Vermittlungsgruppe ändern möchten, klicken Sie auf den Namen der Vermittlungsgruppe, um sie zu bearbeiten, und fahren Sie mit BidMachine als Anzeigenquelle hinzufügen fort.

Wenn Sie eine neue Vermittlungsgruppe erstellen möchten, wählen Sie Vermittlungsgruppe erstellen aus.

Geben Sie das Anzeigenformat und die Plattform ein und klicken Sie auf Weiter.

Geben Sie einen Namen für die Vermittlungsgruppe ein und wählen Sie die Standorte aus, auf die Sie ausrichten möchten. Legen Sie als Nächstes den Status der Vermittlungsgruppe auf Aktiviert fest und klicken Sie dann auf Anzeigenblöcke hinzufügen.

Ordnen Sie diese Vermittlungsgruppe einem oder mehreren Ihrer vorhandenen AdMob-Anzeigenblöcke zu. Klicken Sie dann auf Fertig.

Die Karte „Anzeigenblöcke“ sollte nun die ausgewählten Anzeigenblöcke enthalten:

BidMachine als Anzeigenquelle hinzufügen

Gebote


Wählen Sie im Bereich Anzeigenquellen auf dem Tab Gebote die Option Anzeigenquelle hinzufügen aus. Wählen Sie dann BidMachine aus.

Klicken Sie auf Partnervereinbarung unterzeichnen und richten Sie eine Bidding-Partnerschaft
ein.



Klicken Sie auf Bestätigen und zustimmen und dann auf Weiter.



Wenn Sie bereits eine Zuordnung für BidMachine haben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.



Geben Sie als Nächstes die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben. Klicken Sie dann auf Fertig.



Wasserfall


Wählen Sie im Bereich Anzeigenquellen auf der Karte Abfolge die Option Anzeigenquelle hinzufügen aus.

Wählen Sie BidMachine aus. Geben Sie dann einen eCPM-Wert für BidMachine ein und klicken Sie auf Weiter.



Wenn Sie bereits eine Zuordnung für BidMachine haben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.

Geben Sie als Nächstes die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben. Klicken Sie dann auf Fertig.


BidMachine der Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Datenschutzbestimmungen der US-Bundesstaaten hinzufügen

Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen zu EU-Verordnungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um BidMachine in der AdMob-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner für EU-Verordnungen und Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.

Schritt 3: BidMachine SDK und Adapter importieren

Fügen Sie in der Gradle-Datei auf App-Ebene die folgenden Implementierungsabhängigkeiten hinzu:

Kotlin

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.9.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:bidmachine:3.5.1.1")
}

Groovy

dependencies {
    implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:24.9.0'
    implementation 'com.google.ads.mediation:bidmachine:3.5.1.1'
}

Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im BidMachine SDK implementieren

Damit Sie die Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU einhalten, müssen Sie Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speichermethoden einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist, sowie zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten zur Personalisierung von Anzeigen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird. Google kann die Einwilligung des Nutzers nicht automatisch an diese Netzwerke weitergeben.

BidMachine liest automatisch die von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung festgelegte DSGVO-Einwilligung, einschließlich des UMP SDK. Weitere Informationen zur DSGVO

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben vor, dass Nutzern das Recht eingeräumt werden muss, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.

BidMachine liest automatisch die von Consent Management-Plattformen, einschließlich des UMP SDK, festgelegte GPP-Einwilligung. Weitere Informationen finden Sie unter GPP.

Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

Für die BidMachine-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

Schritt 6: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob.

Folgen Sie der Anleitung in der BidMachine-Dokumentation für Android, um den Testmodus für BidMachine zu aktivieren.

Testanzeigen bestätigen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von BidMachine erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen BidMachine (Bidding).

Optionale Schritte

Native Anzeigen

Anzeigen-Rendering

Der BidMachine-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als NativeAd-Objekte zurück. Er füllt die folgenden Felder für NativeAd aus.

Feld Assets, die immer vom BidMachine-Adapter enthalten sind
Anzeigentitel
Bild
Text
Symbol
Call-to-Action
Bewertung
Shop
Preis
Advertiser

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von BidMachine empfängt, können Sie den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit ResponseInfo.getAdapterResponses() in den folgenden Klassen prüfen:

io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine

Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom BidMachine-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Fehlercode Domain Grund
100 com.google.ads.mediation.bidmachine Ungültige oder leere Placement-ID erhalten.
101 com.google.ads.mediation.bidmachine Fehler bei der Signalerfassung: Es wurde keine Konfiguration für Signaldaten gefunden.
102 com.google.ads.mediation.bidmachine Während der Signalerfassung wurde ein ungültiges Anzeigenformat empfangen.
103 com.google.ads.mediation.bidmachine Die angeforderte Anzeigengröße konnte nicht bidmachine.BannerSize zugeordnet werden.
104 com.google.ads.mediation.bidmachine Die geladene BidMachine-Anzeigenanfrage ist abgelaufen.
105 com.google.ads.mediation.bidmachine Die Vollbildanzeige konnte nicht ausgeliefert werden.
106 com.google.ads.mediation.bidmachine Das BidMachine SDK hat einen onAdLoaded()-Callback mit null-Anzeigendaten zurückgegeben.

BidMachine Android-Mediationsadapter – Änderungslog

Version 3.5.1.1

  • Es wurde Unterstützung für das Weiterleiten des Google Mobile Ads SDK-Parameters „tagForUnderAgeOfConsent“ an das BidMachine SDK hinzugefügt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 24.9.0
  • BidMachine SDK-Version 3.5.1.

Version 3.5.1.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.5.1 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 24.9.0
  • BidMachine SDK-Version 3.5.1.

Version 3.5.0.0

  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.5.0 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 24.7.0
  • BidMachine SDK-Version 3.5.0

Version 3.4.0.1

  • Referenzen auf Klassenebene auf Context-Objekte wurden entfernt, um Probleme mit Speicherlecks zu beheben.
  • Der Adapter wurde aktualisiert, um Banneranzeigenanfragen zu unterstützen, deren Größe den unterstützten Formaten nahekommt. Es ist also nicht mehr erforderlich, dass die Größe exakt übereinstimmt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 24.7.0
  • BidMachine SDK-Version 3.4.0

Version 3.4.0.0

  • Unterstützung von Wasserfall für Banner-, Interstitial-, Anzeigen mit Prämie- und native Anzeigenformate hinzugefügt.
  • Der Adapter leitet jetzt onAdOpened() mit onAdImpression() für Vollbildanzeigen weiter.
  • Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.4.0 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 24.6.0
  • BidMachine SDK-Version 3.4.0

Version 3.3.0.0

  • Erste Version

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 24.5.0
  • BidMachine SDK-Version 3.3.0